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=MAD=

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Beiträge erstellt von =MAD=

  1. Lightmanager.init

    Lightmanager.skycolor 0.4/0.4/0.7

    Lightmanager.ambientcolor 0.3/0.3/0.3

    Lightmanager.sunColor 0.8/0.8/0.8

    Lightmanager.sunSpecColor 1/1/1

    if v_arg1 == BF2Editor

    LightSettings.TerrainSunColor 0.00/0.00/0.00

    LightSettings.TerrainSkyColor 0.00/0.00/0.00

    LightmapSettings.waterSunIntensity 0

    else

    terrain.sunColor 0.00/0.00/0.00

    terrain.GIColor 0.00/0.00/0.00

    terrain.waterSunIntensity 0

    endIf

    Lightmanager.staticSunColor 1.00/0.50/0.20

    Lightmanager.staticSpecularColor 1.00/1.00/1.00

    Lightmanager.staticSkyColor 0.30/1.00/0.50

    Lightmanager.singlePointColor 0.00/0.00/0.00

    Lightmanager.sunDirection 0/-0.707107/-0.707107

    Lightmanager.enableSun 1

    Lightmanager.effectSunColor 1.00/1.00/1.00

    Lightmanager.effectShadowColor 1.00/1.00/1.00

    Lightmanager.defaultEffectLightAffectionFactor 1

    Lightmanager.hemilerpbias 0.3

    hemiMapManager.setBaseHemiMap Levels/MAPNAME/groundhemi 0.000000/0.000000/0.000000 2048.000000 500.000000

    Lightmanager.treeAmbientColor 0.00/0.00/0.00

    Lightmanager.treeSunColor 1.00/1.00/1.00

    Lightmanager.treeSkyColor 1.00/1.00/1.00

    if v_arg1 == BF2Editor

    else

    run /Common/Sky/SkyDome/skydome.con

    run /Common/Sky/Flare/flaresprite.con

    endIf

    Skydome.skyTemplate skydome

    Skydome.cloudTemplate cloudlayer

    Skydome.hasCloudLayer 0

    Skydome.hasCloudLayer2 0

    Skydome.scrolldirection 0/0

    Skydome.scrolldirection2 0/0

    Skydome.cloudTexture

    Skydome.cloudTexture2

    Skydome.skyTexture

    Skydome.domeRotation 0

    Skydome.fadeCloudsDistances 1000/1100

    Skydome.cloudLerpFactors 0.5/0.5

    Skydome.flareTexture

    Skydome.flareDirection 0.00/0.00/0.00

    Renderer.fogColor 128.00/128.00/128.00

    Renderer.fogStartEndAndBase 0.00/0.00/0.00/0.00

  2. Das problem mit den strassen ist mir neu. Ein Template "dada" kenn ich auch nicht, hast du versucht ein custom template zu machen ? Nimm doch erstmal die standards aus der objects_client.zip.

    Dieses Problem habe ich schon gelöst, es lag daran das ich der Primary und Secondary Textur einen Mirror wert zugeordnet habe.

    Um die texturen realtime zu painten schalte mal oben unter Render/Detail Texture Mode an und painte immer mit der funktion "both" (ganz rechts unter Texture kannst du wählen: DETAIL,COLOR und BOTH).

    Auf BOTH habe ich es bereits gestellt aber wenn ich in den Detail Texture Mode schalte ist die ganze Karte schwarz und ich kann keine Texturen mehr machen

  3. Ich habe mal zwei Fragen.

    1.Bei mir werden die Straßen immer doppelt dargestellt wo kann ich einstellen das dies nicht mehr passiert?

    Bild

    2. Wenn ich die Texturen mache muss ich immer erst auf Merge klicken das ich sie auch sehe. Was muss ich machen damit ich sie ohne verzögerug sehen kann?

  4. Wo sind sie Soundfiles?

    Komme ick nicht ran wa ?

    Um die zu ändern!

    Aber ick habe glaube ich schon gehört/gelesen das es dann nur auf meinem Rechner und nicht bei den Mitspielern zu hören sei.

    Ich bin mir nicht sicher aber ich behaupte einfach mal das sich die Soundfiles in der Sound.rfa befinden. <_< Da nur du diese veränderten Sounds hast ist es irgendwie logisch das auch nur du sie hören kannst.

  5. QUOTE (=MAD= @ 18. Jan 2005, 09:24)

    Geht der Mod mit dem 1.61 patch noch??

    Laut Aussage von Der Nachbar holt euch , geht dieser Mod auch unter 1.61.

    Kann sein ich habe den mod schon lange nicht mehr gespielt. Es gibt schlislich keinen Server mehr und Bots sind dort nicht dabei.

  6. Der Mod war durch sein einzigartiges konzept (Gebäude bauen, Fahrzeuge herstellen) sehr gut auch wenn es manchmal zu problemen kamm. Sie haben aber sie haben zu Far Cry gewechselt. Geht der Mod mit dem 1.61 patch noch??

    Wenn du mal einen richtig guten Mod Spielen willst kann ich ihn dir nur empfehlen.

  7. 1. Die BVG die Bekloppte Regelung ins leben gerufen hat, dass man NUR Vorne beim Bus einsteigen darf.4. Ermäßigte Fahrscheine sind NUR bis 14 Jahre Gültig.

    Ich verstehe nicht was du dich da so aufregst. Es ist doch normal das man nur vorne im Bus einsteigen darf und Ermäßigte Fahrscheine gibt es nur bis 13 Jahre.

  8. Hallo ich hoffe ihr könnt mir Helfen.

    Ich habe versucht den Nebel auf meiner Map genauso zu machen wie er auf Kursk ist dazu habe ich die Init.con auf meine Map übertragen nur leider mit mäßigem erfolg. Was muss ich machen damit es bei mir genauso aussieht und auch die Bäume im hintergrund nicht mehr so weiß sind?

    post-25-1098896556_thumb.jpg

    post-25-1098896556_thumb.jpg

  9. und stimmt es das die Macher auch dabei sind ihr BG:1942 auf BF:V umzuconvertieren ?

    Ja das Team des BG42 Mods Arbeited schon eine ganze weile an einer BF:V version ihres mods aber das vorhandene Material wierd nicht nur einfach konvertiert es wierd auch viele neuheiten geben. BG-Vietnam 0.15 ist dabei nur ein kleines neben Projekt einiger Entwickler.

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