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mape

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Posts posted by mape

  1. Ja, genau das ist meine Kritik richtig.

    Hatte mich ja am Anfang auch auf den Patch gefreut, weil es mir egal war, dass es kein Hopping mehr gibt, kann ja auch anders. Aber das man in seinen Möglichkeiten nun so beschnitten wird, ich weiß nicht.

    Vielleicht muß man sich erst ein bischen dran gewöhnen, mal sehen.

    Einfach in ne Gegenerbase, alles umholzen und gut ist, geht zumind. nicht mehr.

    Habe aber schon mitbekommen, dass man, wenn man sein altes Bf-42 Aiming hervorkramt doch auch ganz gut klarkommt. :)

    Muß man halt mal sehen wie es sich entwickelt, wird bestimmt noch einiges passieren.

    Und in der Luft hinlegen kann man sich auch nocht, muß man die Taste nun halte doppelt drücken. Na ja, da gibts noch einige Möglichkeiten mit denen man zumind. ein bischen ausweichen kann, also üben.

    @Doktor

    Das sagt ja auch niemand. Aber du wirst doch nicht bestreiten können, dass EA auf diese Leute überhaupt keinen Wert legt. Bf-2 ist an sich als public Spiel konzipiert, nebenbei gibt es aber noch Clans logisch....

    Gibt einige Sachen die so nicht sein müßten, dabei muß man vorallem auch an Bf-TV erinnern, wird Zeit das die Sache mal realisiert wird.

  2. @Complex

    Hinlegen dauert ewgi, aufstehen auch (es sei denn, man hockt vorher), straven brint auch fast nichts wie noch bei bf-42 und vor den Tanks und APC kann man nicht flüchten weil man kaum Kondition dafür hat.

    Sprich, hinlegen oder sterben - fast....

  3. Das hoppen ist ja nicht das Problem, dass fand ich auch immer recht unnötig auch wenn ich selbst natürlich gemacht habe.

    Es geht um das Movement an sich. Man kann ja nicht mal richtig hin und her laufen um auszuweichen....

    Das sind die Probleme verstehst du?

    Ein Infi-fight läuft doch nur noch so ab, dass sich beide auf den Boden legen und dann mal gucken wer die bessere Waffe hat....

    Und auf jedem zweiten Dach liegt in Sniper der es auch total einfach hat.

    Und wenn man sich nicht richtig bewegen kann, was sollen denn die Sniper?

    Da kannst du doch denn nichts mehr machen verstehst du?

    Nicht mal vor den Tanks kann man wirklich richtig flüchten, aber na ja, jedem das seine....

    @Twist

    War es bis Gestern ja auch nicht, nur wurden die neuen Waffen eben noch deutlich verschärft, ich sage nur G3, und ausweichen kann man halt auch kaum, da sieht man dann doch immer recht alt aus....

    Muß man sich seine Stats halt für Geld kaufen....

  4. Das denkst du, der warscheinlich auch nur mit freigeschalteten Waffen rumrennt....

    Versuch mal mit der Standardwaffe gegen eine PP-90 oder G36-E zu gewinnen, nicht so einfach....

    Und aus der Entfernung kann man vor den Supportern auch kaum noch flüchten aber na ja, bildet euch mal schön ein das ihr was drauf habt und gut ist.

  5. Mit der Zeit gefällt mir der Patch erlich gesagt immer weniger.... :(

    Habe das Gefühl, als hätte man ihn nur für die ganzen Public-Noobs entwickelt, die immer über die Hopper geklagt haben, die sie mit einem besseren Skill gefraggt haben.

    Nun hängt es fast nur noch von der Waffe ab. Sprich, man ist fast gezwungen sich SF und das Booster Pack zu kaufen, will man überhaupt noch eine Chance haben.

    Auch Supporter und Sniper sind viel zu stark, aber auch das wird den Public-Spielern wohl entgegenkommen.

    Schade, hätte man mehr draus machen können aber mit Skill hat das Spiel nun irgendwie noch weniger zu tun als davor, zumind. was das Public spielen anbelangt, in nem War siehts dann wieder ganz anders aus, weil die freischaltbaren Kinder-Waffen da ja blockiert sind. :)

    Na ja, hauptsache die ganzen Heuler sind zufrieden, die nix treffen, jetzt aber doch abräumen weil sie sich mit dem Supporter in ne Ecke legen und immer in die Menge schießen, ganz toll.

    Achja, ganz zu schweigen von denen, die sich jedes Add on kaufen um den Waffenvorteil zu erahalten, auch ganz großes Tennis!

  6. so, ein wenig mehr gespielt, und langsam macht sich Ernüchterung breit.

    Die Änderungen sind fast alle wirklich in Ordnung, dass Problem ist aber, dass die Bewegungen verdammt behebe sind.

    Man kann sich kaum noch richtig schnell bewegen, dass nervt ein wenig.

    So ist es zur Zeit zumind. so, dass sich viele einfach auf den Boden werfen, dass reicht.

    Vermute mal, dass das Campen in nächster Zeit deutlich zunehmen wird...

    Aber mal abwarten wie es sich entwickelt, man muß sich ja auch erst ein wenig drauf einspielen! :)

  7. joa blaaa

    Spiele public fast nur Karkand und renne dort zu 90% als Assaulter rum, den GL natürlich immer im Anschlag.

    Bin ich aus diesem Grunde schon ein Noob? Nein, denke ich mal nicht. Zum einen gehört, gerade aus größeren Entfernungen auch einiges dazu mit dem Teil zu treffen, zum anderen können auch so einige Assaulter mit dem MG ziemlich gut umgehen.

    Es ist eine Waffe wie sie im Spiel existiert und aus diesem Grunde muß man sie dann halt auch nehmen um eine gute Chance zu haben. Gute Spieler haben sie mit, abder auch ohne.

    Und Heute ändert sich sowieso einiges, bin ich halt ab jetzt vorwiegend Sanitär, ist mir auch egal weil ich mit der Waffe auch gut was treffe. :)

  8. Habs mal ein bischen angetestet und bin ganz zufrieden.

    Gerade die Abschwächung von C4 und Nooblauncher sollte positives bewirken.

    Auch die Dolphin-Jumps waren alles andere als realistisch noch hatten sie viel mit Skill zu tun.

    Was mich stört ist allerdings, dass man ewig braucht bis man auch dem Boden liegt.

    So haben es, wie bereits angesprochen, die Sanitäter deutlich schwerer aber auch das Ausnutzen einer guten Deckung wird so nicht gerade einfacher.

    Was die Helis betrifft, absolut Daumen nach oben. Jeder Noob kann nicht mehr fliegen, wie bisher, die, die es wirklich können werden auch weiterhin ganz gut rocken.

    Also mal sehen was draus wird, denke mal das der Patch insgesamt das Spiel um einiges verbessert und vorallem endlich auch etwas mehr Skill verlingt.

    War bisher ja leider eher nicht der Fall... :(

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