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Saob

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Beiträge erstellt von Saob

  1. Kann man hier auch fragen zu CS Mappen stellen? :unsure:

    Weil es ist ja nen Mapping Forum und in der überschrift steht nix von

    Battlefied. Dazu hätte ich nähmlich nen paar Fragen. Wenns nicht geht dann wäre es doch sinnvoll ein Abteil einzurichten wo man diskustieren kann wie man bei anderen Spielen mappt.

    :danke:

  2. Ich will gerne für 1.2 mappen und hab die entsprechenden Dateien entpackt wie vorher. Dann will ich die meine Map laden auf der die neuen objekte seien sollen und er kann die map nicht öffnen und hat ein Problem und muss beendet werden. Dann mach ich mal kurz ne neue map und will den AC-47 einbauen... folge E42 kann diese "illegale" aufgabe nicht erfüllen. ICH HAB DAS SPIEL GEKAUFT UND HAB DIE RECHTE DIE OBJEKTE ZU BEUTZTZEN!!!!!!!!!!! :angry::angry::angry:*gebannt**gebannt**gebannt* *grrr* *grrr*

  3. @kesselring11: nimm meine textur und öffne sie mit paint. dann speicherst du sie ab als .bmp datei und machst dann folgendes: geh in den battlcraft ordner (C:/Programe/EA GAMES/Battlecraft Vietnam/)

    und gehe dann in TextureSets/Default/ und kopiere die datei namens 2.bmp und tu se in nen anderen ordner. dann taschste die datei in default mit meiner textur aus und startest den bc. wenn der bc schon läuft dann speicher ab und öffne neu damit er die neue textur beim start lädt. hoffe ich konnte dir helfen :)

    @helpme2: der tool ist da um ramoen zu machen wie ich schon sagte. die reifenspuren machste mit dem "surface map painter" , da wählste den brush "road tracks oder road tracks 2 aus und dann noch die textur wählen. dann kannste fröhlich deine spuren malen. ABER ES FUNZT NICHT BEI ALLEN DA SICH DER BRUSH DREHEN MUSS DAMIT NE RUNDE KURVE RAUS KOMMT ABER BEI VIELEN DREHT ER SICH NICHT!!! :(:(:(:angry::angry::angry:

  4. du must natürlich auch die surface maps neu generieren ;)

    das findest du unter tools (oben in der menüleiste) und wählst dann die option "generate surface maps und bestätigst dann mit "fortfahren".

    bei einer kartengröße von 256x256 dauert das ca. 2 min.

    hoffe ich konnte dir helfen! :)

  5. guck dir mal käse sahne an! da siehste das se weder wet noch dry grass benutzt haben.

    zudem benutzen die professionellere tools mit denen es auch wesentlich einfacher ist als mit dem normalen bc 1.1! also lass dir was anderes einfallen.

    hier hab ich mal ne textur die dir möglicherweise weiterhelfen kann(musst nur in bmp umwandeln und mit ner anderen textur austauschen(mach vorher noch ne sicherheitskopie)):

    post-25-1096896709_thumb.jpg

  6. ich möchte gerne ne map für ne mod bauen aber ich weiß nicht wie ich bestimmen soll wo er die objekte und co. hernehmen soll. wenn ich bei "create new level" oder "load a level" die mod auswählen soll dann zeigt er nur bfvietnam an. was soll ich jetzt tuen?

    bitte um hilfe

    :danke:

  7. ok, jetzt steht es fest!

    am sonntag den 19.09.04, um 19uhr-21uhr findet wahrscheinlich der maptest statt.

    gebraucht wird: Team Speak 2,battlefield vietnam 1.1, Battle of Hainan 0.9 (download auf seite 2).

    daten: team speak ip 81.169.179.160:8767 passwort xst-clan, gameserver ip 81.169.179.160:15567 name XsT-Clan.net | BF-42.de | BFV

    sobald ihr in teamspeak seid dann geht bitte in den channel battle "battle of hainan maptest" wo ich auch sein werde.

    ihr könnt auch ohne anmeldung kommen, es ist genug platz für alle da! :)

    ihr hoffe ihr kommt!

    :danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke:

    EDIT: Wahrscheinlich daes noch ein paar Probleme mit dem BFV Linux 1.1 Server gibt

  8. geh in den material mapper und da wo gelbe kästchen sind machste wet grass hin! das ist die außenzone ;). dann generierst du die ingamemap weil wenn du es nicht tust ist auf der minimap immer noch outside map. beachte aber das wenn du neu generierst sieht es nicht so wie bei den standart maps aus weil se die irgendwie selbst gemalt haben oder so.

    ich glaube da dürfte es noch nen problem geben wenn du mit bots spielen willst... an der neuen map sind keine waypoints für bots also denke ich werden se ganz schön herumirren oder erst garnicht hingehen ;)

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