Saob
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@[T]he[E]arth: du kannst mit jedem program schatten einfügen solange du das format der texturen öffnen kannst. entweder du kannst es von anfang an oder du holst dir die entsprechenden plugins.
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Ich will gerne für 1.2 mappen und hab die entsprechenden Dateien entpackt wie vorher. Dann will ich die meine Map laden auf der die neuen objekte seien sollen und er kann die map nicht öffnen und hat ein Problem und muss beendet werden. Dann mach ich mal kurz ne neue map und will den AC-47 einbauen... folge E42 kann diese "illegale" aufgabe nicht erfüllen. ICH HAB DAS SPIEL GEKAUFT UND HAB DIE RECHTE DIE OBJEKTE ZU BEUTZTZEN!!!!!!!!!!! *grrr* *grrr*
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deshalb bin ich hier im forum angmeldet und wenn ich fragen habe dann erwarte ich das sie auch beantwortet werden.
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auf dem letzten screen ist die straße abgefallen... säh besser aus wenn da schwarz ist von nem bombeneinschlag und der zaun ist umgekippt...
aber sonst ist es klasse!!!!!
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@kesselring11: nimm meine textur und öffne sie mit paint. dann speicherst du sie ab als .bmp datei und machst dann folgendes: geh in den battlcraft ordner (C:/Programe/EA GAMES/Battlecraft Vietnam/)
und gehe dann in TextureSets/Default/ und kopiere die datei namens 2.bmp und tu se in nen anderen ordner. dann taschste die datei in default mit meiner textur aus und startest den bc. wenn der bc schon läuft dann speicher ab und öffne neu damit er die neue textur beim start lädt. hoffe ich konnte dir helfen
@helpme2: der tool ist da um ramoen zu machen wie ich schon sagte. die reifenspuren machste mit dem "surface map painter" , da wählste den brush "road tracks oder road tracks 2 aus und dann noch die textur wählen. dann kannste fröhlich deine spuren malen. ABER ES FUNZT NICHT BEI ALLEN DA SICH DER BRUSH DREHEN MUSS DAMIT NE RUNDE KURVE RAUS KOMMT ABER BEI VIELEN DREHT ER SICH NICHT!!!
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jo aber es steht noch nicht fest (soweit mein stand) ob er für vietnam läuft (fallste für vietnam bots haben willst).
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den straßentool kanste vergessen... der ist da für da um glatte rampen zu machen aber das kannste gleich selber machen da er scheiße ist.
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du must natürlich auch die surface maps neu generieren
das findest du unter tools (oben in der menüleiste) und wählst dann die option "generate surface maps und bestätigst dann mit "fortfahren".
bei einer kartengröße von 256x256 dauert das ca. 2 min.
hoffe ich konnte dir helfen!
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wann kommen die neuen dateien raus damit man die beta gamen kann?
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guck dir mal käse sahne an! da siehste das se weder wet noch dry grass benutzt haben.
zudem benutzen die professionellere tools mit denen es auch wesentlich einfacher ist als mit dem normalen bc 1.1! also lass dir was anderes einfallen.
hier hab ich mal ne textur die dir möglicherweise weiterhelfen kann(musst nur in bmp umwandeln und mit ner anderen textur austauschen(mach vorher noch ne sicherheitskopie)):
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map öffnen mit editor, solange bild auf drücken bis der gewünschte waaserstand ereicht ist und abspeichern.
geht doch viel einfacher als deine variante tankmaster.
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lad se auf nen ftp server hoch und verlink die map.
als erstes würde ich auch ne mapvorstellung mit pics machen (oder haste das schon?)
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wer stimmt da für "gut"? *grrr* *grrr* *grrr*
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du brauchst die config (.cfg) und die Objektliste (.lst)
und wo soll das dann rein?
@ tino: im bcvietnam kann ich besser mit growht umgehen.
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ich möchte gerne ne map für ne mod bauen aber ich weiß nicht wie ich bestimmen soll wo er die objekte und co. hernehmen soll. wenn ich bei "create new level" oder "load a level" die mod auswählen soll dann zeigt er nur bfvietnam an. was soll ich jetzt tuen?
bitte um hilfe
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hatte auchmal das problem mit vietnam. wem die flagge gehörte dem wars ganz recht da man se nicht einnehmen konnte!
habs so behoben indem ich se neu gesetzt habe. also löschen und nen neuen punkt erstellen.
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ich denke mal das man das beim verhältnis axis/allied oder wie auch immer einstellen muss wenn man nen server startet
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scheiße, leider kackt der server immer ab. was habe ich falsch gemacht? muss ich irgendwas in der initcon oder so ändern?
bitte schnell den in einer stunde fängt der test an
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ok, jetzt steht es fest!
am sonntag den 19.09.04, um 19uhr-21uhr findet wahrscheinlich der maptest statt.
gebraucht wird: Team Speak 2,battlefield vietnam 1.1, Battle of Hainan 0.9 (download auf seite 2).
daten: team speak ip 81.169.179.160:8767 passwort xst-clan, gameserver ip 81.169.179.160:15567 name XsT-Clan.net | BF-42.de | BFV
sobald ihr in teamspeak seid dann geht bitte in den channel battle "battle of hainan maptest" wo ich auch sein werde.
ihr könnt auch ohne anmeldung kommen, es ist genug platz für alle da!
ihr hoffe ihr kommt!
:danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke:
EDIT: Wahrscheinlich daes noch ein paar Probleme mit dem BFV Linux 1.1 Server gibt
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womöglich mache ich an der ww2 komplett umsetzung mit... ich kann mal gucken was sich da machen lässt . aber zuerst werden alle anderen maps umgesetzt.
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geh in den material mapper und da wo gelbe kästchen sind machste wet grass hin! das ist die außenzone . dann generierst du die ingamemap weil wenn du es nicht tust ist auf der minimap immer noch outside map. beachte aber das wenn du neu generierst sieht es nicht so wie bei den standart maps aus weil se die irgendwie selbst gemalt haben oder so.
ich glaube da dürfte es noch nen problem geben wenn du mit bots spielen willst... an der neuen map sind keine waypoints für bots also denke ich werden se ganz schön herumirren oder erst garnicht hingehen
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C:/Programme/EA Games/Battlefield Vietnam/Mods/BfVietnam/Archives/BfVietnam/Levels
da drinne
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ich konnte auf dem bild nur ne stadt sehen
nen bissel mit dem "surface map painter" drüber und schon sieht se gut aus
meine sahen früher auch so aus aber mit was erfahrung wird das schon
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nichts gegen dich aber da spiele ich lieber hue
ps: mehr pics währen besser
CS Mappen
in Editing: Mapping
Geschrieben
Kann man hier auch fragen zu CS Mappen stellen?
Weil es ist ja nen Mapping Forum und in der überschrift steht nix von
Battlefied. Dazu hätte ich nähmlich nen paar Fragen. Wenns nicht geht dann wäre es doch sinnvoll ein Abteil einzurichten wo man diskustieren kann wie man bei anderen Spielen mappt.