Zum Inhalt springen

-=Punkbuster=-

BFG Admin
  • Gesamte Inhalte

    23328
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    12

Beiträge erstellt von -=Punkbuster=-

  1. Kein Stress :) Sollte nur ein Hinweis auf Bildrechte sein. Was Fotos angeht sind die Leute sehr eigen. Überleg aber einfach mal, es nähme jemand Deinen Loadscreen für eine andere Map ohne zu fragen.

    Hab da schon einiges mitbekommen.

    Und wenn die Jungs von der Mod Bilder nehmen, die über google auf Suchseite 1 auftauchen, kann das auch zum Problem werden. Das aber an anderer Stelle, vielleicht per PM oder so. Hier geht's um Hamburger Hill und ich bin gespannt, wann der Download-Linkkommt.

    Greets,

    -=Punkbuster=-

  2. Hier die Screens zu den Gräben/Schluchten mit Erklärung:

    Ich starte von der US-Base unten auf der Karte und will zur weißen Flag links über mir, Ich laufe durch unwirtliches Gelände und schließlich lande schließlich auf einem Hügel kurz vor der Flagge. Auf der Kuppe kommt noch ein kleiner Hügel:

    ScreenShot1.jpg

    Kurz vor der Kuppe

    ScreenShot2.jpg

    Direkt nach dem Hügel geht es senkrecht nach unten.

    Hier aus der Perspektive vor dem Stop:

    ScreenShot3.jpg

    Hier von unten gesehen:

    Man fällt ziemlich senkrecht nach unten und ist sofort tot. Bei dem Lauftempo als Infanterist

    null Chance.

    Greets,

    P.

  3. Eine Frage habe ich noch bezüglich Deiner Bilder: Wo hast Du das Material her? Diese Bilder können durch Foto-Reporter während des Krieges aufgenommen worden sein, die einer Veröffentlichung in einem Vietnam-Kriegsspiel wahrscheinlich nur bedingt zustimmen.

    Die meisten Bilder unterliegen, auch wenn sie im Internet publiziert sind, dem Copyright. Wenn sich also durch einen Zufall jemand Deine Map herunterlädt und die Bildquelle kennt, kannst Du (ohne Spaß) verdamtt viel Ärger bekommen. Du verfolgst mit der Bereitstellung der Map zwar keine kommerziellen Interessen, dennoch stellt der Einbau der Bilder in den Loadscreen eine Veröffentlichung dar. Du brauchst in jedem Fall eine Genehmigung des/der Rechteinhaber. Vielleicht werden trotz Zustimmung Lizenzgebühren fällig.

    Greets,

    -=Punkbuster=-

  4. Hier mein ausführliches Feedback:

    An sich gefällt mir die Karte ganz gut. Groß, weitläufig, viel Deckung, viele Fahrzeuge. Das Gameplay ist allerdings nicht so gut.

    Wege: Infanterie und Panzer

    was besonders auffällt, sind die langen Wege zwischen den einzelnen Punkten. Als Infatrist ist man sehr lange unterwegs, um von einer Flag zur anderen zu laufen. Fast schon ein wenig zu lange. Noch schwieriger wird es mit dem Panzer. Die Wege sind beim Fahren gar nicht so klar zu erkennen und von der Base der Amerikaner aus stehen sogar vereinzelt Bäume auf dem Weg. Dann geht es über zwei Brücken, auf die der Panzer gerade so passt. Einen Tick nach rechts/links und das Ding hängt im Wasser.

    Danach ist nicht ersichtlich, wo es zur VC-Base geht. Selbst in der Außensicht ist es schwer. Andersrum genau so. Mit den VC Panzern Richtung US-Base wird zum Hindernis-Parkur. Es fehlen klare, breite, Hauptwege.

    Hindernisse/Schuchten

    Am schlimmsten ist der Punkt links unten in der Ecke. Zum einen wird der Weg irgendwann nicht mehr in der Minimap angezeigt. Wir mussten anfangs ständig die Map aufrufen, um zu sehen, wo wir sind. Auf dem Weg tauchen dann plötzlich extreme Gräben auf:

    - Geradeaus durch ein Gebüsch... den Hügel hoch... durch den Busch... und: Abgrund, Fall und tot.

    Endlich angekommen, war es uns unmöglich die zwei geparkten Panzer Richtung Front/Kampfgeschehen zu bewegen. Rechts: Gebüsch: Steckengeblieben. Geradeaus: Unwegsames Gelände: Teich und Tot. Links: Nicht mehr probiert. Selbst mit einer großen Straße ist der Weg bis zur US-Base mind. zwei Minuten lang.

    Air Suport / Jets und Helis

    An dem Punkt links unten würden Flieger Sinn machen. Vielleicht eine Landebahn mit Hangar. Insgesamt sollten bei der Größe der Karte auf beiden Seiten Transporthelis zur verfügung stehen. Als Fußkämpfer ist man sonst sehr lange unterwegs.

    Umgebung / Details

    Was mir extrem gut gefällt, ist die Hügeliege Landschaft mit den vielen Felsen und dem leuchtenden Himmel. Fighten im Sonnenuntergang. Es hat trotz der vielen Fußmärsche immer viel Spaß gemacht zu wandern. Richtiges Dschungel-Feeling.

    Fazit

    Wir haben jetzt zu zweit im LAN gespielt, nicht wirklich eine super Testumgebung. Wir bräuchten also zum einen nen Server, auf dem wir die neuen Maps laufen lassen und zum anderen ein richtiges Test-Team. Nur so bekommt man die Karten rund. ich würde mich auch an den Kosten beteiligen. Mir ist es wichtig, dass neue Maps erstellt und perfektioniert werden. Wenn wir ein Test-Team aus 18-24 Leuten zusammen bekämen - und das zeitlich hinhaut - wäre das schon cool. Auch dann machst Du es mit den Karten niemand recht, aber das Gameplay wird optimiert.

    In jedem Fall THX und RESPECT für die Arbeit an den Karten. Selbes gilt für alle Modder.

    -=Punkbuster=-

  5. Hier mein erstes Feedback zur Map nach Bewanderung:

    Ich finde die Idee Klasse, eine Map im Hill-937 (hamburger Hill) Stil zu machen. Leider ist das Gameplay nicht fair. Die US-Seite muss mit Booten über einen Fluss und kann den Hügle nicht frontal angreifen, weil kaum Deckung da ist und die gesamte Infantrie von oben abgeschlachtet wird.

    In dieser Situation müssten die US Truppen Heli Support haben (Transport und Huey), um den Nachteil ausgleichen zu können. Es ist sonst auch zu offensichtlich, von wo der Angriff kommt: Das US-Team muss um den Hügel herum fahren und die VC können gemütlich warten.

    Kennst Du das Spiel "Vietcong"? Da gibt es eine Hammer-Map, in diesem Stil, bei der die US-Truppen einen ewig steilen Hügel erobern müssen, der von Bunkern und Gräben durchzogen ist. "Das" ist Hügel-Fighting!

    Fazit: Sehr, sehr schöne Map, die den VC ein paar zu viele Vorteile einräumt.

    Greets,

    -=Punkbuster=-

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.