Zum Inhalt springen

Archiviert

Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.

Gast

Installationsanleitung für Server + Bfsm

Empfohlene Beiträge

Gast

Hi!

@Stoned Gunnar

Und den Server willst du über das Internet erreichbar machen? Dann muss er als Internet- Server gestartet werden und alle Ports hier (nicht nur einer davon):

/index.php?showtopic=9298">http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=9298

richtig im Router geöffnet/weitergeleitet werden.

Dann noch eine andere Frage, versuchst du per LAN IP auf den Server zu connecten?

@IsEeK

Der richtige Platz zu deiner Frage wäre hier:

http://www.hlsw.de/forum/search.php

oder in einem extra Thread. Aber soweit ich weiß unterstützt BF1942 nicht die Chat Funktion.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

jo das kann wohl sein naja ok ist ja nicht so schlimm... dankööö trotzdem für die schnelle antwort...

greetz iseek

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

HI NOCHMA

@ Fisch

Also mal die Ports:

Da giebts ja den Lokalen Port und den Inet Port.

Inet=23000-23009

Lokal=22000-22009

Muss ich die alle einzeln,also zum beispiel 23000-23009 (also 10 ports) freigeben?

Und ist der lokale wichtig??

Und wen ich jetzt im server Manager meine ip eingeben tu,

kommt immer das ich keinen Traffic auf diese IP habe!!

Aber wen ich ihn Starte sehe ich in all seeing eye das er online ist(mit der lokalen IP gestartet).

Aber wen ich connecten will dan kommt ( Verbindung Fehlgeschlagen ) : (

Geht das überhaupt lokal starten und online spieln?

(Ich habe jetzt die Lokalen Ports noch nicht geöffnet) ist das der fehler???

Oder müsste ich en traffic einrichten oder wie soll das gehen??

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast

Hi!

Wie schon oben geschreiben musst du alle Ports in diesem Thread per NAT/Portforwarding in deinem Router auf die IP des Servers weiterleiten. Bei dir wären das diese hier wenn du einen Internet Server erstellen willst:

14567 udp

14690 udp

23000 udp

27900 udp

28900 tcp

Wichtig ist auch dass der Server als Internet- Server gestartet ist.

Wie du deinen Router richtig konfigurieren kannst findest du z.B. hier:

http://www.dslrouter-hilfe.de

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

hallo alle zusammen....

...ich habe mich auch an die anleitung gehalten. der server laeuft zwar ohne probleme, dennoch kommt die meldung:

"[bFSM] Command id kick is not valid"

wenn ich den befehl !kick oder !gwspan etc nutzen moechte.... ist sicher ein dummer fehler. komme aber nicht dahinter :/

ich habe auch die angegebenen daten geaendert die man gleich aendern soll.... und auch den cdkey hash hab ich bei meinem user admin geaddet.

..waere nett wenn mir jemand weiterhelfen koennte.

mfg crack

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast

Hi!

Das passt nicht wirklich in den Thread hier, aber egal...

Ist das rein zufällig ein LAN Server? Wenn ja dann funktionieren diese Befehle nicht...

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

entschuldige... das war mein erster post und ich war mir nicht sicher wohin damit.

nein, das ist ein internetserver... laeuft auch als internet server.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast

Dann kann ich dir leider auch nicht mehr weiterhelfen da ich dieses Feature nicht benutze. Lies dir aber nocheinmal die Readme zu diesem Feature durch:

----------------------------------------------------------------------

7. About the In-Game Administration System

----------------------------------------------------------------------

The in-game administration system works via the chat message system in the game.

This feature does NOT require users to be connected with Remote Manager.

NOTE: In-game admin only works on Internet game servers, it will not work on LAN

game servers. In-game administration will not work in BFVietnam v1.1.

To enable in-game administration for a particular player you must create a BxSM

user account with the keyhash of the player that is permitted to issue admin

commands in-game.

Use the new "Copy keyhash to user" player menu command to associate a player's

keyhash with a BxSM user account. You must click Save on the Users page after

using this command to save the keyhash permanently.

Players that do not have a BxSM user account with an associated keyhash cannot

issue in-game admin commands.

BxSM looks for commands in the chat messages formatted in the following manner;

!alias name

OR

!alias .id

The exclamation mark (!) identifies the chat message as a BxSM in-game admin

command.

The 'alias' is a command alias configured in PlayerMenu.con. This system allows

you to use any Player menu command in-game. Specify command aliases in [square

brackets] at the end of a line in PlayerMenu.con like so:

Warn server>"Please do not chat spam"|global,[gwspam]

To issue the above global warning message in-game, send the following command

chat message:

!gwspam

The PlayerMenu.con file that comes with BxSM contains a command alias for each

command in the default menu. Print this file for use as a reference to in-game

commands aliases until you learn them.

You can target admin commands at particular players using a partial name or id

number like so;

!kick bozo

OR

!kick .10

Player id numbers MUST be prepended with a period (.) character.

You can match multiple players with a single command by prepending the @ symbol

to the partial player name like so:

!kick @tag

The above command would cause all players with 'tag' in their player name to be

kicked from the server.

In-game Map Commands

--------------------

There are four in-built map commands that are available to any BxSM in-game

admin user that has access to the Maps dialog page:

1. !change <mapname> <gamemode> <modname>

This command changes the server to the specified map immediately.

<gamemode> is the same syntax used in MapList.con (GPM_CQ, GPM_COOP, etc).

2. !setnext  <mapname> <gamemode> <modname>

This command sets the specified map to play next in the rotation.

3. !runnext

This command causes the server to change to the next map in the rotation.

4. !restart

This command restarts play on the current map.

The following additional command is available to all users;

5. !nextmap

Displays the next map in the rotation as an in-game message.

BxSM will display error messages relating to in-game administration as chat

messages in-game. Keep a watch for these messages after you issue a command.

See the section on Custom Console Commands in these notes for instructions about

how to make custom console commands available via the in-game admin system.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

danke soweit fish.... die readme kann mir zur fehlerbehebung leider nicht beitragen.

aber ich denke ich werde es mal im forum von blackbagops umsehen.

mfg crack

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hallo!

Ich muß sagen, daß die Beschreibung echt der Hammer ist! Ist echt 1A geworden.

Auch wenn ich mich manchmal etwas geqält habe, so läuft es doch denke ich mal alles ganz gut!

Ich hab aber ein kleines Problem! Ich kann nun im Remot-Manager zwar die Einstellungen ändern, aber ich kann weder eine neue Map starten, noch sehe ich die Spieler online!

In meinem Log steht, daß ich mich ohne Konsole angemeldet habe. schalte ich diese allerdings ein, kann ich den Server nichtmehr neu starten!

Danke für eventuelle Hilfe

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast

Hi!

Wenn du keine Spieler sehen und die Map nicht wechseln kannst hast du entweder die Remoteconsole nicht aktiviert (hab jetzt die Option im ServerManager nicht im Kopf, musst du dich mal selbst durchklicken) oder der Port für die Remotekonsole (Standard: 4711 tcp) ist nicht offen...

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Geil!!! :sabber:

Also an den Port hatte ich da irgendwie überhaupt nicht gedacht. Du hattest recht, der Port 4711 ist irgendwie zu! Ich hab jetzt mal einen anderen gewählt...funzt super jetzt!

Ich bin begeistert von dem schnellen Support!

Vielen Dank

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

also ich habe diss alles so gemacht wie es da stehet der server läuft bestens sau gut aber jetzt ist das problem mit dem admin tool irgendwie wenn ich mich versuche einzuloggen dann sagt er mir es ist noch kein user vorhanden es muss erst ein user angelegt werden aknn ich kein user per hand anlegen??

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Gast

Hi!

Dann hast du entweder die useraccess.con nicht ins

/bf1942/mods/bf1942/settings

Verzeichniss kopiert, die Datei liegt im falschen Verzeichniss oder der User der den BFSM laufen lässt hat keine Leserechte auf die Datei. Die Dateirechte kannst du per chmod überprüfen/setzen, hilfe gibts dazu per

man chmod

Wenn du das alles überprüft hast kannst du dich mit den Benutzernamen "admin" und dem Passwort "password" einloggen. ("" weglassen)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hi ,

habe nun schon einigen stunde vor meinen Problemen gesessen und komme nicht weiter. hoffe ihr könnt mir helfen:

Vllt zur Anfangs: Der BFserver soll nicht im Internet fungieren. Nur im lokalen Netzwerk.

1. ich starte den BF server und das funktioniert auch soweit.

2. wenn ich aber nun

./bfsmd
eingebe dann erhallte ich immer folgende Fehlermeldung:
Cuoldn´t bind server socket! Adress already in use(98)

Wie schon gesagt wurde, heißt das ja das der port schon benutzt wird. ich habe auch einige ports ausprobiert aber immer derselbe fehler.

Nun meine Fragen:

--muss ich in der serversettings.con oder in der servermanager.con meine IP reinschreiben oder alles auf 0.0.0.0 lassen?

--manchmal erscheint die fehlermeldung aber auch wiederrum nicht. aber es wird auch nicht gesagt das bfsmd läuft. oder wird es angezeigt wenn er läuft ?

--muss ich die ports auch in der Linux eigenen Firewall forwaden oder braucht man das sowiso nicht weil er ja rein als LAN-server fungieren soll.

Hoffe auf hilfe :(

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen



  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.