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News zu Operation Peacekeeper

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Planned vehicles atm:

VSCG:
- T-55 MBT changed to T-72 MBT
- Mil Mi-8 (with rocket pods)
- Mig-29
-

Royal British Forces:
- FV4034 Challenger 2 MBT
- MCV-80 Warrior IFV
- FV 107 Scimitar CVR(T)
- Ah-64 Apache
- SA-341 Gazelle
- AgustaWestland Lynx
- AV-8 Harrier
- Tornado GR.4
- Eurofighter Typhoon-
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German Forces:
- Eurofighter Typhoon
- Tornado IDS (Paveway II Armament)
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Maps:
- River Crnojević (original Map "Bocage 2005" by Mr.Burns)
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W.I.P. Screenshots 2 and OPK - Fight Night

 

Today i want to present new WIP screenshots of my work on the upcoming OPK version.

 

On the following screenshots you can see the Mil Mi-8 transport helicopter, armed with rocketpods, for the VSCG:

(credits for the Mil Mi-8 going out to Project Reality and Eve Of Destruction)

32505183455_8959e0098d_h.jpg

32505180825_c56a86b7a0_h.jpg

32505181935_c665ed6b40_h.jpg

 

and the new main battle tank T-72 for the VSCG:

(credits going out for the T-72 MBT to US Intervention)

32383314331_8e6163b7e7_h.jpg

32383313221_0b739dc923_h.jpg

32383315761_54646cda3d_h.jpg


Big thx to the mod-teams "PR2: Project Reality2, EOD: Eve Of Destruction, IDF: Fight for Independence and NAW: Nations At War", for helping me, realize the new OPK version.

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

A new OPK Fight Night is planned and the date is already fixed.

Prepare for another fight night with the OPK v.041!

31725286023_17f071aa0b_c.jpg

To play with us, you need the BF2 Revive Launcher and the latest OPK version 0.41.

b_560_95_1.png

See you on February 11th on the official OPK - Fight Night Server!

Bearbeitet von DaWallace
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Und ich kriege meine BF2 CC nicht installiert, bzw. auf 1.5 gepatcht. T_T Und auf der Revive funktioniert die Mod nicht.

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Chuck Norris, vor 39 Minuten:

Und ich kriege meine BF2 CC nicht installiert, bzw. auf 1.5 gepatcht. T_T Und auf der Revive funktioniert die Mod nicht.

Wie die Mod läuft nicht auf Revive?

Welche?:kritisch:

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Hm. Also ich hatte bisher keine Probleme über den Revive Launcher. Evtl mal im Forum von Revive nachhören?

Was macht der denn bzw nicht?

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Ich kann ins Menü und alles aber sobald ich ein Spiel starten will, fängt er an, die Shader zu optimieren und dann knallt's mich ohne Fehlermeldung raus.

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Mach mal das Shader-Verzeichnis leer. Das müßte unter Eigene Dateien\Battlefield 2\mods\bf2\cache liegen.

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Es gibt einen Konflikt bei den objects ai files bei den Tornados.  Da der erste LGB Test Tornado leider mit in der 0.4 Version verblieben ist. Den hätte ich vor Release rausnehmen müssen. Es gibt wohl mehrere die das gleiche Problem haben. Merkwürdig, dass es bei mir und manch anderen funktioniert und bei einigen nicht.

Ich werde einen Hotfix schnellstens dafür erstellen und raushauen.

 

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DaWallace, On 18.1.2017 at 21:52:

Planned vehicles atm:

VSCG:
- T-55 MBT changed to T-72 MBT
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- Mig-29
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He! Da fehlen noch die zwei... Haubitzen :ugly:

Mal Spaß beiseite, ich hoffe es findet sich jemand in den nächsten Wochen / Monaten, der die Dinger fertigstellen kann. Wäre zu schade um die Models und um die Erweiterung des Gameplays :( zu den anderen Fahrzeugen kann man nur sagen: Wirklich erste Sahne, lässt faktisch keine Wünsche mehr offen. Mig 29, BTR 60, Eurofighter, Mi 8, die britischen Fahr- und Flugzeuge... top!

Eine Frage noch (auch wenn die in die News nicht ganz reinpasst): Gibs Pläne als Standalone-Version Release?

 

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Tja... die Haubitzen. Hm. Ich hätte die beiden auch so gerne noch mit drin. Mal sehen ob ich jemanden finde der da mal bei schauen kann.

Zum Thema Standalone. Ja die Möglichkeit bestünde. Ich bin in Kontakt mit NAW und die Jungs arbeiten ja gerade an ihrer Standalone Version und sind bereit das know how zu teilen, damit das auch andere Teams nutzen können.

Aber erst mal abwarten.

Auf moddb werden die schreie immer lauter nach sp und coop Support. Den kann ich derzeit leider gar nicht anbieten.

 

Bearbeitet von DaWallace
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Chuck der Norris, vor 1 Stunde:

Und ein Luchs fehlt auch noch :ugly:

Da arbeitet Badscull schon dran.

 

....äh moment? 172.gif

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