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News zu Australian Forces

Empfohlene Beiträge

06.04.06

Australian Forces: ASLAV-PC Ingame

So schnell wie die Jungs von Australian Forces arbeiten, kommen wir gar nicht mehr mit den News hinterher. Man denkt sich so am Anfang, ach guck einer was für ein schönes Modell, das müssen wir doch gleich mal unserer BF-Games Lesern zeigen. Tags darauf gibt es schon das nächste Update mit der geskinnte Version des australischen ASLAV-PC. Wiederum einen Tag später traut man seinen Augen kaum und das Ding ist fahr- und schießtüchtig Ingame gebracht.

Ich verzichte nun hier bewusst auf Einzelheiten zum ASLAV-PC. Infos und Vergleichsbilder zu diesem australischen APC könnt ihr euch in der News vom 3. April holen. Der Skin des Fahrzeuges ist auch hier noch WIP, Kratzer und Gebrauchspuren kommen später noch hinzu.

Links, Bilder und weitere Infos wie immer in den News

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22.04.06

Australian Forces: MRH-90 Helikopter

Das australische Verteidgungsministerium rüstet auf. Ein adequater Nachfolger für den amerikanischen Blackhawk wird gesucht. Die Wahl fiel auf den Transporthubschrauber MRH-90. Der in Europa produzierte Multi Role Helo (MRH) soll in einer Stückzahl von 12 Maschinen, ab 2007, in den Dienst der australischen Streitkräfte aufgenommen werden.

Bei Australian Forces können wir zum Glück etwas früher mit diesem wendigen Hubschrauber rechnen. Ob der modeigene MRH-90 auch 18 vollausgerüstete Soldaten wie das Original aufnehmen kann, wagen wir zu bezweifeln. Ein würdiger Blackhawknachfolger ist der moderne Europäer alle mal. Die Modversion des MRH-90 wird mit zwei 50 Cal. Maschinengewehren bewaffnet sein. Das Modell stammt, wie soll es auch anders sein, von Beex.

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25.04.06

Australian Forces: Offizielles Update # 2

Das Team der Australian Forces Mod veröffentlichte gestern Nacht ihr zweites offizielles Newsupdate gespickt mit allerhand Render- und Ingamebilder sowie einer wichtigen Informationen an alle wartenden Fans. Mit dem Satz ?May is a good month to release a mod? dürfte uns wohl so in etwa klar sein, wann wir mit der australischen Armee in den Auslandseinsatz dürfen. Australian Forces 0.3 wird nicht wie die Vorgängerversion nur aus Skins bestehen, sondern möchte uns mit neuen Maps, neuen Fahrzeugen (Tiger AHR, LRPV, F-111 usw.) und neuen Waffen die australischen Streitkräfte näher bringen. Und das dürfte nicht nur für Australier ein wahres Fest werden. Wir freuen uns schon drauf.

Steyr-F88 Sturmgewehre

Die australische Variante des Steyr Sturmgewehres wird in drei Varianten zum Einsatz kommen. Für die Panzerabwehrklasse wird das F88-c mit einem 10cm verkürzten Lauf zur Standardwaffe werden. Der Medic bekommt das F88-s mit einer ELCAN "Wildcat" C79 Zieloptik. Mit einem M203PI Granatwerfer ausgestattet, wird die Steyr F88-GLA zur Primärwaffe der australischen Aussaultklasse. Die Steyr stammt aus der Modelschmiede von BrotherEstapol.

Ruchnoy Protivotankoviy Granatomet (RPG-7)

Die gute alte RPG-7, erstellt von Vando, vollzieht ihren zerstörerischen Dienst nun schon seit knapp 45 Jahren. Das Ziel, der 1961 vorgestellten Panzerfaust, ist und bleibt die Zerstörung feindlicher Panzer und Fahrzeuge. Im Falle von Australian Forces wird die MEC mit der RPG-7 ausgerüstet.

FIM-92 Stinger

Gegen Flieger und Hubschrauber jeglicher Art ist die FIM-92 Stinger, als leicht zu transportierendes, mobiles Boden-Luft Raketensystem, ideal. Sie kann gegen operierende Feindflugzeuge in einer Höhe von 180 m bis 3.800 m eingesetzt werden und hat eine Reichweite von 4.800 m.

Browning HP

Als Sekundärwaffe für die Australier ist die Browning HP Pistole gedacht. Die Browning wird die 92s in jeder Klasse, bis auf Sniper und Special Forces, ersetzen. SpecOps und Scharfschützen erhalten eine andere Pistole für ihre Zwecke. Diese wird aber erste in einem späteren Update vorgestellt.

Mappreview: Sahl Al Abbah

Sahl Al Abbah ist eine kleine Stadt im Nahen Osten, welche immer wieder zum Schauplatz von Raketenangriffen und IED Hinterhalten auf alliierte Konvois wurde. Der Auftrag der Australian Forces lautet nun vom Süden her in den Ort einzurücken und die Stadt samt der Haupstraße zu sichern. In dem Gebiet werden versprengte MEC Truppen vermutet. Der offene Stadtkern bietet viele Angriffmöglichkeiten für den Feind. Mit "Sahl Al Abbah" ist nun die zweite Map für den 0.3 Release so gut wie fertig. Sie wird mit der zweiten Map "Kubaysah Cement Factory" (Klick) sowie den Standardwüstenmaps von BF2 für genügend Spielspass sorgen.

Hinweis: Das Update haben wir nicht komplett übernommen, da 50% der gezeigten Bilder waren schon Inhalt unserer letzten Australian Forces Updates. Wer sich gerne noch den Rest des Updates Anschauen möchte, dem sei ein Besuch der Australian Forces Webseite zu empfehlen oder riskiert einfach einen Blick in unsere Modbeschreibung.

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09.05.06

Australian Forces: Neues Fahrzeug für MEC

Um die Australian Forces Modifikation ist es in den letzten Wochen nach ihrem zweiten großen Update etwas still geworden. Aber keine Sorge, das Team aus "Down Under" ist weiterhin fleissig am werkeln. In den nächsten Wochen soll wieder eine größere News mit allerhand Infos und Bildern veröffentlicht werden. Bis dahin haben wir euch ein frisches Ingamebild aus dem AF Forum herausgekramt, welches ein neues Fahrzeug für die MEC Fraktion zeigt. Der Jeep ist neben einer leichten MG in der Front auch mit einem schweren Maschinengewehr auf der Ladefläche ausgestattet. Er soll als Konterpart zum australischen LRPV zum Einsatz kommen. Das Fahrzeug samt Skin ist natürlich noch Work in Progress.

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22.05.06

Australian Forces 0.3 verschoben

Eigentlich wollten die Devs der Down-Under-Mod Australian Forces (AF) ihre neue Version (0.3) noch diesen Monat veröffentlichen. Wie so viele andere Teams warten auch sie seit Tagen auf den Release des ebenfalls für Mai angekündigten Patch 1.3, um die Kompatibilität zu testen. Anders als die entnervten Macher der Tactical Mod wollen sie keine Version veröffentlichen, die möglicherweise nur eine Woche später durch einen Patch unspielbar wird.

Mehr Infos, bitte!

Die Aussage der Modder ist ein weiteres Argument für den Standpunkt, aus dem Release eines Patches kein Staatsgeheimnis zu machen, sondern die Roadmap so transparent wie möglich zu halten. Bis es mit dem Patch dann irgendwann einmal soweit ist, wird auf der anderen Seite des Erdballs eben weiter an Inhalten gebastelt. So hat die Warterei wenigstens für Spieler etwas Gutes.

Mirrorliste und Modvoting

Zum Abschluss des Updates gibt es dann noch einen Hinweis auf die offizielle Mirrorliste und die Mod-Top-100 bei Doomlab. Wer die Mod mit einem offiziellen Mirror unterstützen will, soll sich per E-Mail melden. Einfacher ist da schon der Part mit dem Voting. Die Idee mit der Topliste ist zwar nichts wesentlich neues, Spaß macht?s allemal.

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17.06.06

Australian Forces: Carl Gustav Ingame

Mit einem kurzen Update lassen die Devs aus Down Under einmal wieder etwas von Australian Forces (AF) hören. Nachdem der Release der neuen Version 0.3 für die Zeit kurz nach dem Release des letzten Patches angekündigt wurde, tat sich im Bereich der News nicht mehr. Im Forum kündigte Modleader arkanis50 dann jüngst Ingame-Aufnahmen der Steyr an, veröffentlicht wurden dann aber zwei Bilder der Carl Gustav. Und wer jetzt an ein Schiff denkt, irrt sich, denn es handelt sich bei der Bezeichnung um eine 84mm Mittelstrecken-Anti-Tank-Waffe (Medium Range Anti-Armour Weapon, MRAAW), die ihre Rolle als australischer Konterpart zur RPG-7 sicherlich gerecht wird. Das Modell der Waffe stammt von vando, die Textur hat arkanis50 erstellt. Zusätzlich zum Render gibt es eine Ingame-Aufnahme, welche die Waffe in Aktion zeigt.

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19.06.06

Australian Forces: Offizielles News Update #3

Auch wenn Australien gestern gegen Brasilien verloren hat, so haben die Devs der Australian Forces Mod nicht Ihre Laune verloren und präsentieren Ihr offizielles News Update #3. Als erstes entschuldigte sich arkanis50 im Forum dafür, dass es noch keinen neuen Release gibt. Als Grund wurden dafür Probleme mit den BF2 Patch angegeben. Vor dem nächsten Patch wird es deshalb auch kein Update der Mod geben.

Frische Modelle

Als neue Modelle zeigt uns Beex zum einen das All-Terrain Vehicle was bei den australischen Einheiten besonders im mittleren Osten Verwendung findet. Außerdem gibt es noch mit dem Leopard 1 einen alten Bekannten. Seit 1965 wurden rund 4700 Leopard 1 in den verschiedenen Versionen gebaut und in ein dutzend Länder exportiert. Unter anderem auch nach Australien. Aber auch dort wird er in den nächsten Jahren ausgemustert und mit dem M1 Abrams ausgetauscht

Zeitbombe

Laut der Aussage von arkanis50 wird der Engineer diese schöne Zeitbombe erhalten um Brücken oder feindliche Fahrzeuge zu zerstören. Diese schöne Bombe wurde auch von Beex modelliert und texturiert.

ASLAV

Vor einigen Wochen wurde schon der ASLAV-PC (Personal Carrier) vorgestellt. Heute zeigen uns die Devs noch mal zwei In-Game Screenshots von diesem Fahrzeug. Als neue Variante davon stellen sie uns aber den ASLAV-25 vor. Dieses Fahrzeug ist die australische Variante vom LAV-25 und ist mit einer 25mm BMK bewaffnet und mit Panzerabwehrraketen.

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News vom 26.06.2006

Australian Forces: Hotfix für v0.28

Eigentlich hatten die Entwickler der Down-Under-Mod Australian Forces (AF) angekündigt, die neue Version (0.3) kurz nach dem neuen Patch zu veröffentlichen. Damit war jedoch nicht der gerade in Arbeit befindliche gemeint, sondern Version 1.3. Nachdem jedoch relativ schnell ersichtlich wurde, dass ein weiterer Patch veröffentlicht wird, wurde auch der Release noch einmal verschoben. Derart in der Zwickmühle zwischen den Patches wurden im AF-Forum immer mehr Stimmen laut, die nach einem Hotfix für die bestehende Version riefen. Als sich dann schließlich abzeichnete, dass der nächste BF2-Patch frühestens Ende Juli kommt, hatten die Devs ein Einsehen und haben den Mini-Fix erstellt, der mit rund einem MB nicht weiter ins Gewicht fällt.

Australian Forces Mod - Client 0.28 Hotfix (1MB)

Vorerst weiter Skin-lastig

Durch die weitere Verschiebung von Versin 0.3 bleibt Australian Forces vorerst weiter eine Skin-lastige Arbeit. Die neuen Karten, Fahrzeuge und Inhalte kommen sämtlich erst mit diesem Release. Im Forum der Mod wird zudem gerade über die Möglichkeiten eines australischen Sprechers diskutiert, auch wenn die Devs in diesem Punkt eher skeptisch sind. Bis es in diesen Punkten etwas neues gibt, empfehlen wir zum Hotfix auch den Client herunter zu laden, der mit 28MB ebenfalls schnell auf dem Rechner ist. Eine Übersicht der Inhalte findet ihr in der dazugehörigen Download-Beschreibung.

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28.06.06

Australian Forces: Steyr Ingame (WIP)

Bevor wir zu den Hauptnachrichten des Tages kommen, möchten wir an dieser Stelle noch eine kleine News vom fünften Kontinent der Erde dazwischen schieben. Auf der Südhalbkugel entsteht zur Zeit mit Australian Forces ein ehrgeiziges Modprojekt, welches die Streitkräfte der Australier so gut und umfangreich wie möglich in Battlefield 2 integrieren möchte. Dass es mit diesem Vorhaben gut voran geht zeigten schon frühere Updates aus Render- und Ingamepics. Nun gibt es im Forum der Mod ein erneutes kleines Work in Progress Preview in Form von zwei Ingamebildern der australischen Hauptbewaffnung. Diese zeigen das von ADI lizensierte F88s Steyr Sturmgewehr mit einem ELCAN "Wildcat" C79 Zielobjektiv. Wie zwei Sätze vorher schon erwähnt ist die Waffe noch WIP und bis zur Finalisierung der Waffe stehen noch einige Verbesserungen auf dem Programm. Übrigens ist die F88s nur eine von vielen Versionen der Austeyr, die in Australian Forces zum Einsatz kommen wird. Viel Spaß mit den Bildern.

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30.06.06

Australian Forces: Contentliste für 0.3

Australian Forces Gründer arkanis50 veröffentlichte am heutigen Tag eine noch inoffizielle Contentliste zu ihrer kommenden Australian Forces Version 0.3. Demnach erwartet uns ein "fettes" Modern Warfare Paket mit neuen Maps, Fahrzeugen sowie Waffen aus Down Under. Die Liste führt lediglich komplett neue Inhalte auf, das heißt, dass modifizierte Inhalte wie australische Uniform- und Fahrzeugskins in diese Liste gar nicht aufgeführt sind. Wenn man sich die ganzen Dinge so anschaut, dann wird Australian Forces mit Sicherheit ein Überraschungshit. Mit der noch verbliebenen Entwicklungszeit kann sich der Content natürlich noch ändern oder gar vergrößern. Dazu liefern wir euch nochmal passende Bilder.

Waffen:

[*]Steyr F88 (Bild)

[*]Steyr F88C (Bild)

[*]Steyr F88S (Bild)

[*]Steyr F88GL (Bild)

[*]Browning HP (Bild)

[*]SR-98 Scharfschützengewehr (Bild)

[*]ADI F1 Granate (Bild)

[*]Carl Gustav 84mm (Bild)

[*]RPG-7 (Bild)

[*]FIM-92 Stinger (Bild)

[*]SA-7 Grail

[*]C4 mit Zeitzünder (Bild)

Fahrzeuge:

[*]LRPV (Bild)

[*]Tiger-ARH (Bild)

[*]ASLAV-25 (Bild)

[*]ASLAV-PC (Bild)

[*]ASLAV-AD

[*]Bushmaster IMV (Bild)

[*]MRH-90 (Bild)

[*]F-111 (Bild)

[*]Pickup Truck (Bild)

[*]Technical

[*]Leopard I (Bild)

[*]4 Rad ATV (Bild)

[*]6 Rad ATV (Bild)

[*]BTR-80

[*]ein noch geheimes Fahrzeug

[*]vielleicht noch ein paar Vehikel mehr

Maps:

[*]Kubaysah Cement Factory (Bild)

[*]Sahl Al Abbah (Bild)

[*]Battle for Termez

[*]eventuell zwei weitere Maps

Verschiedenes:

[*]Ferngläser

[*]weitere Gimmicks

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16.07.06

Australian Forces: ATV & ASLAV-AD

Ein sommerliches Update haben die Entwickler von Australian Forces (AF) vor wenigen Stunden im Forum der Mod veröffentlicht. Obwohl von arkanis veröffentlicht, trägt das offizielle Update mit der Nummer vier im Wesentlichen die Handschrift von BEEX, der alle gezeigten Inhalte modelliert und texturiert hat. Nicht zu Unrecht bezeichnet ihn arkanis deshalb als Arbeitstier.

All Terrain Vehicle in zwei Versionen

Was der gute BEEX da modelliert hat, kann sich sehen lassen. Die ersten sechs Bilder zeigen Aufnahmen des All Terrain Vehicles (kurz: ATV), das in zwei Versionen und mit mehreren Texturen produziert wurde. Das Fahrzeug ist bisher in beiden Varianten unbewaffnet und wird so sicherlich zum schnellen Transport dienen. Auffällig ist hier vor allem die Version mit zwei Hinterachsen und der Auflage am Heck. Vielleicht wird hier später noch eine Kiste oder ein anderer Gegenstand platziert.

Hausgemacht: Australische Luftabwehr

Eine etwas eigenwillige oder besser gesagt australische Interpretation eines Luftabwehrfahrzeugs findet sich im zweiten und letzten Teil des Updates. Angesichts der Tatsache, dass die Australier über kein Standardgerät zur Flugabwehr verfügen, hat man kurzerhand das Light Armoured vehicle (Air Defense, kurz: LAV-AD) dazu erklärt und dieses in einer australischen Version modelliert und texturiert. Von diesem Australian Light Armoured vehicle liegen ebenfalls Render und Ingame-Aufnahmen vor. Soweit zu den Australiern und nun zu den Bildern, zu denen es noch einen Hinweis gibt: Die AF-Macher haben diese bei ModDB hochgeladen, um sie dann in ihren News einzubinden. Deshalb das Wasserzeichen.

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24.07.06

Australian Forces: Bewegte Bilder

Heute können wir euch auch eine neues Update aus Down Under übermitteln. So gibt es seit kurzem im offiziellen Forum der Australian Forces Mod, ein kleines Video zum Ingamegeschehen der Modern Warfare Modifikation zu bestaunen. Innerhalb der einen Minute zeigen euch die AF Macher den Einsatz der Steyr-F88 Sturmgewehre, eine Fahrt mit dem dreiachsigen 6x6 ATV, sowie einen Schuss aus der Carl Gustav MRAAW Panzerfaust. Modleader arkanis50 weist im Forum extra darauf hin, dass dieses Video inoffizieller Natur ist und alle gezeigten Sachen noch WIP sind. Außerdem ist das 5 MB große Video von mittlerer bis schlechter Qualität und der Sound fehlt gänzlich. Dennoch vermitteln die ersten bewegten Aufnahmen einen netten Flair des ADF Einsatzes im Nahen Osten.

Australian Forces - Ingamevideo #1 (5 MB, .avi)

Hinweis zu den DL-Mirrors

Um fehlerlos vom Mirror "users.on.net" herunterzuladen, empfehlen wir, statt dem direkten Draufklicken auf den Link, die "Rechtsklick -> Speichern unter" Methode. So verhindert ihr, dass die .AVI Datei sofort gestartet wird.

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01.08.06

Australian Forces: M4A1 mit Granatwerfer

Die australischen Entwickler der Australian Forces Mod zeigen uns heute eine Art Sneak Peak ihres M4A1 Modells. Das mit einem M203 Granatwerfer, einem Schalldämpfer sowie einem ECLAN Zielobjektiv erweiterte amerikanische Sturmgewehr entstand in einer Co-Produktion von Multimodder Beex und Brother Estapol. In Kürze dürfte es von der M4A1 auch die ersten Skinvarianten zu sehen geben. Wir sind gespannt.

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11.08.06

Australian Forces: Status

Weiter sind da schon die Kollegen von Australian Forces (AF). In Down Under schraubt man weiter an der neuen Version (0.3), hat allerdings außer einem Statusbericht nichts wesentlich neues zu bieten. Und der erfolgte wohl auch mehr auf Drängen aus dem hauseigenen Forum, wo bereits Forderungen nach einem weiteren Media-Update laut werden. In einer ausschweifenden Formulierung wird erklärt, was sowieso schon jeder über 0.3 weiß: bis zum Release dauert es noch und man möchte so viele Bugs wie möglich aufspüren. Kaffee macht übrigens wach und Eis hält sich bekanntlich länger in der Tiefkühltruhe. Und jetzt mal Spaß beiseite: eine kleine Neuigkeit versteckt sich dann doch noch im Text. Neu im Team ist Adam, der sich nun erst einmal um das Logo und die passenden Intro-Videos kümmert. Na dann mal los.
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15.08.06

Australian Forces: Status & Bilder

Vor wenigen Stunden veröffentlichte arkanis50 im offiziellen Australian Forces Forum eine Reihe verschiedener Screenshots aus dem direkten Spielgeschehen der kommenden Version 0.3. Die Bilder stammen aus den derzeit stattfindenden internen Betatests. Laut Aussagen der Entwickler wird aktuell der neue Content auf Herz und Nieren geprüft. Zu sehen sind neben der Steyr, der dreiachsige ATV, der Tiger Kampfhubschrauber, die RPG-7 und eine der australischen ASLAV Radpanzerversionen. Zukünftig sollen in dem neueröffneten Forumsthread weitere Bilder aus den Tests gepostet werden. Viel Spaß mit den Pics und bis zum nächsten Update aus Down Under.

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