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News zu Mercenaries

Empfohlene Beiträge

Hallo

Hayabusa seine Mercs Seite ist wieder mit Downloads versehen, und Er arbeitet an einer neuen Map. Highway_Tampa steht auch in den nächsten Tagen als Mercs Version zum download bereit.

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09.06.07

Mercenaries: Statt Ende, eine kleine Auszeit

So dramatisch wie es im letzten Posting von Hayabusa schien, ist es dann doch nicht um Mercenaries bestellt. Wie uns AndreMio aka. MadOsga im BFG Forum mitteilt nimmt sich der Modleader und Mapper lediglich eine kleine Auszeit. Nach Rücksprache seinerseits mit Hayabusa sind demnach durchaus weitere Updates für die Mercenaries Mod angedacht.
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EA´s Beta Map, Highway_Tampa wurde auf Mercs zugeschnitten.

Alle Gamemodes sind nun in 16/32/64 Größe spielbar, Mercs Fahrzeuge wurden hinzugefügt, Intel Werbung wurde entfernt.

Download über die bekannten Mercs Seiten oder bei Filefront

highway_tempa_map.jpg

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Mercs 11 ist in Arbeit, mit neuen Fahrzeugen und vielen neuen Effekten, zerstörbaren Objekten ( Bäume , Gebäude usw)

AndreMio alias MadOsga

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Nachtrag

01.08.07

Mercenaries: Version 11 in der Mache

Erst kürzlich äußerte sich Mercs Modleader Hayabusa über die Zukunftspläne der Mercenaries Mod. Nachdem das Projekt nach Mercenaries 10 kurz auf Eis gelegt wurde, sind die Devs wieder voll zu Gange. Mit tatkräftiger Unterstützung von Madosga und cheese on toast arbeitet Hayabusa derzeit an Version 11 der Mod. Weitere Infos folgen in kürze.
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10.09.07

Mercenaries: Neue Fahrzeuge

Ein wenig still ist es im Camp der Söldner geworden. Seit der Ankündigung einer neuen Version der Mercenaries Mod Anfang August, gab es keine News mehr zur beliebten Singleplayer/Coop Modifikation für Battlefield 2. Ein neuer Foreneintrag von Hayabusa lässt Fans wieder hoffen. Neben frischen Maps erwarten den Mercs Spieler in Mercenaries 11 vorallem neue Fahrzeuge. Fünf dieser Vehikel zeigt uns der Modleader im seinem aktuellen Post. Dank der Mitarbeit von Ex-Surreal 2 Dev Cheese on Toast, finden sich ab sofort mit dem Scout, dem Defender und dem Blackmaria, drei waschechte Surreal 2 Vehikel in Mercenaries 11 wieder. Zudem nutzen die Mercs-Modder das CROWS Waffensystem von fortran80 für ihre Humvees. Ein modifizierter Linebacker mit zusätzlich aufgeschraubter AA-Batterie ist ebenfalls von der Partie.

post-10198-1189423703_thumb.jpg

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Aufgrund der Größe der Änderungen, kann es mit Mercs 11 noch ein paar Wochen dauern !

Aber auf der Sea War FX Map könnt Ihr schon mal einen kleinen Vorgeschmack auf Mercs 11 bekommen.

Mit zum Teil zerstörbaren Häusern, Bäumen und neuen Effekten.

Die Map läuft auch in Vanilla und auch auf div. Mercs fremden Mods.

Filefront Download oder schneller Download für bei europaen-battlefield-mercenaries registrierte User.

Ich hoffe Euch gefallen die Änderungen.

MadOsga

Bild 2 das Dorf vor den Artillerieangriff , Bild 3 nach dem Beschuss.

sw_fx.png

fx1.png

fx.png

Bearbeitet von AndreMio
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20.09.07

Mercenaries 11 in den Startlöchern

In der Welt von Battlefield jagd derzeit eine freudige Botschaft die andere. Während gestern Realismus Fans und Star Wars Jünger mit Patch sowie Releaseankündigung auf "Wolke Sieben" verfrachtet wurden, dürfen heute Freizeitpiraten und BattleGroup 42 Anhänger ausgelassen jubeln. In Sachen Singleplayer/Coop gibt es ebenfalls gute Nachrichten zu verkünden, so steht die neue Version von Mercenaries kurz vor der Veröffentlichung. Mercenaries 11 wird dieses Wochenende in die große interne Testphase geschickt. Bei Erfolg dürfte der Public Release nicht mehr lange auf sich warten lassen. Einige Einzelheiten zu den neuen Features, gab Hayabusa nun im Modforum bekannt.

Features Preview

Neben vielen neuen Fahrzeugen, die zu einem gewissen Teil aus dem Fundus von Big Kid Creation stammen, gibt es vorallem neue Effekte und Funktionen in Mercenaries 11. Während in Vanilla BF2 herabstürzende Flugzeug-Wracks noch milde belächelt wurden, schwebt man im neuen Mercenaries in höchster Gefahr. Kontakt mit dem ausgebrannten "Fallobst" sollte man tunlichst vermeiden, möchte man gesund weiterspielen. Falls euch dann doch mal etwas auf den Kopf fällt, gibt es ab sofort schnelle Hilfe von Vehikeln der Marke Humvee, Defender oder Blackhawk. Diese werden ab Mercenaries 11 Medizin und Munition mit sich führen. Für Leute die gerne mal etwas kaputt machen hat Mercs eine zerstörbare Umgebung parat. Näheres dazu im folgenden Abschnitt.

Zerstörbare Umgebung

Insgesamt zwei Maps werden die von MadOsga erschaffene zerstörbare Umgebung im neuen Release inne haben. Auf den Schlachtfeldern Gulf of Oman und Zatar Wetlands könnt ihr zukünftig Häuser zerstören und Bäume in Brand schießen. So verwandelt ihr beide Kampfzonen mit Leichtigkeit in Schutt und Asche. Dieses neue Feature lässt sich zum Glück ausgiebig antesten. Hierfür müsst ihr lediglich folgende Mercenaries Karte herunterladen und probespielen.

Sea War FX (57 MB)

Auf Sea War FX müsst ihr als Söldner den Waffenschmuggel der Al-Qaida auf einer arabischen Inselgruppe unterbinden. Im Zuge der Mission stehen euch spezielle Patrouillien-Boote und Transporthubschrauber zur Verfügung. Die Terroristen greifen auf ein identisches Waffenarsenal zuürck. Die Karte könnt ihr mit allen Funktionen auch ohne aktuelle Mercenaries Mod spielen. Dafür muss einfach den Installationspfad wie folgt abgeändert werden:

Battlefield 2 \ mods \ bf2 \ Levels

Viel Spaß beim Zocken !

post-10198-1190308154_thumb.jpg

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Hallo

Ich habe mich von Mercs getrennt, da Hayabusa und ich stark abweichende Ansichten über Mercs 11 haben.

Ich beginnen mit einen neuen Team den EBM Mod !

MadOsga

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Genau das !

Wir sind aber schon hart am schreiben der neuen Mod ( Arbeitsname EBM ) . Eine Menge in Mercs stammte von mir daher brauche ich nicht von vorn anfangen, vieles ist auch in der Schublade worauf ich zugreifen kann.

Also keine Panik Ihr braucht auf die zerstörbare Umgebung nicht verzichten , kommt halt nur später in einer anderen Mod .

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28.09.07

Mercenaries 11 kommt am Samstag

An dieser Stelle möchten wir einen weiteren Mod-Release ankündigen. Am morgigen Samstag, den 29. September, veröffentlichten Hayabusa und sein Team die neue Mercenaries Mod mit der Versionsnummer 11. Dieses geht jedenfalls aus einem aktuellen Kommentar im Mercs-Forum hervor. Einen besonderen Dank richtet Hayabusa dabei an den UKC-Xtreme Clan, die Server und Menpower für den Betatest bereitgestellt haben. Eine Changelog zu Mercenaries 11 soll noch diesen Abend online gestellt werden. Sobald die Änderungsliste da ist, updaten wir damit unsere News.

MadOsga trennt sich von Mercenaries

Weniger gute Nachrichten gibt es dann noch zum Schluß der Mercs News. Modder und Mapper MadOsga hat sich vom Mercenaries Modteam getrennt. Grund dafür waren unterschiedliche Ansichten über die Zukunft von Mercenaries. Ob diese Trennung eine Auswirkung auf die Inhalte von Mercenaries 11 haben wird, zeigt frühestens die Changelog oder der morgige Release. So kann es zum Beispiel passieren, dass angekündigte Features, wie die zerstörbare Umgebung, nicht in Mercs 11 enthalten sein werden. Derweil hat sich MadOsga dazu entschlossen eine eigene BF2 Mod auf die Beine zu stellen.

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30.09.07

Mercenaries 11 veröffentlicht !

Wie am Freitag versprochen veröffentlichte das Mercenaries Modteam ihre neue Modversion für Battlefield 2 im Laufe des gestrigen Tages. Neben neuen Fahrzeugen und Waffen, erwarten euch in Mercenaries 11 vorallem wieder Unmengen an Tweaks und neue spawnbare Kits. In dieser Version stehen euch erstmal nur US Kits zur Auswahl. Diese können aber ohne weiteres auch vom Gegner (MEC, PLA) aufgenommen werden. Sobald ihr in der Nähe eines Spawnable Kits steht, drückt ihr dazu standardmässig den "G" Button zum Aufnehmen der neuen Ausrüstung. Eine Übersicht dieser findet ihr in der Downloadbeschreibung. Die angekündigte zerstörbare Umgebung hat es Aufgrund angesprochener Differenzen zwischen Mercs und MadOsga leider nicht in Mercenaries 11 geschafft. Vor der Installation der neuen Full, müssen ältere Mercenaries Versionen entfernt werden. Hier nun der Link und im Anschluß noch die überarbeitete deutsche Mercs 11 Changelog.

Download Mercenaries 11 - Full Client (451 MB)

Changelog

  • Neue Fahrzeuge

  • Black Maria
  • Ranger
  • Scout
  • Defender
  • Humvee mit CROWS
  • AH-64 Apache Longbow

    Neue Waffen

  • Desert Eagle Dual (SatNav)
  • T2-1887 Shotgun (SatNav)

    Neue Mapobjekte

  • Transportmaschine
  • U-Boot
  • Militia- und Rebellengebäude (Surreal 2 - BigKidCreations)
  • alle Heartland Statics und Objekte (Surreal 2 - BigKidCreations)

    Änderungen an Fahrzeugen

  • Humvee führt jetzt Medizin und Munition mit sich
  • schwere Panzerfahrzeuge verweilen doppelt so lang wenn zerstört als vorher
  • Flammeneffekt für neue fahrzeuge hinzugefügt
  • Stärke des Type 98 Panzers reduziert
  • Defender Jeep führt Medizin und Munition mit sich
  • Jeep Nanjing und MEC Jeep führen Munition und Medizin mit sich
  • Scout kann Minen legen (X Button benutzen)
  • Black Maria kann Minen legen (X Button benutzen)

    Änderungen an Fluggeräten

  • AH-1Z hat TV gelenkte Raketen
  • Jets und Helikopter haben neue Explosionseffeke nach Crash
  • neue Explosionseffekte der Fornt-Kanone des AH-1Z
  • UAV scannt nun größeres Gebiet
  • neue Effekte der seitlichen Bewaffnung der Blackhawks (Leuchtspur, Querschläger)
  • Blackhawk führt Medizin und Munition mit sich
  • Mi-17 führt Medizin und Munition mit sich
  • Sidewinder-Raketen für den Apache
  • zusätzliche Passagiere (seitlich) beim AH-1Z

    Änderungen an Waffen

  • Stärke der TOW und RPG verringert
  • mehr Messer für jeden Soldaten
  • Mesh von SatNav den Rauchgranaten hinzugefügt, Bots sehen nicht mehr durch den Rauch
  • Stärke der Minigun erhöht
  • Stärke des .50 Cal MG's erhöht
  • mehr Munition für alle Waffen
  • wenn ihr tötet oder getötet werdet, wird der Waffenname eingeblended
  • Wurfdistanz für Granaten leicht erhöht
  • Verzögerungszeit des Barret-Zielfernrohres reduziert

    Änderungen an stationären Waffen

  • stationäre AA-Stellungen haben nun Radar
  • .50 Cal und Minigun haben jetzt begrenzte Munition samt Anzeige
  • Artillerie lädt schneller nach

    Änderungen an der KI

  • Bots schießen nun öfters auf Flugzeuge

    weitere Änderungen

  • neues Mercs Flaggendesign
  • Gas-Anhänger hat nun neuen Feuereffekt
  • rotes Benzinfass mit neuem Feuereffekt
  • Schussradius der Hubschrauberbesatzung geändert
  • neuer Raucheffekt für Raketen
  • alle Vanilla BF2 Maps mit neuen Mercs Fahrzeugen

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04.10.07

Mercenaries: Überarbeitete Full ist da

Anscheinend waren die Mercenaries Devs mit ihrem Release am vergangenen Samstag nicht ganz so zufrieden und so machte man sich wenige Tage später an die Arbeit einige der Fehler aus Mercenaries 11 auszumerzen. Herausgekommen ist ein überarbeitetes Mercenaries mit der Versionsnummer 11.1. Merkwürdigerweise verzichtete man auf die Erstellung eines kleineren Patches und bietet stattdessen eine neue Full Client mit knapp 444 MB an. Somit bleibt den Fans der Mod leider nichts anderes übrig als nochmal die komplette Mercs Vollversion aus dem Netz zu saugen. Die Liste der Änderungen, gegenüber Mercenaries 11, findet ihr unter folgendem Downloadlink.

Download Mercenaries 11.1 - Full Client (444 MB)

Changelog - Mercenaries 11.1

  • neuer Sound für Granaten
  • einige Explosionseffekte von Flugzeugen entfernt
  • Artillerie lässt sich leichter zerstören
  • Respawnzeiten von Artillerie, UAV Trailer und Radar stark erhöht (nur SP/Coop)
  • Respawnzeit von Jets in Vanilla BF2 Maps erhöht
  • CROWS-Kanone verstärkt
  • Fehler der KI bei Nutzung des zivilen Fahrzeugs behoben

Vor der Installation von Mercenaries 11.1 sollten alle Vorgängerversionen restlos entfernt werden. Viel Spaß beim Zocken.

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