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ogragla

Battlegroup42 v1.3 - Bugreport

Empfohlene Beiträge

Erst mal vielen Dank für eure Mithilfe. Wie wir gesehen haben, brauchen wir für das nächste Release zwingend mehr Betatester. Diesmal hatten wir leider nur sehr wenige, die auch noch sehr unregelmässig bis gar nicht getestet haben. Und umfangreiches Betatesting ist enorm wichtig. Ich werde, wenn es soweit ist hier Bescheid geben. Vielleicht möchte der eine oder Andere da ja aktiv mitwirken. Wir würden uns jedenfalls über eure Mitarbeit sehr freuen. :super:

@Playalain: Geschützrohre haben in BF1942 (auch in Vanilla) grundsätzlich keinen Collisionmesh, das siehst du z.B. bei Panzern wenn du an einer Hauswand stehst und dein Geschützrohr drehst, das verschwindet da in der Hauswand. genauso wie du es durch eine Hauswand bewegen kannst kann natürlich auch ein Player hindurchlaufen. Also das ist normal und kein Bug.

@Blochi: Die mittlere Flagge in Siegfriedline kann man nur zu zweit einnehmen. Das gleiche gilt für die Flagge ganz unten links im Turm.

Die anderen Bugs die Ihr so gefunden habt, werden wir an die entsprechenden Devs weiterleiten.

In diesem Sinne

Grüsse

Gero

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...wir gesehen haben, brauchen wir für das nächste Release zwingend mehr Betatester. Diesmal hatten wir leider nur sehr wenige, die auch noch sehr unregelmässig bis gar nicht getestet haben. ....
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Hab mir mal die Map "Infantuate" angeschaut, finde die sehr geil, bei vielen scheint die extrem zu Laggen.

Habe mir nen Standard Infi und den Sniper zur Brust genommen und auf die Lods geachtet.

Teilweise schalten die nen Ticken zu früh und LOD 2 ist viel zu detaliert.

Könnte man noch für die Performance optimieren.

Weiterer Forschlag:

Da die Mapvarianten bei BF2 kein Geheimnis sind (16/32/64), vieleicht in diese Richtung was machen.

Manche Maps verlieren sich, da zu wenige Spieler vorhanden sind. ( Spart auch Performance )

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Der Geschützturm ist ein bisschen zu weit vorne bei Operation Stalematepost-16379-1149319507_thumb.jpg bei der kleineren Insle

post-16379-1149319507_thumb.jpg

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Nichts wichtiges: Auf Operation Corkscrew schweben im deutschen Hafen ein paar Kisten in der Luft rum (waren vorher auf dem Zerstörer dort und wurden nicht mit entfernt).

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Kein Bug aber: Einige der neuen Maps (habs bisher bei Narvik und Kalinin Front bemerkt) haben kein Ticketbleed, selbst wenn eine Seite alle Punkte hat. Habs eben bei Narvik erlebt, dass es spielerisch langsamer wurde als die Briten alle Flaggen hatten und nichts passierte. Vielleicht sollte das geändert werden?

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Gestern bei der Map "Volkssturm" bin ich trotz Serverfile-Änderung ( gehe ich mal von aus ) vom Mob-Server geflogen.

Aktion:

Molotov Coktail auf nen Panzer geworfen.

Erinnert mich, fals es daran liegt, an das Fahrzeug von OPK, wenn man ins Wasser fährt.

Da gabs dann nen Servercrash.

Vieleicht ist dies ja was änliches, fals überhaupt.

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Werde permanent bei Map Anguar beim einloggen gekickt und zwar so dass BF 42 total aussteigt. Gleiches gilt für Dnieper, El Alamein, Final at Bizerte und Mont St. Michel. :unsure:

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Also auf den MOB Server könnt ihr zur Zeit nicht connecten weil dort weitere Test für den Patch 1.31 stattfinden. Ihr könnt erst wieder am Sonntag connecten.

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Also auf den MOB Server könnt ihr zur Zeit nicht connecten weil dort weitere Test für den Patch 1.31 stattfinden. Ihr könnt erst wieder am Sonntag connecten.
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Also auf den MOB Server könnt ihr zur Zeit nicht connecten weil dort weitere Test für den Patch 1.31 stattfinden. Ihr könnt erst wieder am Sonntag connecten.

Aha, ok.

Ich hatte es allerdings auf Home of the damned Priests BG versucht.

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Ich glaub man kann gar nicht mehr Bg1.3 Online spielen bis Sonntag, komm bei denen, die ich getestet hab auch nicht mehr rein.

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