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crypto290

POE2 eigner Bug-Report !

Empfohlene Beiträge

zur Arty:

Der betreffende Panzer muss von jemandem besetzt sein, dann 1. mit dem Fernglas spotten und 2. gleich darauf per Funkgerät das Ziel durchgeben.

Bearbeitet von AntiChrist
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@nash: das sind keine schweden sondern Ukrainer must ich jetzt einfach loswerden

stimmt :ph34r: , hab se halt verwechselt wegen den farben :puuuh:

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Hi, bin viellecht hier am falschen Platz mir der Frage, aber wie lautet das Passwort?

Ich kann es nicht ohne entpacken. Oder bin ich nur zu blöd :huh:

Danke

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wollte hier mal fragen ob poe2 auch bei euch am Anfang einer Runde stark laggt? ich habe eigentlich einen sehr schnellen pc (athlon 4000, geforce 7800GT, 2 gig ram) aber trotzdem dauert es am Anfang jeder Runde eine bisschen bis es auf hört zu laggen. Abgesehen davon find ich die mod nur geil und macht mega fun.

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ja laggt bei mir auch.

Bugs:

1. Tigerwrack hat keine Colbox...

2. Tornadolaserbomben laden nicht auf auf min. 1 Map.

3. NH90 Insassen sterben ohne grund im Flug, Pilot wird teamkiller. Mir jetzt 4 Mal passiert.

4. 3 Clientcrashes to desktop

5. Sobald mehr als 4-5 Fahrezuge in der nachbarschaft stehen, ruckelt es. Die Fahrezuge wirken sehr unoptimiert was das perfomance angeht. Der Mi24 fliegt bei mir auf 4 Servern nur mit sehr leichten Rucklern. Und bevor einer fragt: BF2, USI, PRMM, OPK; machen alle kein problem

6. Der hind zieht sein Fahrwerk nicht ein.

7. Dem Tornado fehlt das BordMG am model.

8. Den Bundeswehrfahrezugen fehlen teilweise die Blinker. ( okay, nur ein detail)

9. Kein Bug aber schade: PZH2000 fehlt das MG

Bestes Feature bisher: Artillierie soweit fertig. :super: mag ich schon sehr.

Ansonsten sehr arcadelastig, Bunnyhopper, blut, ...

Bearbeitet von Osis
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NH90 Insassen sterben ohne grund im Flug, Pilot wird teamkiller. Mir jetzt 4 Mal passiert.

Ich denke das passiert deswegen weil öfters leute aus dem heli springen wollen und da kriegt man fast immer nen teamkill wenn der heli grade schneller fliegt. grade beim hind geht das fix.

Bearbeitet von schiffmeister
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Lob erstmal. Prima Mod.

Vor allem Fallen hat es mir angetan. Selten beim sterben so einen Spass gehabt.

Bug:

Auf Battle of Sambir habe ich die NTW-20 (Pick-Up Sniper Kit der Ukrainer) aufgenommen. Es war mir nicht möglich damit einen Schuss abzugeben. Anschließend wieder auf mein altes Kit gewechselt und nochmal aufgenommen - wieder nicht möglich zu schießen.

? @Grennie_Dirk: Danke, wieder was gelernt. It´s not a Bug ... :D

Bearbeitet von red_death1
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Nettes Thema, hab auch ein paar Sachen

-streckenweise heftige Ruckler

- ein Bug der einenen allein in ein Squad setzt wo man nicht mehr raus kommt. Das Squad is für andere aber nicht sichtbar. Ist mir und nem Kumpel passiert.

- 2 Magazine sind zu wenig.

- die Sturmgewehre sind mir zu schwach. 4-5 Treffer im Einzelfeuer. Bei BF2 braucht man 2-3.

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hier ist mein großes POE map Fazit:

fangen wir mit Alphabetischer reihenfolge an....

ich habe alle maps mir über Lan angesehen.

zwei maps hab ich gestern online gespielt.

das waren Guardian und Carpathian Mountains.

ich habe alle maps "nur" im 64er modus gestartet.

haupt augen merk an der aktion ist für mich die optik(grafik)

Atmosphäre etc

gameplay technisch kann ich zur zeit nichts sagen da mir die zeit dazu jetzt fehlt.

ich will hier keinen direkten vergleich zu opk ziehen sondern eher mein eigenes fazit der maps machen.

also das könnte man auch vergleichen wie wenn ich mir jetzt 13 custom maps ansehen würde.....

ich bitte darum dies nicht falsch zu verstehen.

also dann lege ich mal los:

Battle of Sambir:

die map sieht sehr sehr durchschnittlich aus.....

es gibt wenig vegetation-was auf den zweiten und dritten blick die map leer erscheinen lässt.

die boden texturen auf ihr sind auch nicht das gelbe vom Ei....

gameplay technisch dürfte sich aber besser sein wie sie aussieht.

nach 4min hat mich die langeweile der map gepackt und mich changen lassen zur nächsten...

und weiter gehts.......

nächste map:

Carpathian Mountains:

die map macht auf mich einen sehr gelungen eindruck---

die atmosphäre ist super gelungen...

man meint richtig im herbst angelangt zu sein.

diese map hab ich auch gestern online gespielt.

sie biete einen wald kampf der herbstlich angehaucht ist.

im großen und ganzem ist die map gelungen.

ob optisch wie auch gameplay technisch überzeugend.

dem habe ich nichts mehr hinzu zu fügen.

die nächste bitte....

Dnipro Sunrise:

hui der erste knaller.....

die map gefällt mir sehr sehr gut...

hier hat man ganze arbeit geleistet.

die atmosphäre ist fast erdrückend geil gemacht.

da kann man dem mapper nur gratulieren.

echt sehr geile gemappt.

die map ist nach meinem geschmack...

viel besser hätte ich das auch nicht hin bekommen.

aber ich will ja nicht trödeln also ab zur nächsten map.

Denister River Valley:

Die erste winter map für heute....

der erste eindruck:

die map erinnert an battle of the bulge kann sie aber nicht erreichen da sie im ganzen nicht fertig wirkt.

die stadt ist schon top aber kann nicht das umfeld retten.

der fog stimmt überhaupt nicht und drückt das spiel aus der luft schon etwas da man schlecht etwas am

horizont erkennen kann außer dem schlechten übergang von fog zu himmel.

die schatten alle objects und selbst die vegetation ist viel zu dunkel und hebt sich vom rest ab.

naja schnee maps sind nicht so mein fall aber die stadt in der map rettet die map vor der schlechtesten

note.

meiner meinung nach ist die map nur mittel bis minderwertig.

also lasst die nächste map herrein.

Fallen:

der name gefällt ihrgend wie cool.

aber was mich auf ihr erwartet ist das schlechteste was ich bisher an maps bei poe geladen habe.

die map ist sehr klein und noch neben bei nur bestehend aus bäumen.

gut ok warum nicht wäre da nicht das problem das in diesem kleinen waldstück nichts ausser bäumen stehen würde.

gut es gibt absturzstellen und viel rauch(Viel rauch um nichts)es gibt auch dieses komische static was

ihrgend wie eine kleine festung darstellen soll aber selbst das ist nicht wirklich toll.

das einzigste wirklich cool an der map was man aber bestimmt auch in anderen maps findet ist der angler

stuhl mit rute..

naja genug der aufregung warten wir die nächste map ab

First Snow:

der map name sagt schon was programm ist,

diese winter map sieht schon besser aus als die Denister River Valley.

wobei sie doch ihrgend wie komisch ist.

bis auf die frage warum keine detail ground texturen verwendet wurden finde ich fast keinen schlechten

punkt.

die himmel ist auch gewöhnungs bedürftig.

sonst macht die map aber einen runden eindruck.

im großen und ganzem ist die map etwas über dem durchschnitt.

kein brüller aber auch nicht extrem schlecht.

die nächste map kann kommen.

Guardian:

die map ist die erste winter map die überzeugen kann wäre da nicht schon wieder ein "aber"

die map ist wohl von der atmospere die beste aller winter maps.

ich würde mir aber denoch mehr wald wünschen und nicht so ab und zu mal nen bäumchen.

sonst sind boden texturen map aufbau sehr gut!

ich konnte sie auch gestern online spielen.

sie kann spass machen wenn man von flage zu flage rusht aber da sind die wege zum teil zu lang wenn man kein

vehicel hat.

aber wie oben schon gesagt die map ist die beste winter map von alle drei poe winter maps.

ich hoffe es kommt noch ne geile map weil bisher hat mich erst Dnipro Sunrise an gemacht.

Highway to Hell:

die map hat eine schöne Atmosphäre aber auch hier muss ich wie bei Battle of Sambir bemerken das hier die map etwas leer auf den zweiten blick erscheint.

der himmel ist echt super wobei das ein bf2 himmel ist aber passt super zur map.

das dorf ist nicht schlecht passt gut in die map

die map ist auch sehr flach man meint echt in holland zu sein wenn man noch die ganzen felder und windmühlen sieht^^

der highway ist für mich eher eine landstraße die quer durch die map führt und nicht wirklich dem map namen gerecht ist.

man hätte die map auch einfach road to hell nennen können das hätte wohl eher gepasst.

ich denke allein die hohe sichtweite rettet die map vor schlimmeren noten.

die map ist etwas über dem durchschnitt.

kein brüller aber auch nicht mies.

hoffe ich bekomme noch ein leckerlie weil wenn nicht suckt mich das echt an wenn ich ein fazit schreib über

ne stunde und ich bekomme nur eins(Dnipro Sunrise)

naja der nächste bitte....

Lutsk:

die map hat eine schöne Atmosphäre aber die boden texturen sind einfach nur bf2 like...bzw nicht mal das

sondern das sind einfach normale color texturen also nix mit photoshop oder so was (eigendlich) oft auf den

poe maps wieder zu finden ist.

sonst finde ich die map nicht schlecht und sie wirkt sehr rund auf mich.

sie hat schöne abstufungen drin.

dieses mal muss ich aber sagen das sie nicht mehr als durchschnitt ist.

also keine zeit verschwenden und die nächste laden.

Orel:

eine sehr schöne map muss man sagen....

hier stimmt eigendlich alles wobei ich hier über einpaar dinge hinweg sehe....

der fog wird zumteil leicht gebrochen da die map etwas zu hügelig ist für den himmel um mit dem fog richtig zu hamonieren.

aber naja nicht so schlimm...kommt ja nicht dauernd vor.

das dorf ist echt goil da hat der mapper ganze arbeit geleistet....

die boden texturen sind denoch genauso wie bei den meisten anderen poe maps sehr mager.

der wald ist schön dicht was mir auch gefällt.

was ich aber an dieser stelle mal sagen kann ist das die felder bei poe echt scheiße aussehn die boden texture mit den breiten streifen ist echt fürn arsch,

aber naja lassen wir das jetzt nicht weiter ausschweifen.

alles in allem ist die map überzeugend.

wir nähern uns dem ende.

Rivne:

die erste und bisher einzige nacht map bei poe.

die map ist echt klasse.

gefällt mir sehr gut ich würde fast sogar sagen das sie nach Dnipro Sunrise die zweit beste map ist.

die atmosphäre ist echt super nicht zu dunkel auch nicht zu hell...gute weitsicht etc passt.

die felder sind aber auch hier sehr mies gemacht wie bei alle poe maps.

das fählt einem nur inderekt auf aber stören tut es nicht.

der map aufbau ist gelugen und bereichert das gameplay.

Rolling Thunder:

die map ist eher durchschnitt und hat nur wenig zu bieten.

fehler hat man hier offensichtlich nicht gemacht aber so wirklich greifen will das nicht.

die atmosphäre ist eher mau und es gibt wirklich nicht viel.

das gleich schema F wie bei Battle of sambir.

nächste bitte..schnell

Zyhtomyr:

die map ist auch super gelungen steht der map Carpathian Mountains in nichts nach.

ich denke da war der gleiche mapper am werk

wie schon bei Carpathian Mountains geschrieben ist die map sehr atmospherisch.

man meint im herbst zu sein.^^

naja mehr kann ich jetzt dazu nicht sagen wie bei Carpathian Mountains alles im lot.

einziges manko ist mal wieder die color texture der felder

sooo und nun der querschnitt.

poe hat mehr klasse bewiesen als bei bfv muss man ihnen lassen.

die felder texturen sind auf allen maps schlecht gefällt aus der luft gesehn kein bisschen!

es sind auch kinderkrankheiten in den maps wie bei uns vertretten.

Lightmap fehler

bugs

clipping

usw

fog stimmt mal nicht ground texturen sind auch mal nicht passend aber das wirkt meist nicht störend.

so nun die schönen und schlechten maps:

(meiner meinung nach)

die besten maps:

1.Dnipro Sunrise

2.Rivne

3.Orel

4.Zyhtomyr

5.Carpathian Mountains

6.Guardian

die miesen maps:

1.Fallen

2.Battle of Sambir

3.Rolling Thunder

4.Highway to Hell

5.First Snow

6.Denister River Valley

7.Lutsk

jetzt muss ich am schluß sagen die map Dnipro Sunrise ist für mich bisher die beste poe map die ich sehen

konnte.

alles hat gestimmt und gefallen tut sie mir sehr gut.

ich wollte sie nochmals hervor heben da sie wirklich extrem gut aussieht!

dann der punkt statics:

sie haben jede menge statics die auch sehr gut aussehn.

bei manchen kommt auch rauch aus dem schornstein.

es gibt viele schöne detail wie auch zb die windmühle.

insgesammt hat poe mich ihrgend wie verwundert....sie haben die sache anscheinden besser gemacht als bei

bfv.

die alten bfv maps sahen eher nach 0815 aus als hier.

hier hat man viele verschiedene atmosphären die meist super zur map passen.

bestes beispiel ist hier wieder Dnipro Sunrise.

was mich noch stört ist das auf manchen maps (nicht allen) mit bäumen gespart wurde...

so das wars fürs erste von mir

wenn ich etwas vergessen habe werde ich es hinzu fügen.

mfg gladi

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Ich spiel jetzt Poe2 schon länger online. erstmal vorneweg Poe2 ist meiner meinung nach die beste mod für bf2 bisher. aber da scheiden sich ja die geister. man muss zugeben 1-2 langweilige maps die schnell anlaschen. aber fallen echt die geilste map. dadurch, dass die map klein ist konzentrieren sich die kämpfe schnell. ohne squad hat man in dieser map keine chance. man muss zusammen bleiben. wenn man versucht sich als einzelkämpfer durchzuschlagen und wie verrückt alleine durch den wald rennt wird man schnell abgemurkst. diese map bietet durch die dichte vegetation einfach keine möglichkeiten für bunnyhopper oder ähnlichem gesindel. man muss fast die ganze map in gedückter haltung laufen. und der kampf um die basen ist einfach nur das allergeilste. die waffen find ich sau geil viele beschweren sich über die zu kleine auswahl aber mir reichen diese super waffen einfach aus. die vehikle find ich auch super auch wenn man ein paar kleine verbesserungen machen könnte aber. die flugzeuge sind sind gut und die helis sind spitze jetzt hat der co-pilot auch endlich mal wieder eine aufgabe anstatt wie in vanilla die ganze zeit mit soner mickrichen kanone rumzuballern. trotzdem ist das verhältnis zwischen luft und land gut ausgeglichen. die soldaten skins sind auch klasse. und zu bedenken ist ja dass das noch die 1.0.0 version ist.

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