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BastiKL

Battlecraft DC

Empfohlene Beiträge

Hi

könnt mir irgendjemand en link zum downloaden der DC dateinen für battlecraft geben also die cfg und die lst

ich hab zwar schon die dateien aber wenn ich bei Battlecraft die in die object list machen will komt da nichts

is das en fehler bei der datei oder hab ich was falsch gemacht

ihr könnt mir ja dann trotzdem en link geben wo ich das downloaden kann dann probier ich das einfach ma aus ob es dann gehtich hoffe ihr könnt mir helfen

mfg

Bearbeitet von BastiKL
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Im Downloadbereich gibt es eh nur die LST für die 0.6er Version.

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also mein richtiges problem ist eigent lich das ich wenn ich den DC mod bei BC lade kann ich keine gegenstände von DC holen die werden auf der karte nich angezeigt und ich eine fahrzeug über das spawn teil hol sieht man das auf der karte nich könnt ihr mir hellfen was ist da los???

mfg

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Fehlerhafte LST und/oder CFG Datei.

Google doch einfach mal nach den Dateien.

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oder mach es so wie ich .... schreib dir die einfach selber

Du wirst nämlich nirgendwo ne komplette finden ...

hab ätliche gezogen und immer wahren fehlerhafte sachen drin

deshalb .... die aus dem download bereich nehmen ... anschauen .... umschreiben

ist die einfachste und sauberste variante ....

besonders wen du objekte aus coustem Maps wie die meinigen nehmen wilst soltest wissen wie du die um schreiben must

irgendwo hier im Forum giebts auch nen Tut dafür

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meine ist wehsentlich umfangreicher ....

da ich auch die Maps mit aktiviert habe die Coustem objekts drin haben

und da es zu viele mitlerweile sind ....

hab ich mir dafür sogar schon ne eigene mod map gemacht

und wen du nur kopierst ... lernst auch nüscht ....

selber machen ....

z.b. fehlen dir diese Zeilen ...

OpenMODArchive=Mods\DC_Final\Archives\bf1942\levels\DC_First_Light.rfa

OpenMODArchive=Mods\DesertCombat\Archives\bf1942\levels\DC_DesertShield.rfa

OpenMODArchive=Mods\DesertCombat\Archives\bf1942\levels\DC_No_Fly_Zone.rfa

OpenMODArchive=Mods\DesertCombat\Archives\bf1942\levels\DC_Urban_Siege.rfa

wilst die objekte von Urban aber dan in deiner Map auch drin haben z.b. den großen Tower ...

dan must du die noch selber einbinden

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Richtig,selber machen ist besser.

Ich habe mir meine ganz eigene individuelle geschrieben,um auch Details zum Vorschein zu bringen.

Du musst nur Mesh/Textur verweisse machen.Easy.

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meine datei geht eig gar icht richtig ich kann nähmlich die gegenstände nich auf die map bringen der sagt zwar das die in der liste da sind aber wenn ich die map teste ist kein fahrzeug auf der map wo ich draugemacht habe

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dan ist der code nur fehlerhaft gewehsen .... einfach die ObjectSpawnTemplates.con berichtigen

nimst dir ne map wo das gewünschte steht ... trägst es in der map ein ....

schreibst deine DC_Final.lst dementsprechend um .... problem behoben

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hab alles hinbekommen aber nich so wie du es gesagt hast :D

jetzt sind aber zwei neue proble auf getreten wenn ich zb el alamein lad sagt der:The level is missing key files to successfully load das ist aber nur bei manchen level so nicht bei allen

2.problem:wenn ich LostVillage lade sagt er:Could not load mesh defined as mh-6=StandardMesh(mh-6_fus)in DesertCombat.lst

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Kopier einfach alle drei original El_alamein.rfa´s (die bf42 Versionen) in den Levels-Ordner von DC Final und/oder DC 0.7!

Zu dem Problem mit Lost Village muss Loki was sagen, der kennt die Fahrzeuge und Modelle bei DC besser.

€: WICHTIG!!! Habe ich leider vorhin vergessen..., du musst vorher deine El_alamein.rfa (die im DC_Final oder 0.7 Ordner) in El_alamein_999.rfa umbennen!!

Bearbeitet von Bommel
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zum ersten Problem ... mit El Ala ....

Liegt daran das du dafür die BF42 version ändern must ...

in der DC Variante der Map sind lediglich die änderungen drin

oder die BF42 Map entpacken ... die El Ala entpacken und die Dateien von der DC in die BF Map rein schieben

zum zweiten mh-6=StandardMesh(mh-6_fus) ist bei dir dan in der Ist Datei nicht definiert ...

must du per Hand nachtragen

Dieses Problem wird dir öfters begegnen

Trage einfach diese Zeile bei dir in die Ist datei ein

MH-6=StandardMesh(H6_Fus_M1)

dan sihst du den Heli auch

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weist du zufällig wie der große flugzeugtraäger wie zb der bei wake der von den ammys heißt also die datei

das bsp. mit dem mh-6 hab ich auch bei anderen dingen haste ja geschrieben aber wo bekomm ich die richtigen her??

mfg

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