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Bösewicht

Left4Dead 2

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Es ist offiziell

Left4Dead 2 erscheint noch 2009 für Xbox 360 und PC

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übler Trailer aber das mit der Bratpfanne kenne ich schon irgendwo her ^^

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Fazit: gleiche zombie sounds, tf2 baseball bat sound. :kritisch:

Stimmt...

Die sollten nen anderen Akzent haben, spielt ja schließlich weiter im Süden. :kritisch:

Südstaatenzombies!

Könnte was werden.

Bearbeitet von JaNeK
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die von valve wollen ja auch wieder schön die werbetrommel rühren. meiner meinung brauchen die das garnicht mehr. wird auf jeden fall gekauft

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L4D Mod

ja, sind doch faste alle 2ten teile. solange einbisschen was dazu kommt, grafik aufpoliert wird ganz andres leveldesign (mehr landschaft/draußen anstatt stadt) dann passt das schon.

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Steam News:

Valve Announces Left 4 Dead 2

June 1, 2009, 12:05 pm - Valve - Press Release

Sequel to Best-Selling Co-op Thriller Coming This Holiday

June 1, 2009 - Valve, creators of best-selling game franchises (such as Half-Life and Counter-Strike) and leading technologies (such as Steam and Source), today announced Left 4 Dead 2 (L4D2), the sequel to the best-selling and critically-acclaimed co-operative multiplayer thriller.

Coming exclusively to Xbox 360 and PC, L4D2 promises to set a new benchmark for co-operative action games and become one of 2009's marquee titles.

"A large part of how Left 4 Dead became 2008's top-selling new IP on Xbox 360 and the PC was the custom-tailored gameplay made possible by the AI Director," said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. "With the knowledge gained from creating the original, new technology, and a passionate team, L4D2 will set a new benchmark for cooperative action games."

Set for release on November 17, the title adds melee combat to enable deeper co-operative gameplay, with items such as a chainsaw, frying pan, axe, baseball bat, and more.

Introducing the AI Director 2.0, L4D's dynamic gameplay is taken to the next level by giving the Director the ability to procedurally change weather effects, world objects, and pathways in addition to tailoring the enemy population, effects, and sounds to match the players' performance. The result is a unique game session custom fitted to provide a satisfying and uniquely challenging experience each time the game is played.

Featuring new Survivors, boss zombies, weapons, and items, Left 4 Dead 2 offers a much larger game than the original with more co-operative campaigns, more Versus campaigns, and maps for Survival mode available at launch.

Supported by a $10+ million marketing campaign, Left 4 Dead has sold over 2.5 million retail copies since it was released in November of 2008. Left 4 Dead 2 is targeted for release on Xbox 360 and the PC on November 17, 2009, and will be launched worldwide with a multi-million dollar marketing campaign across TV, Outdoor, and Online.

"Left 4 Dead was backed by our most aggressive advertising campaign to date, and resulted in a top 5 showing on two platforms during holiday 2008," said Doug Lombardi, VP of marketing at Valve. "Left 4 Dead 2 is a larger game and will be supported with even more consumer and retail advertising programs than the original."

Left 4 Dead 2 will be featured as the cover story on PC Gamer and Official Xbox Magazines this month.

interessante sachen habe ich mal fett gemacht

Bearbeitet von striker-smith
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Stört es euch (den Käufern des ersten Teils) gar nicht, das nach ein paar Monaten nach Teil eins schon das neue kommt?

Hätte ich dafür Geld ausgegeben, würde es mich doch etwas wundern.. ;)

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