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_Fìeslíng_

__Unverwundbarkeit ganz einfach__

Empfohlene Beiträge

So, jetzt muss ich mich aber auch mal beteiligen...

Das artet ja in eine richtige Schlammschlacht hier aus... :lol:

Also ich denke, wie Dacage usw.,richtig gesagt haben, mit Timelags bzw. Lags hängt das zusammen.

sowas ist mir bisher noch nicht passiert, das ich volle Motte auf einen Jeep schiesse und der nicht explodiert...naja ;) vielleicht spielt ihr ja was öfters als ich!

MfG

Monoman

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jo, jetzt komm ich auch noch :lol:

@King K. Rool und Yefimko: Ihr ärgert Euch daß Dacago &Co. fest zu ihrer Meinung stehen und nicht nachgeben. Ihr macht das aber genauso.

Das mit dem "treffen" von sich bewegenden Zielen ist mir auch schon ein paarmal passiert und ich hab mich anfangs auch immer gewundert warum trotz sichtbaren Treffereinschlages der Gegner keinen Schaden genommen hat.

Jedoch hab ich auch schon so oft einen fahrenden Panzer beschossen und hab getroffen!

Das Problem liegt wie schon des öfteren hier festgestellt wurde an den Timelags!

Und das liegt nicht am Spiel selber sondern an der verwendeten Technik! Wenn mehrere Spieler über weite Entfernungen über einen Server angeschlossen sind gibt es immer Zeitverzögerungen (Man hört die Verzögerungen sogar manchmal im TS). Ihr habt wie jeder andere Spieler auch einen Ping (oder ist eurer auf "0"?).

Der Ping sagt nichts anderes aus als die Zeitverzögerung eines Datentransfers vom Server zum PC und umgekehrt!

Und ein Jeep ist deswegen sehr schwer zu treffen weil er ja viel schneller unterwegs ist als ein Panzer!

Probierts einfach mal aus: Haltet weit genug vor und ihr werdet sehen daß sowohl Panzer als auch Jeep Schaden nehmen!

greetz Daywalker

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Humorvoll gesehen, handelt es sich dann ja um eine Art Battlefield-Matrix.

Ich kann der Kugel ausweichen, weil ich weiß wo sie hinfliegt, oder ist

doch eher der Schütze im Vorteil. Oder aber ich bin schneller als der Schall.

Hoffentlich gibt es irgendwann etwas das es uns ermöglicht normal zu spielen.

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jo, jetzt komm ich auch noch :lol:

@King K. Rool und Yefimko: Ihr ärgert Euch daß Dacago &Co. fest zu ihrer Meinung stehen und nicht nachgeben. Ihr macht das aber genauso.

Das mit dem "treffen" von sich bewegenden Zielen ist mir auch schon ein paarmal passiert und ich hab mich anfangs auch immer gewundert warum trotz sichtbaren Treffereinschlages der Gegner keinen Schaden genommen hat.

Jedoch hab ich auch schon so oft einen fahrenden Panzer beschossen und hab getroffen!

Das Problem liegt wie schon des öfteren hier festgestellt wurde an den Timelags!

Und das liegt nicht am Spiel selber sondern an der verwendeten Technik! Wenn mehrere Spieler über weite Entfernungen über einen Server angeschlossen sind gibt es immer Zeitverzögerungen (Man hört die Verzögerungen sogar manchmal im TS). Ihr habt wie jeder andere Spieler auch einen Ping (oder ist eurer auf "0"?).

Der Ping sagt nichts anderes aus als die Zeitverzögerung eines Datentransfers vom Server zum PC und umgekehrt!

Und ein Jeep ist deswegen sehr schwer zu treffen weil er ja viel schneller unterwegs ist als ein Panzer!

Probierts einfach mal aus: Haltet weit genug vor und ihr werdet sehen daß sowohl Panzer als auch Jeep Schaden nehmen!

greetz Daywalker

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Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber wenn ich in nem Panzer sitze und mir kommt ein Feindpanzer entgegen, dann versuch ich immer in Bewegung zu bleiben! Klar ist es nicht ganz einfach so zu treffen, aber die Wahrscheinlichkeit selbst getroffen zu werden ist um so größer, wenn man einfach anhält!

Und "ja" man trifft den anderen Panzer auch aus dem Fahren heraus. Oft sogar besser als erwartet! :D

Noch was zu den Time-Lags!

Wenn man eine Weile auf einem Server spielt, dann sollte man mit der Zeit wissen wie weit man vorhalten, bzw. beim Pazer in voller Fahrt rückhalten muss!! ;)

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Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber wenn ich in nem Panzer sitze und mir kommt ein Feindpanzer entgegen, dann versuch ich immer in Bewegung zu bleiben! Klar ist es nicht ganz einfach so zu treffen, aber die Wahrscheinlichkeit selbst getroffen zu werden ist um so größer, wenn man einfach anhält!

Und "ja" man trifft den anderen Panzer auch aus dem Fahren heraus. Oft sogar besser als erwartet! :D

Noch was zu den Time-Lags!

Wenn man eine Weile auf einem Server spielt, dann sollte man mit der Zeit wissen wie weit man vorhalten, bzw. beim Pazer in voller Fahrt rückhalten muss!! ;)

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in battlefield (wie auch bei den meisten online-games überhaupt) wird der schuss auf dem server berechnet.

es wäre allerdings alles viel zu langsam, wenn beim abdrücken das signal erst an den server gesendet werden muss, dieser den schuss berechnet und die position der kugel an den spieler zurücksendet.

deswegen wird der schuss auf dem client ebenfalls berechnet, der aber vom eigentlichen schuss etwas abweichen kann. massgebend für schadensabzug ist die position auf dem server.

so kann es vorkommen dass der schuss beim spieler den gegener wohl getroffen hat, auf dem server ist der gegner allerdings schon etwas weiter und somit wird dieser nicht getroffen.

bei panzer kommts auch oftmals vor.

die genannten effekte vom thread-starter kann ich beim besten willen nicht bestätigen.

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in battlefield (wie auch bei den meisten online-games überhaupt) wird der schuss auf dem server berechnet.

es wäre allerdings alles viel zu langsam, wenn beim abdrücken das signal erst an den server gesendet werden muss, dieser den schuss berechnet und die position der kugel an den spieler zurücksendet.

deswegen wird der schuss auf dem client ebenfalls berechnet, der aber vom eigentlichen schuss etwas abweichen kann. massgebend für schadensabzug ist die position auf dem server.

so kann es vorkommen dass der schuss beim spieler den gegener wohl getroffen hat, auf dem server ist der gegner allerdings schon etwas weiter und somit wird dieser nicht getroffen.

bei panzer kommts auch oftmals vor.

die genannten effekte vom thread-starter kann ich beim besten willen nicht bestätigen.

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Kleiner Kriegsbericht von mir:

Wir hatten letztens einen ESL War

Ich sitze im Panzer und schiesse auf einen Jeep, der an mir vorbeirast, treffe allerdings nicht (auch wenn es für mich aussah, als ob der Jeep getroffen wurde)

ein paar Minuten später selbes Szenario:

Jeep fährt von Rechts nach Links an mir vorbei. Diesmal ziele ich aber etwas VOR den Jeep und siehe da: Er fliegt als Wrack weiter ;)

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Ich lach mich schlapp :lol: weil unser meister hier einmal auf nem eauk server erster geworden ist, macht er einen auf checker...hihihi :lol:

naja du verlierst sowieso....

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Tut mir ja leid, dass ich erst so spät auf dein geflame eingegangen bin. Aber ich hab' auch noch wichtigeres zutun als einem Kind deines Kalibers stetig Konter zu geben.

Ich glaube den Tread kann man bitte schließen. :)

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immer wieder lustig als kind bezeichnet zu werden obwohl der andere gar nicht weiß wie alt man ist.... ;)

naja wenn du noch lust auf ein kleines 1on1 hast dann meld dich am freitag...ich werde dann ausführlich mit screenshots von deiner niederlage bericht erstatten.... :)

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Gast
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