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Battlefield 1942 Chris

Hilfe für Chris bei bf 1942

Empfohlene Beiträge

Welches Maschinengewehr aus welcher Mod ?

Poste bitte Deinen Code-versuch dazu.

Welchen Fehler erhältst Du, was sagt der Debugger ?

Serverside, Modside, Mapside ?

Welche Taste ?

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jo das wusste ich au, möchte bloß eine umschaltbare schussfunktion

das heißt wenn man z.b. die umschalttaste drückt, das man dann nur einen schuss schießt, und wenn man nochmal drauf drückt drei schießt

z.b. die waffe sg44

wenn ihr mir hierfür die codes geben könnte wäre ich sehr dankbar

ich hab mich schon selber versucht aber ich weiß net wie ich es machen muss

im prinzip einfach das wenn man die umschalttaste drückt das maschingewehr wie ein colt schießt und wenn man loslässt s normal schießt

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Ich schmeiss mich weg. Hast du den Beitrag von Camelnele gelesen ?

Ich denk mal schon, da du ja auf Hilfe hoffst. Die Frage die sich mir dann stellt ist, warum (warum :allesklar: ) ignoriest du seine Fragen?

Du beantwortest grad mal welches Gewehr und welche Taste.

Mod wird wohl Vanilla sein, Code gibts kein, Fehlermeldung auch nicht, Debugger ist ja wurscht, SS oder sonstwie ist ja alles egal.

Wenn du wirklich hilfe erwartest, warum tust du dann nicht das, was die Leute die dir schon wieder mal helfen wollen dir sagen?

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Bleiben noch folgende Fragen.

Welches Maschinengewehr aus welcher Mod ?

Poste bitte Deinen Code-versuch dazu.

Welchen Fehler erhältst Du, was sagt der Debugger ?

Serverside, Modside, Mapside ?

Welche Taste ?

PS: Debugger BF1942

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HI, also am liebsten wär es mir serverseitig ab es würde auch mapseitig oder clientseitig gehen, ich hab des mal mit nem code für das serverseitige versucht, bin bloß leider grad in der schule und werde ihn deswegen später posten, mein problem ist, wenn ich den code benutze stürzt mein bf ab ohne fehlermeldung, es wird nur schwarz, debugger? wo find ich den eig.?

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Den Debugger findest du hier ganz unten:

Bleiben noch folgende Fragen.

Welches Maschinengewehr aus welcher Mod ?

Poste bitte Deinen Code-versuch dazu.

Welchen Fehler erhältst Du, was sagt der Debugger ?

Serverside, Modside, Mapside ?

Welche Taste ?

PS: Debugger BF1942

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ObjectTemplate.Active Sg44

ObjectTemplate.FireOnce 1

ObjectTemplate.setInputToFire c_PIAltFire

ich weiß das das makierte im cod net stimmt hab, ihn kurz neu geschrieben, weil ich den alten net gefunden habe, und hab das was für fire reingehört net gefunden

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ObjectTemplate.Active Sg44

ObjectTemplate.FireOnce 1

ObjectTemplate.setInputToFire c_PIAltFire

ich weiß das das makierte im cod net stimmt hab, ihn kurz neu geschrieben, weil ich den alten net gefunden habe, und hab das was für fire reingehört net gefunden

keiner ne idee?

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Flatarchive ---> falsch gepackte RFA Datei (höchstwahrscheinlich falsche Ordner-Struktur).

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Das wird nur der erste Fehler sein, der erscheint und deutet darauf hin, dass diese Mod möglicherweise keine Shader.rfa, StandardMesh_001.rfa oder Texture_001.rfa besitzt, nach denen (insbesondere am Anfang des Ladens) standardmässig gesucht wird und wenn diese nicht gefunden werden, eben dieser Fehler kommt. Du hast es ja leider wieder geschafft, die Information so kurz zu halten, dass sie nichts nutzt. Welches "Archive" da "flat" ist, wäre da jetzt auf jeden Fall noch interessant.

Aber dieser Fehler hat hundertprozentig nichts mit dem Waffencode zu tun.

Bearbeitet von CamelNele
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