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Grafikproblem Sniper/Heli

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Ich habe seit einiger Zeit ein Problem wo ich mir sicher bin das es früher nicht da war. Ich weiß aber leider nicht woran es liegt.

Hier ein Bsp. als Sniper mit 12 fach Zoom auf Nelson Bay. Früher konnte man alles erkennen und jetzt sieht man beim anlegen nichts mehr es sei denn man markiert sie vorher und muss hoffen...

bfbc212fach.png

bfbc212fachii.png

Auf Atacama Dessert und Havy Metal ist das Problem das ich im russischen Heli nur mein direktes Umfeld sehe und gegnerische Helis von weitem nur sehe wenn er auf mich schießt

Grafikkarte: 5850

Treiber Vers. 11.3

Settings:

[WindowSettings]

Width=1920

Height=1080

Fullscreen=true

RefreshRate=60

VSync=false

[sound]

Quality=high

VoipEnable=false

SpeakerCount=7

[Graphics]

Effects=medium

Soldiers=high

Vehicles=high

Overgrowth=high

Undergrowth=high

StaticObjects=high

Terrain=high

Shadows=high

Bloom=false

HSAO=false

MSAA=0

Water=high

MainQuality=custom

Texture=high

DxVersion=9

Aniso=4

Detail=high

RenderAheadLimit=2

Fov=65

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spontan würde ich sagen, schraub mal alles runter, quasi alles auf niedrig stellen was geht, und schauen obs immer noch da ist

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Stell mal DX auf 10 oder 11 um.

Ich hatte auch das Problem dass bei DX9 alles "überblendet" war.

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das problem habe ich auf nelson bay auch und ich benutze dx11 :huh:

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Hast du die Überblendung in alle Himmelsrichtungen? nicht dass das nur der Effekt von einfallendem Sonnenlicht sein könnte.

Bloom könntest du testhalber noch deaktivieren

Bei den eigenen Dateien in den BC2 Ordner, die Settings.ini öffnen und bei Bloom=false reinschreiben statt =true.

Den Kontrast Ingame oder beim ControllCenter deiner Grafikkarte ändern.

Hier kannst du dir den Unterschied mit Bloon ein / aus anschauen, evtl hilfts dir ein bisschen.

http://extreme.pcgameshardware.de/attachme...bfbc2_bloom.jpg

Bearbeitet von JamesJe
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