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dzeri

BIK zum Mesh zufuegen

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Ich versuche ein MyVideo.BIK zu einem Mesh, in BFV, zu zuordnen (z.B. zu einem TV) doch es klappt nicht.

In einem Galactic Conquest Mesh (bf42) steht z.B.:

texture "Mods\GCMOD\Movies\MyVideo.bik";

Wenn ich es in meiner bfv Mod mache z.B.:

texture "Mods\MyMod\Movies\MyVideo.bik";

dann sehe ich das Movie nicht. Das Mesh ist einfach nur grau. Der Debugger spuckt auch keinen Fehler raus.

Wie lautet die Folder Zuordnung im BFV Mesh oder muss ich beim BIK was besonderes beachten? Was mache ich falsch?

Im BF42 (GC Mod) habe ich gerade mein Movie getestet und da wird mein Movie korrekt abgespielt.

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BIK Movies sind im BFV leider nicht verfuegbar und nur im bfv_debug-Modus ausfuehrbar/aufrufbar

und ein Fogel als ani (so nebenbei)

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