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-=Punkbuster=-

Battlefield 3 - Fragen für den Community Day

Empfohlene Beiträge

Dayjay: Ok, jonge! Ich hab knapp 100 Fragen!

Antwort: When it's done. We don't talk about it yet. *Hier Phrase einsetzen*

Ja, das befürchte ich leider.

Viel Spaß! Eine Frage noch:

Danke. Ist notiert. Mal sehen wann sie mich rausschmeißen. :ugly:

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am besten irgendwann am schluss fragen :rolleyes:

Viel Spaß

Bearbeitet von b0ne
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Danke. Ist notiert. Mal sehen wann sie mich rausschmeißen. :ugly:

Video!! ^^

Wünsche euch auch viel Spass!! :daumenhoch:

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Da keine Antworten auch Antworten sind, würde mich mal eine Liste der Fragen interessieren zu denen die Antworten verweigert worden sind! ;-)

----------

Was mir auch aufgefallen ist, dass bei Leck-mich-am-Arsch-Anworten scheinbar nicht nachgefragt worden ist. zBsp:

"Q: Wird es große Maps geben?

A: Die größten die ein Battlefield jemals gesehen hat."

Ja wie gross den nun? Kantenlänge der Map? Sind die meisten Maps so gross oder nur wenige?

Wieviel grosse Conquest-Maps wird's geben?

"Q: Wie werden sich die Hubschrauber steuern? Wie in BC2 oder wie in BF2?

A: Wie in BF3. Die Hubschrauber wurden komplett neu designt."

Neu, aha! Aber, wie? Richtung Realimus, Richtung Arcade, wird ein "tatsächliches Flugverhalten" simuliert (bitte nicht mit Realismus verwechseln)?

"Q: Wie lange wird man rennen können?

A: Es gibt keine Begrenzung."

Was ist der Grund dafür?

Wie soll sich das Gameplay dadurch positiv entwickeln?

"Q: Wird es den Commander wieder geben?

A: Die Funktionen des Commanders wurden auf alle Klassen verteilt. [...]"

Ja wie sieht das denn jetzt aus?

WIE werden alle Spieler gemeinsam die Funktion des Commanders übernehmen?

Von welchen Funktionen genau reden wir hier?

Nicht in der List:

Über die Commorose wird also nachgedacht. So so.

Heisst das Spieler-zu-Spieler Kommunikation wird so gut wie gar nicht geben können wie in BC2 wo der "Socialize Button" ja nicht wirklich funktioniert hat?

Oder wird nur nach einer anderen Herangehensweise an eine BF2-vergleichbare Ingameverständigung gesucht (ich beziehe mich auf die kurzen Kommandos: Medic, Danke, Folgen, brauche Muni, etc.)?

Ist da nicht nachgefragt worden oder hat DICE Nachfragen unterbunden?

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Nachgefragt wurde oft genug nur dann kam eben oft die Antwort (abgesehen von No Comment) das zh1nt0/Gamma eben keine Gameplaydesigner/Entwickler/Whatever sind und das nicht genau(er) beantworten können.

Zu den Fragen 2,3 und 4 die du hier gepostet hast wollte (und konnte?) man eben keine genaue Antwort geben.

Zur Anzahl der Maps usw. haben wir auch z.B. auch keine Antwort bekommen.

Ich kann dir heute Nachmittag gerne eine Liste der nicht beantworteten fragen posten, musst dich aber noch ein bisschen gedulden. :)

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Ah, danke für die Antwort! :daumenhoch:

Ich glaube die nichtbeantworteten Fragen ist für alle interessant. Denn schliesslich kann man sich damit fast mehr ein Bild machen als mit den gegebenen Antworten die zumeist doch wenig gehaltvoll waren oder einfach nur bekanntes wiederholt haben.

Die Ausrede der beiden man sei kein Gamedesigner finde ich absolut lächerlich. Wenn sie nicht kompetent genug sind die Fragen der Community zu beantworten, warum werden sie damit betraut der Community das Spiel vorzustellen?

Ich weiss es natürlich! Denn im Abbügeln für sie unpassender Fragen sind sie scheinbar seeehr gut! ^_^

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