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Forgotten Hope 2.4 Diskussion

Empfohlene Beiträge

Auf Meuse River kurvt aber einer rum mit ner dicken Wumme, mit ner Mündungsbremse. Sieh aus Wie ein Firefly aber das Rohr ist dicker.

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wird der M4A3 76mm W sein :whistling:

fehlt ja eigentlich nurnoch die M7, M12 Artys und zum Schluss der Easy Eight und der M26 :lol:

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text

Nun ja, ~50,100 Meter mit ner 75-mm-KwK... und ich konnte den Sherman weder am Turm noch an der Wanne knacken... Insbesondere bei so einer niedrigen Entfernung würde das der Panther durchaus schaffen, aber btw, ~BF2 Engine.

naja der jumbo hat 102mm an der wanne und 152mm am turm selbst ne 88er kommt da schwerlich bis garnicht durch ;D

bis auf die lange 88er vom KT

hmm warum brennt der Panther eigentlich nicht beim ersten treffer das muss mehr wie in WoT werden :trollface:

Da hat mig35 historisch gesehen allerdings recht die 75mm vom Panther hat "deutlich" mehr Penetrationspower als die 88er und müßte die Wanne durchschlagen. Ob er jetzt nur nicht zielen kann weiß ich natürlich nicht :awesome:

Werte für Panzerplatte von 30° ;D

Panther - 75mm KwK 42 L/70

100m -> 138 mm (Panzergranate 39/42)

500m -> 124 mm

100m -> 194 mm (Wolfram P40/42)

500m -> 174 mm

Tiger - 88mm KwK 36 L/56

100m -> 120 mm

500m -> 110 mm

100m -> 171 mm

500m -> 156 mm

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wahrscheinlich ist aber die durchschlagskraft der Kwk in FH idalisiert, da denke ich kaum das die kampfentfehrnung irgendeinen ausschlag gibt man durchschläg x mm aus einer entfehrung von 50 und man hat die gleiche durschlagskraft bei 500m =/

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Also ich muss sagen das es echt mega PORNÖS ist mit 128 Leuten im Hurtgenwald aufzuräumen :awesome:

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Für die Durschlagsleistung kann in der BF2 Engine leider nur ein Wert verwendet werden. In FH2 ist dies die Durschlagsleistung auf 500m. In FH2 spielt also die Entfernung beim Durschlag keine Rolle, jedoch lässt die Schadenswirkung bei größerer Entfernung nach.

Zur 88:

SirGutz spricht von der Kanone des Tiger II, also der 8.8 cm KwK 43 L/71. Diese ist deutlich stärker als die 7.5 cm KwK 42 L/70 des Panther.

Bearbeitet von knoffhoff
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Er spricht von beiden @Knoffhoff lies dir seinen Beitrag nochmal durch ;)

Dachte ich mir das es die Werte auf 500m sind war/ist u.a. bei Battlegroup42 und in diversen anderen Mods/Games auch.

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Wie lange wirds nen 128er Server geben? Kann leider morgen erst wieder zocken.

Und BITTE BITTE BITTE.

Mal wieder alte MAps.

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Wie lange wirds nen 128er Server geben? Kann leider morgen erst wieder zocken.

Und BITTE BITTE BITTE.

Mal wieder alte MAps.

werde nachher mal nach schauen aber gespielt wurden da gestern nur neue :ermm: aber Hurtgenwald ist dafür echt geil mit 128 Leuen :omg:

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Hurtgenwald ist meine absolute Lieblingsmap. Ich fand schon bei POE und OPK die Waldmaps am geilsten. Aber Hurtgenwald ist trotzdem noch besser. Es ist so ein erhabenes Gefühl, wenn man als Ami aus dem Wald rauskommt und über das Feld stürmt. (Viel Nebel vorausgesetzt^^)

Trotzdem wärs schön auch mal auf den alten Maps die neuen Sachen zu sehen und ob sich vom Gameplay her was gändert hat.

Bearbeitet von Turnbeutel
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naja der jumbo hat 102mm an der wanne und 152mm am turm selbst ne 88er kommt da schwerlich bis garnicht durch ;D
Was sich auch daran gezeigt hat das die Jumbo Shermans immer an der Spitze der Kolonnen fuhren um das feindliche Feuer möglichst auf sich zu lenken. Tatsächlich gibt es auch nur einen einzigen bekannten Fall wo eine 88mm Granate es geschafft hatte die massive Frontpanzerung eines Jumbo Sherman zu durchschlagen.
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Was ich mir für die Winter-Maps wünschen würde ist das der Engenier statt den Päckchen wieder mal Minen dabei hat. Da könnte man die Durchfahrtsstrecken effektiver dicht machen und sich nicht bei jeden Panzer in Gefahr begeben.

Bearbeitet von RedBullBF2
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Den gleichen Gedanken hatte ich vorgestern auch. Minen würden das Ganze noch um einiges spannender machen^^

€: rECHTschreibung

Bearbeitet von Turnbeutel
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Also ich muss sagen das es echt mega PORNÖS ist mit 128 Leuten im Hurtgenwald aufzuräumen :awesome:

Jo war auch drauf, ist schon ein fettes Erlebniss. Vorallem man hat immer min. 10 Leute nebeneinander^^

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Also mir gefällt die neue Version sehr gut. Vor allem die neuen Shader sind überragend, perfekte Arbeit, die da abgeliefert wurde. Bei den Wintermaps hat alles einen "kalten" Look, während man auf den Afrikamaps das Gefühl hat, das alles etwas heller und "wärmer" wirkt. Der Grieseleffekt stört auch nicht.

Das das Fadenkreuz weg ist, stört mich persönlich auch überhaupt nicht. Das neue Steuerungsmodell der Panzer ist auch sehr gut geworden, ist jetzt etwas anspruchsvoller.

Alles in allem machts mir wieder richtig viel Spaß. Vor allem die neuen Maps sind der Wahnsinn. Hürtgenwald hat einfach eine unglaublich dichte Atmosphäre, vor allem dank der vielen Details (z. B. die Pilze). Die anderen Maps stehen dem meiner Meinung nach aber in nichts nach.

Alles in allem ist es einfach genial geworden.

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