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Fingah

Cooles Zeug

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Flexen, vor 26 Minuten:

Ach Axanar gibts jetzt doch wieder? :kritisch:

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Why did CBS and Axanar settle the lawsuit?

In the trial, the judge made a poor legal ruling, denying a Fair Use argument to Axanar.  Fair Use is a matter of fact, and thus a jury decision, not a matter of law, and thus the judge was in error.  This decision granted Axanar the chance to appeal any verdict to the 9th Circuit Court of Appeals.  CBS, not wanting to deal with suing its biggest fans for the two years it would take for the appeal to get to the 9th Circuit, approached us to settle the lawsuit. It was in the best interests of both parties, and so Axanar is allowed to make two more 15 minute episodes.

:)

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Star Wars... ham wa da.... :aww:

 

 

 

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Naja, was die Optik angeht gibt es im Grunde fast schon keinen Unterschied mehr zur Realität....wenn doch nur die KI nicht nach wie vor dumm wie Brot wäre. Da kann natürlich die Unreal Engine nichts für, aber es ist dennoch erstaunlich. Eine Grafikpracht das einem der Kit aus den Fenstern fliegt...und dann Gegner die nicht wissen welches linksrum das richtige ist, oder (- im Fall der Flugsims) heldenhaft am Berg explodieren.

Edited by Underdog

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Underdog, vor 10 Minuten:

Naja, was die Optik angeht gibt es im Grunde fast schon keinen Unterschied mehr zur Realität....wenn doch nur die KI nicht nach wie vor dumm wie Brot wäre. Da kann natürlich die Unreal Engine nichts für, aber es ist dennoch erstaunlich. Eine Grafikpracht das einem der Kit aus den Fenstern fliegt...und dann Gegner die nicht wissen welches linksrum das richtige ist, oder (- im Fall der Flugsims) heldenhaft am Berg explodieren.

Jup aber wie viel Speicher die Texturen fressen werden... da werden games vermutlich bald im Terrabyte Bereich enden

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Master AP, Gerade eben:

Terrabyte

Erdbyte :omfg:???

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Kommt ein Video nach dem anderen... hach schon cool die alle mal wieder zusammen zu sehen. :aww:

 

 

 

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Alles mit DCS World gemacht, vor allem die Deck Crew und der neue DCS Supercarrier...Hammergeil! :blink2:
(In der VR knallt das dann nochmal so richtig :awesome:)

 

Edited by Underdog

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