DlKtaeter 0 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Noch schwer zu sagen, konnte gestern noch nicht so ausführlich testen. Erste erkenntnisse: Havoc deutlich verbessert unter dem radar ist ziemlich effektiv, schutz vor lock durch stinger funktioniert gut Stinger/igla gibt mit einem treffer einen disable, aber so, dass man eigentl. noch gut aus der gefahrenzone kommt und reparieren kann. Raketen des piloten optisch anders und ihr flugverhalten anders, nicht mehr so stark anhängig davon, ob der heli steigt odet sinkt. Die raketen ziehen auch mit guided rocket perk nicht so stark nach. Müsste man testen, wie effektiv sie mit/ohne perk überhaupt noch sind. falls sie mist sind, könnte man über alternativen für den slot nachdenken. Etwa stealth beim piloten und dafür autoloader beim gunner? TV scheint bugs zu haben, hat sich gesten bei mir in den boden gegraben und ich kam mit E nicht raus. Ecm oder flares bin ich auch noch nicht sicher Im zweifel würde ich sagen, die alte setup-empfehlung gilt weiterhin. Pilot Guided rockets (sollten die überflüssig sein, dann stealth, laserpainter oder airradar) Ecm/flares Heatseeker Gunner Stealth (mit der verkürzten lockzeit der stinger wohl nötig) Thermal optic/flares TV/guided missile Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sid6.5 319 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 TV scheint bugs zu haben, hat sich gesten bei mir in den boden gegraben und ich kam mit E nicht raus. Den Bug gibt es noch immer? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DlKtaeter 0 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Scheint so, aus kurzer distanz geschossen und 5sek. wie ein maulwurf gefühlt. 2 halbe runden sharqui rush "> Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TimTim 0 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Ich bin nicht so der Profil Heli-Pilot, aber mit den Guided Rockets hab ich markierte Ziele recht gut getroffen und sogar auch mal zerstören können. Allerdings kann ich nicht sagen ob sie stärker oder schwächer geworden sind. Gefühlt muss man mit den Dingern schon recht häufig treffen, um z.B. Panzer zu zerstören. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Ich bin nicht so der Profil Heli-Pilot, aber mit den Guided Rockets hab ich markierte Ziele recht gut getroffen und sogar auch mal zerstören können. Allerdings kann ich nicht sagen ob sie stärker oder schwächer geworden sind. Gefühlt muss man mit den Dingern schon recht häufig treffen, um z.B. Panzer zu zerstören. Hmmm was meinst du mit markierten Zielen und Guided Rockets? das hat aufeinander gar keinen einfluss Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TimTim 0 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Sicher? Ich dachte das nur die markierten Fahrzeuge, also mit 'Q' gespottet, besser von den Guided Rockets getroffen werden? Wenn dem nicht so ist, auf was werden sie dann gelenkt? Einfach auf das nächste Ziel im Fadenkreuz? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Die ziehen einfach auf alles was Leer oder gegnerisch ist jedoch nur ein bestimmte entfernung können sie korigieren, nicht so extrem wie in BF 2142 aber so zimlich in der art Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
The Toxicity 18 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Also Guided lohnen sich immernoch, v.a die Havoc Raketen treffen damit jetzt. Ich hab das Gefühl als würde ich mit den neuen Raketen sogar im Durchschnitt eine mehr treffen, kann aber auch nur sein dass mir das so vorkommt weil die Panzer jetzt sofort eingehen.. Der Havoc ist fast gleich auf mit der Viper jetzt, nur die größere Hitbox ist auf Casbian wenn man richtig kiten will immernoch ein Krampf. Wohl gewöhnungssache. Wenigstens verliert man einen Dogfight dadurch dass man den Havoc hat nicht mehr Automatisch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jabba-The-Hutt 285 Melden Teilen Geschrieben 30. März 2012 Finde mit den Guided Rockets trifft man jetzt extrem gut, auch mit dem Havoc, da geht fast jede Rakete ins Ziel. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 31. März 2012 Suicid bug bei der TV besteht leider immernoch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DlKtaeter 0 Melden Teilen Geschrieben 31. März 2012 (bearbeitet) Erster Eindruck Attack Heli: "> Bearbeitet 1. April 2012 von DlKtaeter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 16. April 2012 Mir ist aufgefallen das Soflams, Spawnbeacons etc. mit dem Heli nicht mehr zerstörbar sind nach dem Patch. nicht mal die TV bekommt die teiler runter Muss nun immer neben dem Soflam landen, der Gunner springt raus und verschisst das teil mit der MP oder so... Ganz schön müsamer Bug und das Javelin und Guided Shell immernoch Onehitten verstehe ich nicht... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alvias 514 Melden Teilen Geschrieben 16. April 2012 Mir ist aufgefallen das Soflams, Spawnbeacons etc. mit dem Heli nicht mehr zerstörbar sind nach dem Patch. nicht mal die TV bekommt die teiler runter Ich glaube, dass nur einfach der Splashdamage nicht mehr auf die Teile zählt, und man nun direct-hits treffen muss. Aber ja, extrem nerviger und mühsamer Bug, vorallem wenn das SOFLAM wo steht, wo man nicht mal eben kurz rausspringen kann, weil einem dann gleich 5 Leute von hinten einen draufgeben >_> Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lappihuan 17 Melden Teilen Geschrieben 16. April 2012 Also ich habs nicht hinbekommen... wir haben es sogar auf einem leeren Server ausprobiert. Als Gunner mit MG und TV kein Schaden bei direktem Treffer. Als Pilot mit Rockets kein Schaden bei direktem Treffer. Das Soflam "Roadkillen" geht, ist im Kampf aber verdamt schwer... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dcf 59 Melden Teilen Geschrieben 16. April 2012 Mir ist aufgefallen das Soflams, Spawnbeacons etc. mit dem Heli nicht mehr zerstörbar sind nach dem Patch. nicht mal die TV bekommt die teiler runter Muss nun immer neben dem Soflam landen, der Gunner springt raus und verschisst das teil mit der MP oder so... Ganz schön müsamer Bug und das Javelin und Guided Shell immernoch Onehitten verstehe ich nicht... soo? bist deinen gunner also wieder los Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...