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Underdog

Virtual Reality (Rift, Vive & Co)

Empfohlene Beiträge

Beim Cyberith musste man sich richtig reinhänge bzw. gegenlehnen, damit man auf der Platte vernünftig wegrutschen. Ob das langfritig angenehm ist kann ich nicht sagen.

 

Hat man beim Virtuix eig eine Art Laufband oder basiert das auch auf wegrutschen?^^

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Das Omni System basiert auch auf dem Wegrutschen, aber sie nutzen einen Schuh mit spezieller Sole, welcher Anfangs gleitet und dann mehr Gripp bekommt, sobald man über die Zehen abrollt. Deshalb auch so eine Schale. Die Rillen in dieser dienen zur Seitenstabilität, damit man beim Strafen nicht wegrutscht.

Die Position der Füße soll mittels Magneten (ähnlich dem Razer Hydra) in den Schuhen passieren.

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Wird die Nachbarn sicher freuen falls man jemanden unter sich hat :D

Die finale Version von Oculus Rift werde ich mir auf jeden Fall zulegen. Musste mich schon beherrschen nicht die Dev Version zu kaufen.

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Wann wird denn die fertige Rift HD in den Handel kommen?

Herbst/Ende 2014 nach meinem letzten Informationsstand.
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Wird die Nachbarn sicher freuen falls man jemanden unter sich hat :D

 

Laut Hersteller ist das Ding nicht lauter, als ein normales Laufband... zum Glück wohne ich über einem Reisebüro.

Die Basis ist 1.2m im Durchmesser, genau richtig für meine 'Man-Cave' :D

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Da ich mir einen Virtuix Omni gekauft habe bleibt mir nichts anderes übrig, als auch das Occulus Rift HD zu kaufen. ;)

Warum kauft man das jetzt, oder hat es einen praktischen Einsatzzweck? :blink:

Wusste gar nicht das dieses Ding schon ausgeliefert wird.

Bearbeitet von Underdog
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Ich habe via Kickstarter mitgemacht, da ich im Moment das Geld und die Zeit habe und auf so ein Teil schon seit 1992 warte! ^^

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Das heißt also das dieses Teil bei dir steht, dass ist nicht irgendwie zur Lieferung vorgemerkt oder so, wenn es denn kommerziell erscheint? Was kostet das Ding eigentlich.

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das gerät wird sich sowas von durchsetzen....

Das es sich durchsetzen wird ist absolut noch nicht raus.

 

Oculus Rift ist -(so wie jedes andere VR Projekt auch) momentan nur was für die Hardcore Freaks und die größte Gruppe daraus besteht zudem in erster Linie aus Flight Sim Fans, die bekanntlich nicht gerade in einer Vielzahl vorhanden sind. Das „echte“ kommerzielle Publikum  das dieses Ding auch langfristig erfolgreich machen würde muss erst noch erreicht werden, aber momentan gibt es noch kein wirkliches Anzeichen dafür das dieser Kundenkreis es auch annehmen wird (-oder auch sollte, denn wofür brauchen die es denn wirklich?)

 

Es ist leider immer noch ein weiter Weg bis man sagen kann ob und wie es sich durchsetzt. Abgesehen davon ist der anvisierte Verkaufsstart erst für Ende 2014 vorgesehen, wobei kritische Stimmen behaupten das man da locker noch bis zu einem Jahr oben drauf knallen kann.

das werden wir ja letztlich sehen,aber du wirst auch zugeben müssen das die gemeinde der flightsimulator freunde recht gross ist.

davon mal abgesehen, ich hätte da auch noch z.b. das game combatflight simulator 3. #

also das würde ich schon noch mal gern mit dem ocolus spielen wollen.

und ich bin mir sicher das die spiele auch komplexer werden, das grösste hinderniss ist ja nicht unbedingt die grafik in meinen augen.

ich persönlich würde mich an einer schlechteren grafik zu anfang nicht stossen, die entwicklung macht das ja nach einer zeit wieder wet.

sondern eher das der kopf sich einfach an das gerät gwöhnen muss, das man eben nicht fällt wenn alle sinne laut aufschreien.

vielleicht seh cih das auch in diesem bezug zu kritisch, aber ich würds versuchen meinen schädel darauf zu trimmen. :D

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Das heißt also das dieses Teil bei dir steht, dass ist nicht irgendwie zur Lieferung vorgemerkt oder so, wenn es denn kommerziell erscheint? Was kostet das Ding eigentlich.

 

Nooo wo denkst Du hin. Die Finanzierung steht erst seit knapp einem Monat. Geliefert wird es ab Januar 2014 für Backer und für Alle anderen wahrscheinlich Ende März 2014. Das Teil kostet im Retail dann ca. 500$ vorbestellt werden kann es hier: http://shop.virtuix.com/Default.asp

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das werden wir ja letztlich sehen,aber du wirst auch zugeben müssen das die gemeinde der flightsimulator freunde recht gross ist.

Die ist eigentlich ziemlich überschaubar und ohne DCS:World, Falcon BMS und den Flight Simulator wäre sie sogar schon lange tot und begraben.

 

Wie gesagt, das sind natürlich potenzielle Kunden für die Rift, aber nicht mal annähernd genug damit das Teil auf lange Sicht kommerziell erfolgreich ist (-davon mal ab das nicht jeder der FlightSims spielt sich eine Rift kauft). Da muss eindeutig noch anderes Publikum ran. Auf jeden Fall braucht es noch viel, viel Werbung, Promotion und Überzeugungsarbeit damit der geneigte 08/15 Casual Gamer auch nur darüber nachdenkt sich dieses Brikett vor die Birne zu schnallen. :ugly:

 

und ich bin mir sicher das die spiele auch komplexer werden, das grösste hinderniss ist ja nicht unbedingt die grafik in meinen augen.

ich persönlich würde mich an einer schlechteren grafik zu anfang nicht stossen,

Noch komplexer geht eigentlich nicht Die A-10C, P-51D und der KA-50 Hokum aus DCS entsprechen quasi 1:1 der Realität.  :kritisch:

________________

 

Nooo wo denkst Du hin. Die Finanzierung steht erst seit knapp einem Monat. Geliefert wird es ab Januar 2014

Ach so und ich dachte schon... :sniff:

Bearbeitet von Underdog
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du wirst auch zugeben müssen das die gemeinde der flightsimulator freunde recht gross ist.

Meintest du Pornoindustrie?
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Einen Porno über die Ocolus zu gucken hat aber bestimmt auch ganz neue Reize :D

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ich würd mich über so kleine Feinheiten freuen, wie sie zb bei Shootern zum Einsatz kommen könnten.

wenn man anvisiert, dass man das nur mit dem rechten screens des occulus rift machen würde, um trotzdem die periphäre sicht, wie im realen leben, aufrecht zu erhalten.

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