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Underdog

Virtual Reality (Rift, Vive & Co)

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Ach so, du meinst das der Handschuh die Bedienung des Joysticks erschweren würde? Naja, so ein fettes Teil wie zu NES Zeiten darf es natürlich nicht sein, müsste schon eine elegante Lösung her. Aber Kampfpiloten haben ja auch immer Handschuhe an. :D

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Vll gibts die Handschuhe ja irgendwann sehr dünnem Stoff ohne große "Hardware" drumherum. Wer weiss wie es da weiter geht.

 

Ein weitere Nachteil dürfte sein, dass die fehlende Haptik die Immersion beeinträchtigen wird.

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Ich meine, dass man auch wirklich auf Widerstand stösst wenn man drückte. Mehr als ForceFeedback wird da vorerst glaub ich nicht realisierbar, aber ich ´lass mich da mal gerne überraschen.^^

 

€n24: Kannst du dazumal was konkreteres sagen?

Bearbeitet von sigah
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Bin noch ein wenig hin- und hergerissen von dem System. So geil das ganze auch ist - wie soll ich die A10 in DCS bedienen wenn ich nichts von meinem Hotas (bzw. MFD-Tastendings oder gar Tastatur) sehe?

 

Ich meine, man kann ja durch das Ding nicht durchgucken?

man kann galub ich unten, bei der Nase durchschielen

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Soll die finale Ausführung der Oculus nicht sogar zwei Kameras verbaut haben, um Positionsänderungen wahrzunehmen und eben zu ermöglichen, "durch" die Brille zu schauen. Soetwas stand zumindest mal auf der deutschen Fan-Seite, bloculus.de glaube ich. Unter News oder Blog war das dort zu finden

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warum so kompliziert, eine richtige software für kinect o.ä. und fertig :D

Leap Motion (so fein aufgelöst dass es einzelne Finger erkennt)

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Das wäre natürlich der Hit. Aber was ich bisher dazu im Flight Sim Sektor gelesen habe ist (noch) ziemlich ernüchternd. Für die Cockpitsteuerung soll das System noch zu unpräzise sein, ist momentan wohl eher was für die Win8 Kachelsteuerung & Co.

 

Aber schön zu wissen das es schon gute Ansätze gibt. 

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