PFLO 167 Melden Teilen Geschrieben 5. Juni 2013 Hier btw eine Liste der Bestätigten Features: Hier auf Deutsch, weiß nicht, ob neue Sachen dazu gekommen sind! BLAU=Vorschlag ROT=Wird nicht vorhanden sein ORANGE=Wird überlegt,nicht bestätigt GELB=Zusatz Ziel GRÜN=Bestätigt Von ganz Oben: {GR} Jon Mavor arbeitet garantiert ein Jahr mit allem Einsatz an PA {B} Scathis Kopf und "Awesome" Ton Effekt im Spiel Das Wesentliche: {GR}Warteschleife {GR}Planetary Annihilation, KEW {GR}Direktes Balancing und langer Support vom Team {GR}Zoom Funktion (Strategie Ansicht, etc Wichtiges: {GR}AI für Einzelspieler,verschiedene Auslegungen {GR}Attentat Spielmodus {GR}Asynchrones Netzwerk Model {GR}Gravitations Wellen,und modelierte planeten Gravitation {GR}Laufendem Spiel beitreten möglich (via speichern/ Mega Spiele/ etc) {GR}Lan Spiele {GR}Karten Editor Support (Speichern von prozedual generierten Planeten) {GR}Mod Support {GR}Multi-threading, 2Kern-4Kern CPU Support {GR}Offline spielen {GR}Raten basiertes (fließend) Resourcen System {GR}Neuer Verbindungs Aufbau {GR}Zuschauer/Aufzeichnungs Interface {GR}Teleportation und Reisen über weite Distanzen {GE}Galactiv War {O}Speichern und Ladne in Multiplayer Spielen {O}Transportationen {B}Chat Lobby im Spiel {B}Rückstoßeffect des Feuers Wäre schön: {GR}Synchronsprecher (Original Total Annihilation Synchronsprecher) {GR}d-Gun {GR}Abwehr Gebäude {GR}Eis Planeten {GR}Große/Sehr große Planeten {GR}Linux Support {GR}MAx OS X Support {GR}Multiple Monitore (Mit Multiplen Fenstern) {GR}Wegfindung (Fortgeschritten, Flüssig basiert, etc) {GR}Prozeduale Planeten Generation {GR}Echtzeit Kugel Simulation {GR}Größenanpassung (Große Karten und Kartengrenzen abhängig von der Stärke des PC) {GR}Einheiten Gruppen Kontroll System {GR}Anfangseinheiten nach bestimmter Zeit immer noch nützlich {GR}Terrain Deformation(zerstörung) und brennende Bäume {GR}Platzierbare Schutzmauern {GR}Wind System {GR}Wracks(Recyclebar) {GE}Gas Giganten {GE}Lava Planeten {GE}Metall Planeten mit Re-aktivierbaren Funktionen {GE}Marine Einheiten {GE}Orchester Musikstücke {GE}Wasser Planeten {GR}Produktions Reihenfolge anpassen {GR}Amphibischer Transport {GR}Flächen Befehle (Z.B. patroullieren) {GR}Brücken {O}Tag/Nacht Cyclus für Solar Energie (abhängig vom Lokalen Stern) {O}Minenbau/ausbeuten von Planeten für Resourcen {O}Maus-Schwenken {O}Flugverbots Zonen {O}Orbitale Sim. der Planetenrotierung(Welche vom Spieler beeinflusst werden kann) {O}Pläne (Wiederverwendbare Einheiten Befelhe und Routen setzen/Speichern) {O}Satelliten (Spionage, etc) {O}Steam Support {O}Grundfläche für Basis Bau {O}Terraforming {O}Tutorial(Basis Einleitung oder Hilfe stellungen im Spiel) {O}Einzelspieler Kampagne (Ersetzt durch Galactic War} {O}Wasser und Lava flüssigkeiten Simulationen (Erlaubt Tsunamis, etc) {O}Konfigurierbare Tastenbelegungen {O}Astronomische Formationen (Schwarze Löcher,Zwilings Sterne, Wurmlöcher) {O}Automatisierte Reaktionen der Einheiten mit Symbolen {B}Clan Support {B}Film Kamera Perspektive (Für Observation, Wiederholungen oder für Machinima) {B}Co-op Kampagnen {B}Benutzerdefinierte Kampagnen und Missionen {B}Benutzerdefinierte Formationen {B}Diplomatie und Allianzen(Beinhalted Einheiten Transfer, etc , um Gegner zu ändern) {B}Erschöpfung von Planeten durch Ausnutzung {B}Extra Einzelspieler Modi (Z.B. Überlebensmodus, etc) {B}Fähren Kontrolle für Transportationen wie in SupCom {B}Alle gegen Alle Modi mit Spieler entdeckungsfunktion {B}Freunde System, mit Tunieren oder anderen Events) {B}Nebel des Krieges (besser als in SupCom) {B}Live TV/Wiederholungs Funktionen (Z.B. für Tuniere) {B}Markierungen (Markieren, platzieren von Punkten auf der Karte für Team Partner, etc) {B}Orbitale Konstruktionen {B}Produktions Leiste {B}Rotieren von Gebäuden im Baumodus {B}Rendering tools (um hochauflösende Screenshots oder Wiederholungen zu machen) {B}Einheiten Selektiere im Einzelspieler Modus {B}Unterwasser Basis Aufbau {B}Wasser Platformen für Kontruktionen auf hoher See Fraglich: {GR}Zwei Technologie Stufen {O}Artillerie Schläge {O}Automatisiertes Reperatursystem für Gebäude {O}Experimentelle Einheiten(Gebäude) {O}Unterschiedliche Ressourcentypen für verschiedene Sachen {R}Forschungsbaum/Technologiebaum {R}Schilde {R}Weltraumkämpfe {R}Multiple Fraktionen {R}Einheiten Erfahrungs System {B}Armeen bemaler (Z.B. in der Dawn of War Reihe) {B}Automatisierte einheiten managment und Fokosierung {B}Commander Upgrades {B}Wirtschafts System mit Prioritäten {B}Limitierte Materialien (Munition, Benzin, Energie, etc) {B}Neutrale bzw. NPC Civilizationen {B}Wirschaftssysteme pro Planet (Nicht Global(Ressourcen Transport möglich)) {B}Radar störung {B}Tarnkappen/Tarnungs Technologie Ich will, dass die Alpha endlich los geht!!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Germanfragger 235 Autor Melden Teilen Geschrieben 5. Juni 2013 (bearbeitet) Also kleines Update die Alpha wird jetzt Aktuell langsam verteilt erste Keys an die HIGH Backer sind raus UND aktuell gibt es den Ersten Live Steam von einem Alpha Spieler: http://www.twitch.tv/lennardf1989/new Bearbeitet 5. Juni 2013 von Germanfragger Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Germanfragger 235 Autor Melden Teilen Geschrieben 6. Juni 2013 (bearbeitet) Noch ein Schnelles Update: Also Erste Key sind raus(wie ja bereits Bekant) Ich habe darüber hinaus eine bestätigung eines backers: Got Key: 2013/06/06 19:09 (UTC+2 (summer time included)) Pledged: 2012/09/02 - $150 + some goodies, total of $235 (shipment included) Wir sind also noch bei dem mehr oder weniger High backern! die Early access auf steam wurde auf den 13ten verschoben! Hier ein (Backer Only) Topic wo sich user eintragen die ihren Key haben! Bearbeitet 6. Juni 2013 von Germanfragger Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Germanfragger 235 Autor Melden Teilen Geschrieben 6. Juni 2013 Und Noch ne news BANG ES ist Offizell: Alpha Rollout Started As is clear from the buzz around twitter, reddit, our forums, and elsewhere, people already know the alpha is starting to get out to people. We started sending out the first batch of keys on Wednesday morning in Seattle, and we have sent out a total of 1600 or so. We will be sending out another batch tonight hopefully, and if all goes well, the final keys should hit mailboxes tomorrow! With that in mind, we have decided to delay our official Steam launch til June 13th! This gives the early backers and pre-orders a little more time to get to know the current state of the game, allow us more time to iterate on the build, and just overall get this awesome experiment called Planetary Annihilation really moving! Even if you want to play on Steam and are part of the alpha, you can hop in as soon as you get your key, and once we have the Steam key exchange ready, you can convert your key then! If you’re eager to get in the alpha as quickly as possible, please go to http://store.uberent.com and you’ll be activated on the alpha very soon! Remember, this is only for the Galactic and Cosmic editions of the game. Warfare and Combat editions have different access dates. Please see the FAQ for more details. We appreciate your patience and your understanding as we’ve been rolling this Alpha out, and we look forward to playing the game with you! Link genau als ich die obrige news schrieb ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Germanfragger 235 Autor Melden Teilen Geschrieben 8. Juni 2013 Die keys werden nun in 1000 Pro stunde ausgeteilt ich hab meinen schon und lade grad die alpha! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AlexLeon 4 Melden Teilen Geschrieben 13. Juni 2013 (bearbeitet) Super geniales Spiel. Wenn mal alle Funktionen (mehrere Planeten und orbitales Zeug) eingebaut sind wird es sicher eines meiner Lieblingsgames. Wirklich schrecklich ist nur der gigantische Shitstorm der jetzt bei Steam wütet. Die User dort sind einfach viel zu sehr daran gewöhnt fürs frühe kaufen einen Rabatt zu erhalten und somit wie z.B. bei der ArmA 3 Alpha nur 25€ für das gesamte Spiel zu zahlen. Selbstverständlich musste Uber Ent. jetzt die mind. 90$ für die Alpha Version übernehmen da sie ja sonst die Kickstarter Backer gegen sich aufgebracht hätten. http://steamcommunity.com/app/233250 ... da wirds einem wirklich schlecht wenn man manche Posts ließt... Wäre wohl wirklich besser gewesen wenn Uber das Spiel erst zu Release bei Steam eingestellt hätte. Bearbeitet 13. Juni 2013 von AlexLeon Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Striker 75 Melden Teilen Geschrieben 13. Juni 2013 (bearbeitet) Stimmt aber, für 90€ verlange ich weitmehr als nur Beta und Alphazugang. Kann so ziemlich die Stimmung verstehen und nachvollziehen Bearbeitet 13. Juni 2013 von Striker-Smith Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AlexLeon 4 Melden Teilen Geschrieben 14. Juni 2013 (bearbeitet) Ja, das ist ja auch in Ordnung. Wenn einem das zu viel ist kauft man sich das Spiel dann halt erst zu Release. Normal gebe ich auch nicht so viel Geld für Alphazugang aus, PA war für mich einfach nur eine große Ausnahme. Aber dann schreit man doch nicht im Community-Hub Beleidigungen raus und macht Topics auf wo man Steam drum bittet, diesen ******* aus Steam zu entfernen!? Man kann doch auch sachlich seine Meinung ausdrücken und dann einfach erstmal nicht kaufen... Uber Ent. hatte versucht nicht nur den Early Access bei Steam einzustellen, sondern auch für 60$ die Beta Vorbestellung und für 40$ die Release Vorbestellung. Aber das hat Steam nicht erlaubt... Da wäre der Shitstorm sicher wesentlich kleiner ausgefallen. Die Informationspolitik war einfach so schlecht wie nur möglich... Man hätte das Spiel erst zu Release bei Steam einstellen sollen. Eine andere Möglichkeit sehe ich nicht. Denn ein geringerer Preis kommt nicht in Frage, da man sich sonst die Kickstarter-Backer zu Todfeinden gemacht hätte. Bearbeitet 14. Juni 2013 von AlexLeon Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BlaZZ0r 238 Melden Teilen Geschrieben 14. Juni 2013 Mein Problem ist das dort 90$ steht, aber 82,99€ bezahlt werden muss. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AlexLeon 4 Melden Teilen Geschrieben 14. Juni 2013 (bearbeitet) Wenn man sich momentan wirklich Alphazugang kaufen will macht man das sowieso am besten bei Uber Ent. direkt im Store: https://store.uberent.com/Store/PreOrder?titleId=4 Dadurch spart man einiges und Uber verdient mehr dran als bei Steam. Den Uber Key kann man dann demnächst in einen Steam Key umwandeln und normal bei Steam aktivieren. Bearbeitet 14. Juni 2013 von AlexLeon Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cpl.Basti 1488 Melden Teilen Geschrieben 15. Juni 2013 Ich wollte es mir auch holen, aber 83€? Das ist mehr als nur ein Witz! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chapi 257 Melden Teilen Geschrieben 15. Juni 2013 Steam ist nicht Kickstarter! 90$ für eine Alpha oder Beta ist echt eine Frechheit. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Panzerfan 36 Melden Teilen Geschrieben 15. Juni 2013 Steam ist nicht Kickstarter! 90$ für eine Alpha oder Beta ist echt eine Frechheit. Meine Meinung! auch wenns ziemlich nett aussieht... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MasterOhh 9 Melden Teilen Geschrieben 15. Juni 2013 Also so wie ich das Verstanden habe, sind die 90$ für diese ÜberSuperDuper Galactic Edition. D.h. man bekommt dann allen Schei$$ der noch folgt kostenlos dazu (DLCs etc.). Der Zugang zur Alpha und Beta sind da nur zwei kleine Punkte aus dem Gesamtpaket. Deswegen kann ich dieses ganze Rumgeschrei nicht verstehen. Entweder ich habe die ganze Sache falsch gelesen oder alle Rumflenner sind einfach zu blöd. 90$ für Spiel + allen DLCs + Beta + Alpha finde ich passabel (wenn dann auch genug und Vernünftige Inhalte nachkommen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Chapi 257 Melden Teilen Geschrieben 15. Juni 2013 Naja, das ist ja nicht das Problem sondern das es nicht noch eine zweite billigere Version ohne den ganzenschnickschnack angeboten wird. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...