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Cpl.Basti

Space Engineers - Schiffe bauen im Weltraum

Empfohlene Beiträge

als full hab ichs nicht erwartet wenn du mir meinen satz nocheinmal durchliest ("hoffe das ändert sich noch bis zum release :P") ich war schon bei einigen alphatestings dabei, nur so einen geringen funktionsumfang hab ich eigentlich nicht erwartet und auch noch nicht erlebt, aber wie basti bereits geschrieben hat bekommen die welding tools etc. bloß nen feinschliff also hat sichs sowieso erledigt, bin bei meinem Posting davon ausgegangen dass nichts davon fertig ist ;)

Star citizen alpha? :-P

 

ausderdem hab ich geschrieben

 

 

so würde jemand denken der die Alpha oder beta direkt als Full erdenkt!

 

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Es könnte interessant werden, sobald es MP hat, Ressourcen-Minen und sowas wie in Starmade: Blöcke, die beim Aufschlag explodieren. Damit kann man sich dann RICHTIGE Rammsporne bauen :awesome:

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Und genau das ist es, was mich ein wenig stört. :ermm:

 

Denn ich vermute mal, das sich die ganzen Kiddies dann wieder nur solche Schiffe zu bauen, um anderen den Spaß zu verderben. :okay:

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Und genau das ist es, was mich ein wenig stört. :ermm:

 

Denn ich vermute mal, das sich die ganzen Kiddies dann wieder nur solche Schiffe zu bauen, um anderen den Spaß zu verderben. :okay:

Ach komm Zone, manche Schiffe sind halt so gebaut. Und wenn Leute bock drauf haben soll es eben so sein. Dann musste halt dir überlegen wie du dein Schiff strukturell stark panzern kannst.

 

Havok machts möglich ^^

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Das ist ja das Problem. Zur Zeit ist es zumindestens nicht möglich. Selbst mit mehreren Lagen Hülle kommst du bei hoher Geschwindigkeit locker durch.

Ich werd wohl einfach abwarten müssen was später für Möglichkeiten kommen, um sowas zu verhindern. :okay:

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Das ist ja das Problem. Zur Zeit ist es zumindestens nicht möglich. Selbst mit mehreren Lagen Hülle kommst du bei hoher Geschwindigkeit locker durch.

Ich werd wohl einfach abwarten müssen was später für Möglichkeiten kommen, um sowas zu verhindern. :okay:

Was du bisher bemängelst würde ich unter Balancing einstufen, und das unterscheidet sich in einer Alpha im Normalfall noch um Welten von einer Full. Bevor da ein Multiplayer kommt wird sich sowieso überhaupt kaum was tun, weil reelles Spielgeschehen auf einem Server mit echten Menschen kaum simuliert werden kann. Aber so ist es halt in einer Alpha/Beta, du bist ein Tester, dein Feedback ist gefragt ;p
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Jemand mal die Masse von nem Klasse 1 Sternen zerstörer mit Länge höhe breite?

am besten so weit wie möglich aufgeschlüsselt!

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2013-11-01_00004ldukl.jpg

Update 01.004.011

Fixed corrupted files during saving, inertial dampeners off, modding 3D models, red gizmo for removing, and more.

Full list of changes below:

Features

Inertial dampeners on a ship can be turned on/off - press key 'X' (when off, ship won't auto-decelerate)

Modding of 3D models is now possible - see our MODDING page and look for MwmBuilder

Localizations updated

CTRL, ALT and SHIFT keys are now bindable

Red semi-transmarent gizmo used for showing which blocks are going to be removed is now more visible

New buttons for Steam Workshop

Minor improvements

Fixes

Fixed corrupted files during saving

Steam Workshop screenshots have proper resolution and do not contain saving wheel

When language is changed, HUD texts are refreshed

Fixed refinery and large thrust collision models

Fixed few notification texts

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Kann man eigentlich die fertigen Schiffe, die in der einen Welt sind (und auch aus den Trailern), irgendwie spawnen, um schnell und einfach ein Ziel zu haben um es zu rammen :D?

Oh, ein Update:

Update 01.004.011

Fixed corrupted files during saving, inertial dampeners off, modding 3D models, red gizmo for removing, and more.

Full list of changes below:

Features

Inertial dampeners on a ship can be turned on/off - press key 'X' (when off, ship won't auto-decelerate)

Modding of 3D models is now possible - see our MODDING page and look for MwmBuilder

Localizations updated

CTRL, ALT and SHIFT keys are now bindable

Red semi-transmarent gizmo used for showing which blocks are going to be removed is now more visible

New buttons for Steam Workshop

Minor improvements

Fixes

Fixed corrupted files during saving

Steam Workshop screenshots have proper resolution and do not contain saving wheel

When language is changed, HUD texts are refreshed

Fixed refinery and large thrust collision models

Fixed few notification texts

Abstellbares Trägheitsdämpfer find ich klasse!

Bearbeitet von Matty
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