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Th3Z0n3

[Update 02.11.2014] BF-Games.net Modserver + Tutorials

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Bitte mal alle die Datei SGCraft-1.4.0 löschen und faür diese hier nehmen:

https://www.dropbox.com/s/vybaaxnbwb4za43/SGCraft-1.5.0-mc1.7.10.jar?dl=0

 

 

Wer den neuen AMD Treiber 14.9 hat, dürfte wissen, dass das Game crasht. Das liegt an der Shader Mod. Einfach die alte ShaderModCore Datei löschen und mit dieser ersetzen:

https://www.dropbox.com/s/3fnojd1pen9mx0x/ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10-f.jar?dl=0

 

 

 

@Chapi

Hast mittlerweile funktioniert? Hast du auch die Forgeversion mit der Endung 1208 genommen?

bearbeitet von Th3Z0n3

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Bin auf Arbeit und kann erst wieder heute Abend weiter probieren.

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Eieiei :D

 

Mach doch lieber Freilandhaltung und schaff dir von Thaumcraft nen süßen Sammelgolem an :D

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So mittlerweile geht es.

Habe einfach MC Komplett neu Installiert.

Nur was mache ich nun und wo kann ich hin?

Edit: Sehe grad das da kein Applied Energistics dabei ist. Wäre eine Klasse Mod die man noch Hinzufügen könnte.

bearbeitet von Chapi

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Kannst hingehen wo du möchtest.

 

AE haben wir deshalb nicht mit reingenommen, da wir sie irgendwie zu OP finden. Basti kann sich da wahrscheinlich besser zu äußern. ^_^

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Ja, OP kann man die Mod schon nennen.  :awesome:

 

Macht mir aber viel Spaß da alles zusammen zu schustern.

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Ich persönlich mag AE2 auch. Teilweise ist es zu kompakt in mancherlei Hinsicht, allerdings ist AE eine verdammt mächtige Mod in Sachen Lagerung, Verwaltung und Autocrafting.

 

Ich schätze die Mod vor allem weil sie den Server schont, ansonsten würde ich auch auf LogiPipes oder ähnliches zurückgreifen.

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Eine aktuelle Map wäre mal brauchbar.

Die Biome sind zwar schön groß aber nicht solche die mir gefallen würden.

Outback, Wüste, Deep Ocean sind mir bisher am häufigsten begegnet.

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