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AcidBurn

models einfügen

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wie kann ich models einfügen, ohne andere zu überschreiben? zB waffen? muss ich dann in den eigenschaften der soldaten einen neuen model angeben? kommt die textur extra oder ist die schon im model(*.sm datei) mit drin? und wieviele dateien hat so eine waffe normalerweise?(model, schadensmodel, texturen, objektinfo, physik...???)

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