Zum Inhalt springen
[AvT]SenTineL

BF startet nicht mehr

Empfohlene Beiträge

Ich habe gelesen, aber zum Glück nicht selber den Fehler gehabt, dass GMake RFa mit .Net Framework (das es ja braucht) neuer als 1.1 Probleme hat. Vielleicht liegt es ja daran.

Gruss

Bara

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

so jetz post ich hier mal, was ich beim maker dings da mache:

1. ich öffne meine map, das käme dann da in die zeile bei origin folder:

C:\bf1942\levels\INLETVILLE

2. jetzt geb ich in output rfa das hier an (direkt in meinen bf level ordner)

C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels\INLETVILLE.rfa

3. so und dann noch in BASE RFA FOLDER geb ich bf1942 an.

4. jetzt klicke ich auf create und lass das teil machen und versuche dann bf zu starte--- aber da geht nichts <_<

kann mir jemand sagen, ob ich etwas falsch habe?

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

so neues prob. jetz hab ich eine graue ladefläche, wo eigentlich das bild sein sollte. was könnte das prob diesmal sein? darf ich das tga bild für den laldescreen nicht komprimieren? oder was was könnte das sein?

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

gute frage, komprimier das lieber nich...

(sollte 1-2 mb groß sein)

MUSS 800x600 sein.....

pack dein ladebild in den

ordner deinemap/menu/....

und in die menu/init.con

../../bf1942/levels/deinemap/menu/ladebild.tga

oder, was einfacher is...

lad dir einfach MakeDC

runter und benutz da die ladebild funktion....

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

so jetzt räum ich mal;

eine map ist ja die rfa datei

diese datei ist eigentlich nur eine art von komprimierung ähnlich wie rar oder zip, nur eben spezielll für bf entwickelt

damit bf eine datei innerhalb einer solchen gepackten datei finden kann ( deren pfad ja immer anderes ist, bei dem einen C:\PROGRAMME... bei dem nächsten Z:\kacke\...) wir dein relativer pfad verwendet, einer der nicht mit einem laufwerksbuchstaben anfängt, dieser bezieht sich aber auch auf den internen pfad der map ( das sind ein paar ordner, wenn man die map entpackt ist ja erst ein bf1942 odner, darin ein level ordner und darin erst der mapordner mit den mapdateien, diese ordner konstelaton ist in der map, deshalb muss man auch beim packen den internen pfad so angeben (bf1942/levels/deinlevel) damit das packprogramm auch diese ordner erstellt, wichtig ist mit diesen / strchen damit es auch als interner angenommen wird; weiterhin das bf1942/levels in der map nichts mit dem ordner in dem spiele verzeichnis zu tun hat)

wenn man jetzt in der con datei auf eine datei verweisen will, so ist die dann meistens wie das ladebild oder eine con in der map, geht auch nicht anders, darum ist der pfad dann auch mit dem bf1942/levels davor, ohne gehts nicht

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.