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PSYCHO

Battlecraft

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ist halt english...

ansonnsten gibt es noch ein paar bugs...

bz: wenn mann die "Map-Oberfläche" bearbeitet, und man kommt mit seinem Werkzeug zuweit an den Rand, hängt sich Battlecraft auf (leider ohne zuvor zu speichern :( )

Wie man Maps für den Coop-Modus erzeugt, habe ich nochnicht herausgefunden (beim erstellen kann man kein Coop auswählen...)

Sonnst bin ich total zufrieden!

- Ich kann die sicht auf die Map bzw aufs Objekt drehen und wenden wie ich will!

- Ich hab ein "Object Browser"

- Ich kann Komlette maps neu erstellen und existierende abändern oder kopieren!

- Einfache Bedienung durch "Drag and Drop "

- usw...

Hier ein Ausschnitt was Battlecraft alles kann (im EN :P ):

- Full 3D Environment

- Real Time Rendering

- Easy to use Graphical User Interface

- MOD Support

- Create New Levels From Scratch

- Load Existing Levels

- Automatic Internal RFA Archiving

- Heightmap Importing/Exporting

- Multiple Preset Camera Views

- Terrain Mapper

- Carve Terrain

- Raise Terrain

- Smooth Terrain

- Point Manipulation Tool with Auto Smoothing Groups

- Flatten Tool

- Road Tool

- Tool Sizing and Power Settings

- Random Terrain Generator

- Lighting Editor

- Shadow Editor

- Fog Settings Editor

- Water Settings Editor

- Team Settings

- Configurable Default Settings

- Material Mapper

- Material Painting Tools

- Surface Map View

- Customizable Texture Sets for Surface Map Generation

- Intuitive Tree View for all Level Properties and Objects

- Drag and Drop Object Creation

- Object Mapper

- View Controls for StandardMesh, TreeMesh, Spawn Objects, Soldier Spawns and Control Points

- View Object Meshes as Bounding Box, Collision Mesh, Detail Mesh and Textured Detail Mesh

- Move Tool

- Rotate Tools

- Drag and Drop Control Point Creation

- Drag and Drop Soldier Spawn Creation

- Drag and Drop Spawn Object Creation

- Surface Map Generator

- Terrain Shadow Generation Tools

- Object LightMap Generation Tools

- Surface Map Merging Tools

- Surface Map Assignments Editor

- Mini Map Browser (In Editor Mini Map)

- In-Game Mini Map Generator

- Thumbnail Importer

- In Editor Object Browser

- And Much More!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

naja schaut es euch selbst an! ich geh jetzt in die mittagspause - MAHZEIT

MfG

sa|Hermes

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Ihr Braucht aber noch das ENGLISCHE "dotNet Framework DelovermentKit 1.0" ca. 130 MB !!! nicht 1.1 oder so...!

-> das bekommt Ihr bei Microsoft zum NullTarif.

Hast Du einen Link dazu? Ich finde das nicht. :unsure:

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hey geil, danke für die shots :)

...weiss jemand, ob der spätermal frei zur verfügung stehen wird, oder eher kostenpflichtig sein wird!?

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@ MIG & Tairaterkes

@ MIG:

Keine Ahnung, ob es was kostet, oder ob es jemals was kosten wird. Wäre denkbar, da Gerüchte den Lauf machen, dass EA selbst ein "spezielle" Version von Battlecraft nutzt(e) um Bf1942 zu entwikeln...

wer weis da schon genaues !?! :unsure:

@ Tairaterkes

So...

Nach langem suchen hab ich es glaue wieder gefungen:

.NET Framework DelovermentKit 1.0 :D

Probier es mal, und falls es nicht geht musst du hald nochmal selbst schauen...

aber zieh bloß nicht die "Redist" oder "Redistributable" -Version !!!

MfG

sa|Hermes

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ja... also ich hab auch gehört, dass der entwickler von battlecraft das projekt an ea bzw dice weitergegeben hat. also wirds wahrscheinlich mit ein paar veränderungen der offizielle bf editor!

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@ MIG & Tairaterkes

@ MIG:

Keine Ahnung, ob es was kostet, oder ob es jemals was kosten wird. Wäre denkbar, da Gerüchte den Lauf machen, dass EA selbst ein "spezielle" Version von Battlecraft nutzt(e) um Bf1942 zu entwikeln...

wer weis da schon genaues !?! :unsure:

@ Tairaterkes

So...

Nach langem suchen hab ich es glaue wieder gefungen:

.NET Framework DelovermentKit 1.0 :D

Probier es mal, und falls es nicht geht musst du hald nochmal selbst schauen...

aber zieh bloß nicht die "Redist" oder "Redistributable" -Version !!!

MfG

sa|Hermes

Danke! :)

Jetzt müsste man nur noch ein Tutorial dazu finden... *g*

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Is nur ne Frage aber gibst noch einen anderen Weg ran zu kommen ***** hat in einer Woche nur 40KB runtergelanden

Oder mach ich einfach was Falsch

EDIT (James L. Randora): Zensiert, da Download illegal.

Edited by James L. Randora

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ich habe ein problem mit *****....

kann nicht jemand das file auf einem server posten und den link ins forum schreiben? wäre noch nett....

das dotnet teil ist doch nicht 130MB gross? das ist doch ein schreibfehler... ich habe eine höhere version... funzt es damit nicht?

mfg

KingPhantom

EDIT (James L. Randora): Zensiert, da Download illegal.

Edited by James L. Randora

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Guest James_Bond586

Wenn ich BattleCraft starten will steht da:

bc42 hat einen fehler in bc42.exe verursacht, falls weiterhin probleme auftreten sollten.....usw usw

Was soll ich jetzt tun? Nach neuinstallation und neustarten des computers steht da immer wieder das gleiche,

bei meinem kumpels funktioniert es und er hat bc von mir bekommen, allerdings hat er windos xp und ich nur Me

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hm... hast du das .net framework von microsoft installiert? direct x 9 und den ganzen kram, den du dazu brauchst? :)

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Guest James_Bond586

was denn noch für kram??? außer direktx9 und net frameworks?

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omg, ich hab ja schon in woldcraft für hl nix gebacken bekommen. wie soll das erst hier werden...ich glaub ich lass lieber die finger vom mappen...

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Guest James_Bond586

JUHUUUUUUUUUUUUUUU MEIN BATTLECRAFT GEHT JETZT; UND DAS PROGRAMM IS GENIEL!!!!!!!! :D:rolleyes::D

ALSO ICH HAB FESTGESTELLT DAS ES AUF JEDEN FALL NICHT AUF WINDOWS ME GEHT

Nur wie verändere ich objekte wie z.b.häuser??

Und wie kann ich eigene texturen, also bodenfarben selbst herstelln??

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