News Battlefield 1942 Empires Mod: Beta 0.1 erschienen

Empires Mod: Beta 0.1 erschienen

Empires Mod: Beta 0.1 erschienen
von RaY 10.01.2004 11 Kommentare

Wie angekündigt ist heute die erste öffentliche Beta 0.1 der Empires Mod zum Download bereitgestellt worden. Die File wiegt rund 140 MByte.

Empires 0.1 Public Beta 1.10.04

www.empiresmod.com

READ ME 1st!

Before playing Empires, it is important to note that THIS IS A BETA VERSION - NOT FINAL PRODUCT! We can't stress enough that what you are testing is only a test version, NOT A FINAL PRODUCT. The purpose of public beta testing is to get feedback from the community on their likes and dislikes, as well as reporting the bugs which are bound to appear in such an early version. To express your thoughts on Empires, or to submit a bug report, head to our forums at: http://www.bf42.com/forums/forumdisplay.php?s=&forumid=57

In addition, we would like to address the fact that there have been some crash-to-desktop (CTD) issues with Empires. Because of the inherent inflexablility of the Battlefield 1942 game, some of these issues are very hard to track down, and can be very difficult to resolve. Any support by the community to help us resolve these issues would be greatly appreciated.

Lastly, if you are a mapper/audio/coder and would like to contribute to Empires mod development, please post a message to us on our forums.

The Empires Team

KNOWN BUGS:

Empires is still in beta, and as such, still has several important bugs. To make it easier for you to avoid them, we've included a list of some of the largest bugs/problems, and their respective work-arounds:

  • Avoid building more than 2 or 3 refineries until you've gotten more than 100 resources. Doing so will cause your resources to be limited to 100.

  • If you find that, after you've been in the command tank, you can not repair anything with your wrench, spawn a new engineer kit from the factory menu of the command tank and switch kits.

  • Be sure that you don't build structures too close together. It's likely that this could cause lag on the server (from the clipping).

  • Be sure to never move the command tank onto a building, as this could also cause significant lag.

  • If you are trying to access the engineer build menu, but it does not show up, make sure that you aren't standing too close to a building and that you aren't pointing at the ground directly under your feet.

  • If you find that you can not see your cursor any more in the commander's seat, first rotate your camera around, then, if that does not work, exit and re-enter the command tank.

  • Do not attempt to exit the command tank from any position other than the driver's seat (position 1). Ejecting from other positions may deposit you far away on the map - possibly out of bounds.

Please, keep in mind that this list is made to give you a better gameplay experience, and that these bugs WILL be fixed.

A reminder to all server hosts: We advise that you keep your server small, no larger than 32 people. In addition, if you're having too many problems with crashing, playing on a local (user created) server might help. The Empires testers believe that non-dedicated servers tend to be much more stable, and people tend to crash less often. Also, do not try to run empires on maps that do not have an E icon in front of their names. Only the maps that have this icon are supported.

EMPIRES HELP GUIDE:

To get off to a quick-start in Empires, you can use the Empires Help Guide, located in the mods/empires/help_guide folder (the Empires mod installation directory) for all you need to get started.

CHANGELOG:

For a complete changelog, refer to the changelog.txt in the mods/empires directory.

Bilder

Kommentare
11.01.2004 01:47 Fingah
Joa, is ja ganz nett aber diese rote Bodentextur ist leicht, nunja lächerlich??
Aber die Models und Skins der vehikels erte Sahne, vielleicht zieh ich mir die irgendwann morgen abend. . .
11.01.2004 03:57 gast
sieht in ordnung aus. . . . aber wenn scho bei fh,bg oda es sowenig surfer am start sin. . . schätz wirds keinen für den mod gebn. oda vielleicht einen;)
11.01.2004 11:17 RaY
ich finde die rote bodentextur gar nicht schlecht. ist mal ne abwechslung und passt zu ner sci-fi mod.
@gast: hast wahrscheinlich recht, aber wenn es sich keiner zieht, nur aus diesem grund, dann wird es auch nie server dafür geben. erst muss es mal ein paar interessenten geben, dann können auch mehr server kommen. vlt. lässt es sich ja einrichten, dass wir auf unserem server auch mal solche "außenseiter-mods" laufen lassen. wenn die community es wünscht.
11.01.2004 12:19 Gast
Die Mod iss richtig nice zwar noch bissle Buggy iss aber ja auch erste version.

mal was ganz anderes als nur geballere und flaggen erobern

hier geht man einfach in das Mainvehicle und baut seine sachen wie in echtzeitstrategie spielen.

richtig nette idee!
11.01.2004 13:05 Gast
achja nochwas , wer sich das downloadet bitte bitte lest die readme

damit ihr wisst was man da so machen muss)
i
mmerwieder kommen mod-noobs und fahren mit dem main vehicle durchdie gegend oder versuchen anzugreifen O. o
werden aber zumglück dann meist gekickt ,)
11.01.2004 13:39 K-Jii
find die idee klasse und macht auch spaß. . . aber nur wenns mal nich laggt oder abstürzt. . . was sehr selten ist. . .
hoffe diese schweren bugs werden schnell behoben. . .
11.01.2004 13:51 kurupt
mhh ich zieh grad. . . kann einer ws zu servern sagen??
muss man bei maps einfach emipres eingeben um welche zu finden oder gibts da ne abkürzung für den mod??
greetz
11.01.2004 15:06 K-Jii
besorg dir am besten ASE (all seeing eye) ,unter der option "other" findest dann server für die mod
11.01.2004 21:15 Colonel Michael
weiss einer von euch, wie man nen Panzer an das Dropship hängen kann wie auf dem zweiten Bild oben?
11.01.2004 21:16 Colonel Michael
ich mein das Bild

http://www. battlefield-1942. net/news/bilder/1256_1. jpg
12.01.2004 11:14 Gast
Hey voll lol ey!! Man kann ja mal ein forum auf machen wo die leute ihre base fotografieren die sie gebaut haben, dat wär echt mal ne gute idee