News Battlefield 1942 BattleCraft42 v1.1 am Montag

BattleCraft42 v1.1 am Montag

BattleCraft42 v1.1 am Montag
von MiG 27.07.2003 17 Kommentare

Wie Electronic Arts berichtet, wird am kommenden Montag (28. Juli 2003) Version 1.1 des offiziellen Battlefield 1942 Map-Editors BattleCraft42 erscheinen. Einige Änderungen & Bugfixes der neuen Version könnt ihr schon jetzt vorab lesen.

Änderungen:

  • Neue Texturenerzeugung kombiniert mit einem "Surface Painter", der glatte, "bemalbare" Texturen in BC erzeugen wird. Das Resultat soll mindestens genauso gut aussehen, wie aus den "original" BF42 Maps bekannt
  • Nudge Tool für Anpassungen der Objektpositionierung entlang der X und Y Achse
  • Undo für Objekte und Materialien
  • Lock Feature für Objekte, das verhindern soll, Objekte aus versehen zu verschieben
  • Copy To, wird es erlauben eine Kopie der aktuell erstellten Map unter anderem Namen abzulegen. (Im Unterschied zu "save as..." wird man weiterhin mit der eigenen Map weiterabeiten, nicht mit der gespeicherten Kopie)
  • Verbesserte Terrain Editing Tools
  • CON-File Editor, wird es ermöglichen, direkt die CON-Files zu bearbeiten, ohne diese vorher aus dem RFA extrahieren zu müssen.
  • Die Methode, mit der BC Texturen während des ladens und entladens während der Erzeugung der Schatten etc. handhabt, wurde überarbeitet und benötigt nun sehr viel weniger Speicher, was hoffentlich die meisten Abstürze in diesen Arbeitsschritten beheben wird.
  • Die Probleme von ATI Karten beim Rendern der Texturen wurden beseitigt

  • Kommentare
    27.07.2003 03:23 Swiss
    die mod finde ich nicht gutsie macht es nur ein bischen taktischer sollte taktischer machen ! für mich ist das keine mod !
    27.07.2003 09:47 Rudi
    . . . sehr sehr gut! Prima! Wieder mal ein Pluspunkt für die oft gescholtenen EA und DICE
    27.07.2003 09:47 LarsMitDerBlechtrommel
    swiss ha du ka augen im kop??
    das ist ein map editor
    27.07.2003 11:43 K98
    swiss wovon redest du eigentlich?

    PS: find ich gut, die neue verwsion von battlecraft :)
    na denn, machs gut editor 42 ;)
    27.07.2003 12:03 Don´t Panic
    @All Schaut mal auf die Uhrzeit von Swiss Beitrag. Der hat entweder schon geschlafen oder viel getrunken. ;-).
    27.07.2003 12:11 Swiss
    Ich kenne die mod gar nicht richtig ich weiss nur das sie gross ist und nur panzer und so wo anders hinstelt und ein bisschen realistischer macht oder nicht ?
    27.07.2003 17:09 K98
    DAS IST KEINE VERDAMMTE MOD!
    sondern ein E-D-I-T-O-R-!-!-!
    27.07.2003 17:10 Gast
    Werden auch die wasser texturen verändert so da dort nicht mehr in "WATER" drin steht??
    27.07.2003 17:30 K98
    wozu brauchste denn ne water textur?
    omg
    28.07.2003 07:27 [GxF]Evil Lemming
    des wasser blick ich auch net - vielleicht für Flüsse?
    28.07.2003 13:56 K98
    um flüsse zu machen braucht man doch keine wasser textur ;-)
    28.07.2003 17:09 OpaWilli
    kommt der editor nun oder nicht??
    28.07.2003 18:37 K98
    nicht :(

    ich hab mir aber gleich gedacht das das nicht stimmt. .
    28.07.2003 18:58 Gast
    Blumen! Ich freu mich schon drauf, endlich alle Texturen und alles verändern. Der kommt schon. . wenn auch erst um 4:00 European Time.
    28.07.2003 19:31 K98
    der kommt nicht. . .
    es steht ja nicht einmal eine ankündigung auf der EA seite
    29.07.2003 08:08 Rudi
    . . . nehme ich meinen Pinkt wieder zurück und gebe demjenigen, der diese Unwahrheit preisgibt 100 Minuspunkte
    29.07.2003 09:43 LarsMitDerBlechtrommel
    bei mir hängt die beta immer
    ich brauch den
    ich hab ne top map-idee
    natürlich für DC