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01.10.2016 - 11.04 Forza Horizon 3 Underdog Andere Spiele
30.09.2016 - 23.21 Game Screenshots - Keine Splatterbilder! bigmumu Andere Spiele
30.09.2016 - 23.16 Virtual Reality (Rift, Vive & Co) hall0 Andere Spiele
30.09.2016 - 22.38 Fun Stuff Sergio Off-Topic
30.09.2016 - 22.38 Der elektronische Musik Thread Underdog Off-Topic
4 Battlefield 1: Längere Runden, alle Unlocks zum Beta-Ende verfügbar
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 07.09.2016 - 14:35
Es hat sich ein bisschen etwas getan die vergangen Tage bei der Open Beta von Battlefield 1. So ist man bei DICE dem Feedback der Spieler etwas entgegengekommen und hat die Runden verlängert - eine Runde Conquest dauert jetzt solange bis ein…   
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2 Battlefield1: Von Systemanforderungen, DDoS und anderen Problemen
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 02.09.2016 - 18:05
Vor kurzem haben EA und DICE die minimalen Systemanforderungen für Battlefield 1, beziehungsweise für die Open Beta veröffentlicht. Benötigt werden unter anderem ein AMD FX-6350 oder Core i5 6600K und eine 2GB AMD Radeon HD 7850…   
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0 Battlefield 1: Open Beta jetzt für alle auf Origin verfügbar
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 31.08.2016 - 10:35
Seit kurz nach 10:00 heute morgen ist die Battlefield 1 Open Beta nun auch für nicht-Insider auf Origin verfügbar. Alle Origin-Nutzer können die Beta nun kostenlos über den Store zu ihrer Spielebibliothek auf Origin…   
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2 Battlefield 1: Open Beta hat heute begonnen, Probleme bei deutschen Insidern
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 30.08.2016 - 20:08
Seit heute läuft die Open Beta von Battlefield 1 für Spieler die sich als Battlefield Insider angemeldet haben. Wer Glück hatte hat bereits heute Mittag einen Key bekommen. Leider kam es beim deutschen Insider-Programm aber zu…   
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6 Battlefield 1: Roundup zum Betastart
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 29.08.2016 - 18:15
Wir haben den 29.08.2016 und bis zum Beginn der Open Beta von Battlefield 1 kann es eigentlich nicht mehr weit sein. Am 31. geht es definitiv für alle los, Insider sollen jedoch schon einen Tag früher Zugang bekommen. Genaue Uhrzeiten sind…   
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10 Squad: Interview with Keith 'Litoralis' Weisglas and Kory 'Trancer' Postma
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 27.08.2016 - 20:15
Auf der Gamescom 2016 hatten wir die Gelegenheit Keith "Litoralis" Weisglas und Kory "Trancer" Postma vom Entwicklerteam des Indie-Spiels Squad zu treffen. Unsere Mobiltelefone waren bereit aufzunehmen und einige Fragen hatten wir für ein…   
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0 Battlefield: Neues spieleübergreifendes UI jetzt in Battlefield 4 mit BF1 Theme
Kategorie: Battlefield Serie
von TASS @ 25.08.2016 - 22:15
Wer kürzlich Battlefield 4 auf der Xbox One oder der Playstation 4 gestartet hat, dem mag aufgefallen sein, dass sich hier in Sachen Benutzeroberfläche etwas getan hat. Denn seit kurzem kommt Battlefield 4 auf den Next-Gen-Konsolen in den…   
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0 Battlefield 1: Premium bestätigt
Kategorie: Battlefield 1
von Recki @ 25.08.2016 - 07:02
Nun ist es offiziell, der Premium-Pass wird auch in Battlefield 1 Einzug erhalten und ist ab sofort im Originstore zu einem Preis von 50 Euro zu ergattern. Wenn man ihn direkt zusammen mit dem Hauptspiel kaufen möchte, ist dies zu einem…   
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10 Battlefield 1: Spielbericht von der Gamescom
Kategorie: Battlefield 1
von El_Exodus @ 22.08.2016 - 23:06
Die Füße schmerzen, die Kehle ist trocken und der Lärmpegel ist enorm. Keine ideale Ausgangslage – möchte man meinen - um für 15 Minuten den neuen Battlefield Teil anzuspielen. Am Mittwochmorgen haben wir es dennoch…   
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2 Virtual Reality bei Gaijin ausprobiert
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 21.08.2016 - 06:25
You can find an English version of this article on the second page. Virtual Reality war dieses Jahr auf der Gamescom eine große Sache - vielleicht sogar die eine große Sache. Im Pressezentrum konnte man da schon mal Games-ferneren…   
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0 Battlefield 1 - erster Eindruck von der Gamescom
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 17.08.2016 - 21:20
Im öffentlichen Bereich der Gamescom haben auch wir heute BF1  im Conquest Modus auf der Karte Sinai Desert schon mal 15 Minuten angespielt. Bevor wir in den nächsten Tagen noch einmal ein ausführlicheres Fazit ziehen, wollen wir…   
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0 Gamescom 2016: Verschärfte Sicherheitsmaßnahmen
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 17.08.2016 - 07:00
Heute öffnet die Gamescom 2016 für Fach- und Medienbesucher ihre Türen, morgen geht es für alle los. Daher an dieser Stelle noch ein last-minute Hinweis zu den den Sicherheitsmaßnhamen. Denn wer dieses Jahr zur Gamescom…   
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1 Gamescom 2016 - EA Grand Opening Stream
Kategorie: Games Allgemein
von BF-G Redaktion @ 16.08.2016 - 19:00
EA wird dieses Jahr keine Pressekonferenz auf der Gamescom abhalten. Stattdessen hält der Publisher heute ein “Grand Opening” Event in Köln ab, auf dem die entsprechenden Spieletitel vorgestellt werden. Geplanter Start des…   
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2 Neuer Trailer zur GamesCom, offizielle Mapliste und offene Beta
Kategorie: Battlefield 1
von Chuck der Norris @ 15.08.2016 - 19:00
Wir haben mal wieder neue Infos zu Battlefield 1 für euch. Denn passend zur GamesCom welche diese Woche stattfindet, haben EA und Dice mal wieder einen neuen Trailer veröffentlicht.Des weiteren gibt es jetzt auf der offiziellen Battlefield…   
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3 Neue Informationen zu Battlefield 1 und EAs Pläne für die GamesCom
Kategorie: Battlefield 1
von Chuck der Norris @ 12.08.2016 - 09:34
Heute haben wir für euch wieder neue Infos, Bilder, Teaser und weitere Dinge die es in der letzten Zeit zu Battlefield 1 gab. GamesCom Event Kommen wir nun erstmal zum geplanten Battlefield 1 Live-Event auf der GamesCom. Ähnlich wie auf…   
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1 Squad: Alpha Version 7 veröffentlicht
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 07.08.2016 - 11:20
Noch vor zwei Tagen haben wir vom bevorstehenden Release berichtet, heute ist es soweit: Die neue Alpha V7 von Squad ist live, mit dabei die ersten, langersehnten Fahrzeuge. Auch neu ist ein sogenanntes "Vehicle Claiming System" mit dem Fahrzeuge…   
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3 Squad: Alpha Version 7 mit Fahrzeugen steht vor der Tür
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 05.08.2016 - 10:00
Noch Anfang des letzten Monats haben wir das Versprechen der Squad-Entwickler zitiert, noch im Juli die lang erwarteten ersten Fahrzeuge ins Spiel zu integrieren. Ganz geklappt hat das scheinbar nicht. Aber wie es aussieht ist man bei Offworld…   
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Battlefield 1: Open Beta jetzt für alle auf Origin verfügbar

Battlefield 1 31.08.2016 10:35h 0 Kommentare
Battlefield 1: Open Beta jetzt für alle auf Origin verfügbar

Seit kurz nach 10:00 heute morgen ist die Battlefield 1 Open Beta nun auch für nicht-Insider auf Origin verfügbar. Alle Origin-Nutzer können die Beta nun kostenlos über den Store zu ihrer Spielebibliothek auf Origin hinzufügen und anschließend die etwas mehr als 7 GB herunterladen. Wer die Beta im Store des Origin Clients nicht findet, dem empfehlen wir einen Blick in die Web-Variante zu werfen. Auf PS4 und XboX One ist die Beta analog dazu über die jeweiligen Stores verfügbar.

Battlefield 1: Open Beta hat heute begonnen, Probleme bei deutschen Insidern

Battlefield 1 30.08.2016 20:08h 2 Kommentare
Battlefield 1: Open Beta hat heute begonnen, Probleme bei deutschen Insidern

Seit heute läuft die Open Beta von Battlefield 1 für Spieler die sich als Battlefield Insider angemeldet haben. Wer Glück hatte hat bereits heute Mittag einen Key bekommen. Leider kam es beim deutschen Insider-Programm aber zu technischen Problemen, weswegen viele Spieler leer ausgegangen sind und nur noch eine Support-Anfrage weiterhalf. Ein Problem, dass wir auch im Team hatten. Nachdem dem deutschen Support zwischenzeitlich die Keys ausgegangen waren, hatten wir vor etwa einer halben Stunde Glück und man konnte uns endlich weiterhelfen. Wer also noch Probleme hat, einfach mal an den EA Support wenden! Für alle geht es dann morgen los.

Battlefield: Neues spieleübergreifendes UI jetzt in Battlefield 4 mit BF1 Theme

Battlefield Serie 25.08.2016 22:15h 0 Kommentare
Battlefield: Neues spieleübergreifendes UI jetzt in Battlefield 4 mit BF1 Theme

Wer kürzlich Battlefield 4 auf der Xbox One oder der Playstation 4 gestartet hat, dem mag aufgefallen sein, dass sich hier in Sachen Benutzeroberfläche etwas getan hat. Denn seit kurzem kommt Battlefield 4 auf den Next-Gen-Konsolen in den Genuss des neuen, spieleübergreifenden Battlefield-UI. Neben einem neuen Look soll die neue Oberfläche Spielern auch das Leben einfacher machen. So soll es nun einfacher zu sein mit Freunden einem Squad beizutreten. Außerdem schlägt das UI dem Spieler nun Karten, Spielmodi und so weiter vor. Vielleicht die wichtigste Neuerung: In Zukunft werden Spieler direkt in der Oberfläche zwischen den verschiedenen unterstützten Spielen wechseln können. Also z.b. von Battlefield 4 zu Battlefield 1 - und anders herum. Einzige Voraussetzung ist der Besitz des jeweiligen Titels.

Battlefield 1 Theme ausgemacht

Lange hat es seit dem UI-Update nicht gedauert und schon ist auf Youtube das Battlefield 1 Theme, wie es in der entsprechenden Sektion des neuen UIs zu hören ist, zu finden. Stilistisch erinnert das Theme uns dabei wieder etwas mehr an frühere Versionen des Battlefield-Themes. Reinhören lohnt sich so oder so aber auf jeden Fall.

Battlefield 1: Premium bestätigt

Battlefield 1 25.08.2016 07:02h 0 Kommentare
Battlefield 1: Premium bestätigt

Nun ist es offiziell, der Premium-Pass wird auch in Battlefield 1 Einzug erhalten und ist ab sofort im Originstore zu einem Preis von 50 Euro zu ergattern. Wenn man ihn direkt zusammen mit dem Hauptspiel kaufen möchte, ist dies zu einem Schnäppchenpreis von 130 Euro im Rahmen der Ultimate Edition möglich.

Inhalte

Der Premium-Pass wird euch, wie in der Vergangenheit auch,  Zugang zu den kommenden DLC's und zwei Wochen Early Access verschaffen. Der erste DLC wird die Schlachtfelder von Battlefield 1 mit vier neuen Karten im März 2017 nach Frankreich bringen und trägt den Namen "They Shall Not Pass". In den darauffolgenden DLC's wird der Spieler dann seinen Weg an die Ost-Front und nach Russland finden.

Neben den vier neuen Karten in jedem der vier Erweiterungspacks werden außerdem neue Spielmodi, Operationen, Eliteklassen, Fahrzeuge, sowie 20 neue Waffen Einzug in das Spiel erhalten.

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Gamescom 2016: Verschärfte Sicherheitsmaßnahmen

Games Allgemein 17.08.2016 07:00h 0 Kommentare
Gamescom 2016: Verschärfte Sicherheitsmaßnahmen

Heute öffnet die Gamescom 2016 für Fach- und Medienbesucher ihre Türen, morgen geht es für alle los. Daher an dieser Stelle noch ein last-minute Hinweis zu den den Sicherheitsmaßnhamen. Denn wer dieses Jahr zur Gamescom geht muss sich vermutlich deutlicher sichtbare Sicherheitsmaßnahmen als in den Vorjahren gefallen lassen. So sollen unter anderem an den Eingängen Kontrollen, inklusive Taschenkontrollen, durchgeführt werden - nach Rücksprache mit den Sicherheitsbehörden. Daher bittet der Veranstalter alle Besucher ihr Gepäck auf das nötigste zu reduzieren, oder auf Taschen gleich ganz zu verzichten. Wie erfolgreich man mit diesem Aufruf sein wird, wird sich zeigen müssen. So oder so ist vermutlich mit längeren Wartezeiten zu rechnen.

Auflagen auch für Cosplay

Konsequenzen haben die verschärften Sicherheitsbestimmungen aber auch für Cosplayer. Denn dieses Jahr sind "Nachbildungen von Waffen oder waffenähnliche Elemente [...] nicht zugelassen". Es wird weiter gebeten auf solche auch in der Stadt zu verzichten. Für Austeller gelten hierbei Außnahmen, die aber anmeldungspflichtig sind und besondern Auflagen unterliegen. Also nicht direkt erschrecken wenn ihr auf dem Messegelände doch solchen Nachbildungen begegnet.

Hintergrund

Die Gamescom reagiert nach Angaben der Veranstalter mit diesen Maßnahmen natürlich auf die "schrecklichen Ereignisse in den vergangenen Wochen". Hier müssen wir vermutlich auch nicht weiter ins Detail gehen. Es ist anzunehmen, dass auch die zuständigen (Sicherheits)-behörden die Auflagen für die Veranstaltung der Messe erhöht haben.

Battlefront: Raumschlachten und Offline-Mode

Games Allgemein 17.07.2016 14:45h 5 Kommentare
Battlefront: Raumschlachten und Offline-Mode

Mit den Neuerungen im Todestern-DLC werden im September auch einige von Spielern oft hervorgebrachte Kritikpunkte am Spiel angesprochen. Wie im Trailer zu sehen ist wird Battlefront mit dem neuen DLC um Raumschlachten erweitert. Noch vor dem Release hatte deren Fehlen für viel Enttäuschung bei den Fans gesorgt. Das selbe gilt für den ebenso neuen Offline-Modus, der schon am 21. Juli den Weg ins Spiel finden wird. In die Kategorie Fan-Favourites dürft auch Chewbacca fallen, der in Zukunft neben dem Kopfgeldjäger Bossk als neuer Held zur Verfügung steht.

Battlefield 1: Ende der Closed Alpha, Anfang der Open Beta und mehr

Battlefield 1 16.07.2016 14:20h 0 Kommentare
Battlefield 1: Ende der Closed Alpha, Anfang der Open Beta und mehr

Wenn man die Berichterstattung in den letzten Wochen bezüglich Battlefield verfolgt hat, gab es vor allem eines zu sehen: Leaks. Es wurde sogar so viel geleakt, dass sich EA kurzerhand entschied, das NDA für die Closed Alpha aufzuheben. Dies haben selbstverständlich viele Youtuber und Streamer genutzt um eine Menge Bild- und Videomaterial zu erstellen. Jeder, dem das Gameplaymaterial des EA Play Events nicht genug war, konnte seinen Bedarf folglich mehr als ausreichend stillen.

Ende der Closed Alpha

Doch nicht jeder hatte so viel Glück einen der begehrten Plätze in der Closed Alpha zu bekommen. Das Vergnügen selbst zu spielen blieb für die meisten aus. Jeder der hingegen die Chance hatte selbst Hand an Battlefield 1 anzulegen, kann dies noch bis Montag, den 18. Juli um 8 Uhr UTC (10 Uhr MESZ) tun. Ab diesem Zeitpunkt wird es nicht länger möglich sein die Alpha Version zu spielen.

Anfang der Open Beta

In einem Q&A des Twitchstreamers CmdKrieger der die deutschen Battlefield Communitymanager SMO (Sebastian Moritz) und Gamm4 (Andreas Koch) interviewt hatte, blieb die Frage nach der Beta nicht aus. Diese haben sich etwas verplappert und verlauten lassen, dass die Battlefield 1 Open Beta zeitnah nach der Gamescom (17.-21. August) die Öffentlichkeit erreichen wird. Jeder der sich bei dem Battlefield Insider Programm angemeldet hat, wird einen 3-Tage Vorabzugang dazu erhalten. Ein genaues Datum ist jedoch noch nicht bekannt. Wer sich die entsprechende Stelle in dem Q&A Stream selbst anschauen möchte, sollte diesem Link folgen.

Weitere Map offiziell, Battlefield Serie angekündigt

In einem Leak  über den wir bereits berichteten, war die Übersichtskarte einer neuen Map zu sehen. Diese ist nun offiziell angekündigt worden und trägt den Namen "Monte Grappa". Eine Kurzbeschreibung zur Hintergrundgeschichte der Map, könnt ihr in den Bildern unten nachlesen. Dazu hat uns noch eine Überraschungsmeldung erreicht: Battlefield wird eine TV-Serie erhalten. In welchem Setting diese spielt und wie das Erscheinungsdatum sein wird, wurde allerdings noch nicht angekündigt. Bekannt ist nur, dass sich Paramount Television und Anonymous Content dieser annehmen werden. Die Stelle des Produzenten wird Michael Sugar übernehmen.

Battlefield 1: Mehrere Leaks nach Beginn der Closed-Alpha

Battlefield 1 04.07.2016 23:33h 5 Kommentare
Battlefield 1: Mehrere Leaks nach Beginn der Closed-Alpha

Vor Kurzem hat die Closed Alpha zu Battlefield 1 begonnen und trotz des offiziell "sehr kleinen und exlusiven" Kreises an Teilnehmern häufen sich kleinere und größere Leaks. So kamen schon gegen Ende letzter Woche Bilder des Serverbrowsers und des Unlocksystems in den Umlauf. Für das Gameplay eher unrelevant, aber durchaus schön anzusehen, sind die ungefähr zur gleichen Zeit aufgetauchten Konzeptzeichnungen ohne Wasserzeichen. Der mit Abstand größte Leak ist aber seit diesem Wochenende auf Reddit zu finden. Er beinhaltet unter anderem eine Liste der Singleplayer-Kapitel und -Charaktere, eine Liste der Waffen und Klassengadgets, eine Maplist und eine Liste an Gamemodes. Und er ist viel zu umfangreich um im Detail über den gesamten Leak zu berichten. Wer sich also die kompletten Listen selbst ansehen will, dem sei ein Besuch auf Reddit nahegelegt. Wir werden trotzdem versuchen euch einen Überblick in Textform über die Erkenntnisse der letzten Tage zu bieten.

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Serverbrowser und Unlocks

Der Serverbrowser scheint bisher recht einfach gehalten, sowohl in Funktionalität als Design. Ob das noch dem Entwicklungsstand geschuldet ist, lässt sich natürlich nur schwer sagen. So sind drei Tabs zu erkennen: Server, Favoriten und kürzlich besuchte Server. Angezeigt werden zu jedem Server neben dem Namen, Karte, Gamemode, Ping, Spielerzahl, Hz-Frequenz des Servers und vermutlich auch das Preset. Allerdings ist auf dem Screenshot des Browsers bisher nur eine "Custom" Einstellung zu sehen. Vermutlich gestaltet sich Battlefield 1 hier aber ähnlich wie seine Vorgänger. Auch das Freischaltsystem scheint keine revolutionären Änderungen zu erfahren, sondern errinnert soweit erkennbar an den letzten Titel der Serie: Hardline. Links im Screenshot des Serverbrowsers lässt sich gut erkennen, wie zukünftig ganze Squads zwischen verschiedenen Battlefield Teilen hin und her springen können. Dort sind die jeweiligen Key Arts der Teile als Button zu sehen.

Singleplayer in 5 Akten

Vernachlässigt man Pro- und Epilog scheint sich der Singleplayer an der klassischen Aufteilung eines Dramas in 5 Akte, beziehungswiese Episoden, zu orientieren. Die bereits bekannten Szenarien sind den geleakten Kapitelnamen und Missionen dabei nur bedingt zu entnehmen. Missionen wie "Flightschool", "Hear the Desert" und "Gallipoli" spiegeln diese aber deutlich wider. Dabei ist allerdings nicht garantiert, dass sich die Szenarien deswegen auch nach Kapitel verteilen. Auffällig ist jedoch der Umfang von ganzen 20 Missionen, Pro- und Epilog inklusive. Das klingt zumindest auf dem Papier vielversprechend, jedenfalls wenn man auf den Einzelspielermodus Wert legt. Allerdings muss sich noch zeigen, welchen Umfang diese einzelnen Missionen letzten Endes haben. Auche eine Liste an Charakteren ist aufgeführt: Pritchard, Mcmanus, Finch, Townsend und Edwards. Es ist jedoch davon auszugehen, dass diese Liste nicht vollständig ist. Auch ist unklar welche Charaktere davon spielbar - und welche reine Nichtspielercharaktere - sein werden.

Umfangreiches Waffenarsenal

Aufgelistet sind außerdem mehr als 30 verschiedene Feuerwaffen. Dabei ist allerdings noch zu beachten, dass sich diese wiederum auf die verschiedenen Fraktionen und Klassen verteilen. Dazu kommen Granaten, Minen, Sprengstoff, Panzerabwehrwaffen, Mörser, Sprengfallen und stationäre Waffen. Neben Panzern und Piloten (also Flugzeugen) sind vermutlich noch zwei weiteren Punkte in der Liste der Waffen erwähnenswert: Kavallerie- und Behemothbewaffnung. Zu beidem sind keine weiteren Details gelistet, Säbel und kleinere Handfeuerwaffen wären allerdings die zu erwartende Bewaffnung der Kavallerie. Bei den Behemoths handelt es sich um mächtige Endgame-Vehikel, die dem unterlegenen Team wohl noch mal sowas wie einen letzten Ruck verschaffen sollen. Zu sehen waren als Behemoths bisher nur die Luftschiffe. Es wurde aber schon erwähnt, dass Schlachtschiffe wie auch der - in den Concept Art zu sehende - Kanonenzug die Behemoths ergänzen werden. Schon aufgrund ihrer Rolle im Gameplay ist allerdings von einer ordentlichen Bewaffnung auszugehen. Außerdem aufgelistet sind sieben verschiedene Nahkampfwaffen. Wie Eingangs bereits angedeutet, würde eine detaillierte Auflistung aller Waffen und Gagdets diese News sprengen. Wer sich genauer informieren will, dem sei nocheinmal die Quelle auf Reddit nahegelegt.

Klassenaufteilung

Eine genauerer Blick scheint uns bei der Aufteilung der Gadgets auf die vier verschiedenen Klassen jedoch sinnvoll. Die Assault-Klasse bekommt neben Panzerabwehrminen und -granaten auch eine "Breechgun". Was genau sich dahinter verbirgt erschließt sich uns bisher noch nicht, wir nehmen hier aber gerne Tips entgegen. Verbandszeug, Spritze und das Medikit überaschen beim Medic eher weniger. Auch die Zuteilung von Schraubenschlüssel (vermutlich wie gehabt zur Reperatur) und Granatwerfer passen ins bereits hinreichend bekannte vier Klassen-System. Für den Support bleiben somit, neben Munition, noch Mörser und Sprengfallen. Der Scout muss zu guter Letzt mit einer Leuchtpistole, die voraussichtlich Gegner in einem gewissen Radius markieren wird, und einer ominösen K-Bullet ("K-Kugel") Vorlieb nehmen. Alle Klassen können, wenig überraschend, auf Gasmasken zurück greifen. Außerdem steht den Spielern ein Sortiment an verschiedenen Granaten zur Verfügung: Splitter-, Gas-, Aufschlag-, Brand-, Mini- und Rauchgranaten.

Multiplayerkarten und -modi

Sollten alle zehn im Leak aufgeführten Karten tatsächlich im Release enthalten sein, könnte durchaus für genügend Abwechslung gesorgt sein. Außerdem aufgeführt sind sieben Spielmodi: Rush, Conquest, Team Deathmatch, Breakthrough, Domination, Possession und Airsuperiority. Mit einem Fragezeichen versehen spekuliert der Leak noch zu den Behemoths. Wir halten es allerdings für unwahrscheinlich, dass es sich hierbei um einen spezifischen Gamemode handelt. Auch wenn sich die als Beleg angeführten Files in einem "Gameplay"-Ordner befinden, ist es doch wahrscheinlicher, dass es sich hierbei schlicht um ihre Rolle im Endgame und das dazugehörige Spawnverhalten geht. Ganz undenkbar wären spezielle Spielmodi allerdings nicht. Wir erinnern uns an den Titan-Mode in BF 2142. Ein solcher Modus wäre aber gerade bei Luftschiffen im Ersten Weltkrieg denkbar schwieriger in der Umsetzung.

Ferner liefen

In dieser News nicht besprochen haben wir die aufgelisteten, vermutlich freischaltbaren, Tarnmuster. Außerdem sind bereits einige verschiedene Battlepacks und neue Dogtags gelistet. Außerdem gibt es noch eine kleine Sammlung an Spielsounds, darunter Waffen, Stimmen und Musik, auf einem Google-Drive. Die zusätzlich gelisteten Dropbox-Links waren als wir diesen Artikel verfasst haben nicht erreichbar. Zu guter Letzt noch erwähnenswert: Wie es scheint können sich die Spieler im Multiplayer zwischen elf verschiedenen Gesichtern für ihren Soldaten entscheiden. Dazu gibt es auch noch namen zu den Gesichts-Skins: Akor, Darek, David, Ibrahim, Jensk, Karlt, Lamin, Pa, Prav, Thomas und Viktor.

Wie immer sind Leaks dieser Art natürlich mit etwas Vorsicht zu behandeln. Wir gehen aber davon aus, dass die geleakten Informationen zutreffend sind. Sie passen einererseits gut in den Rahmen des bisher Bekannten. Andererseits  erscheint uns auch die Möglichkeit der Gewinnung dieser Informationen aus den Dateien der Closed Alpha nicht unwahrscheinlich. Ein gewissen Restrisikio bleibt, ebenso wie zumindest kleinere Änderungen in den verbleibenden 3-4 Monaten Entwicklungszeit durchaus vorstellbar sind.

Battlefield 1: Unser Fazit nach der Enthüllung

Battlefield 1 08.05.2016 15:10h 10 Kommentare
Battlefield 1: Unser Fazit nach der Enthüllung

Mit viel Aufwand haben EA und DICE am Freitag das neue Battlefield 1, so heißt der neuste Sprössling der Serie, enthüllt. Bereits im Vorfeld gab viele Spekulationen und einige Leaks und immer wieder neue Informationen - und scheinbare Informationen. Um dieses Großevenst Herr zu werden haben wir dieses mal versucht euch mit einem Liveticker auf dem Laufenden zu halten. Wer noch einmal den Weg zur Premiere nacherleben will, für den haben wir den Ticker oben noch einmal verlinkt. Für diejenigen die lieber die Kurzfassung möchten, haben wir die Erkenntnisse des Tages aber noch einmal resümiert.

Das Szenario

Soviel vorneweg: Battlefield 1 spielt im Ersten Weltkrieg. Und das allein ist in der Gamesbranche sicherlicher erwähnenswert - aber für einen solchen AAA-Titel noch viel ungewöhnlicher. Bestätigt sind dabei die Westfront, die italienische Küste, die "Wüste" und "weitere Karten" und die passende Ausrüstung. Der Spieler wird hierbei in die Rolle mehrerer Charaktere schlüpfen und verschiedene Perspektiven des Krieges erleben. Dabei werden wir sowohl Zeppeline und Pferde, als auch Panzer, Doppeldecker und Schiffe zu sehen bekommen. In welchen Umfang diese jeweils in Single- bzw. Multiplayer eine Rolle spielen werden, lässt sich allerdings zu diesem Zeitpunkt nur schwer sagen. Außerdem konnten wir im Trailer und auf den bekannten Artworks bereits eine Grabenkeule, die Mauser C96, die MP18 und vielleicht ein M1903 Springfield ausmachen.

Die Technik

Battlfield 1 wird von DICE Schweden entwickelt und wird wie bereits gewohnt sowohl einen Singleplayer- als auch einen Multiplayermodus beinhalten. Im Multiplayer wird das Spielerlimit dabei nach offiziellen Angaben 64 Spieler betragen. Als Leadplatform wird bei BF1, anders als bei BF4 (hier war es die Playstation 4), die Xbox One fungieren. Was das für PC-Spieler bedeutet, wird sich zeigen müssen. Zumindest grafisch muss sich der erste Trailer zu BF1 aber auf keinen Fall verstecken. Zwar bekommen wir (noch) kein echtes Gameplay zu sehen, aber immerhin Engine Footage. Daher ist davon auszugehen, das auch das fertige Spiel grafisch überzeugen wird. Entsprechende Hardwarekönnte hier allerdings eine Vorrausetzung sein, aber das sind wir bei der Battlefield-Serie ja schon gewohnt. Auch eine Open Beta ist bereits bestätigt, genaueres ist hier aber noch nicht bekannt. Gerüchte besagen aber, dass sie bereits kurz nach dem EA Play Event Anfang Juni beginnen soll.

Releasedatum und Vorbestellerboni

Offizielles Veröffentlichungsdatum für Battlefield 1 ist nach gegenwärtigem Stand der 21. Oktober 2016. Wer die Early Enlister Deluxe Edition (79,99€ auf Origin) vorbestellt, darf allerdings schon drei Tage früher ran. Dazu gibt es noch einige Extras: das "Roter Baron-Pack",  das "Lawrence von Arabien-Pack" und fünf Battlepacks. Das erste dieser Packs gewährt Zugang zu "Objekte(n) [...], die durch den berühmten deutschen Jagdflieger Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen inspiriert wurden". Das zweite verspricht "eine völlig neue Seite des Krieges" und "Objekte und Waffen, die auf den Abenteuern des berühmten Archäologen und Diplomaten T.E. Lawrence basieren". Bei den fünf Battlepacks handelt es sich allgemein um "Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstungsobjekte [... ], die du brauchst, um in den Schlachten des Ersten Weltkriegs zu überleben". Außerdem bekommen alle Vorbesteller, auch die der Standard Edition (59,99€ auf Origin), das Hellfighter-Pack, inspiriert von den "Harlem Hellfigthers (einem berühmten afro-amerikanischen Regiment im 1. Weltkrieg) und sieben Tage früheren Zugang zur ersten kostenlosen neuen Karte in Battlefield 1.

Forgotten Hope 2: Release der Version 2.5

BF2 Mods 09.02.2016 14:27h 15 Kommentare
Forgotten Hope 2: Release der Version 2.5

Mit der gestrigen Veröffentlichung der Version 2.5 der WWII-Modifikation Forgotten Hope 2 (FH2) für Battlefield 2 wird endlich eine jahrelang erwartete Neuerung Einzug in die Mod halten: Die Einbindung der Ostfront als Szenario. In diesem Beitrag möchten wir euch - ergänzend zu unserer News über die neuen Maps von gestern Vormittag - neben den Downloads zur neuen Version auch einen Überblick über die größten Änderungen geben.

Die Downloads findet ihr im Moment auf der FH2-Seite, wir werden diese erweitern, sobald neue Downloadquellen verfügbar sind.


Neu ist für Spieler, dass es einen Launcher gibt, der die Prüfung der aktuellen Version übernimmt und dann auf die neue Version updated. Es sind ca. 3,8 GB im Download.

Die Serverfiles stehen wie gahebt, als .tar-Files zu Verfügung. Doch nun zu den Neuerungen und Änderungen der Version 2.5

Trailer zur Version 2.5

Bevor wir euch allerdings mit der langen Liste an Änderungen konfrontieren, möchten wir an dieser Stelle den Trailer zur Veröffentlichung der Version 2.5 nicht vorenthalten. Erstellt wurde dieser von Hawky.

Neue Inhalte

Die Liste der neuen Inhalte von der FH2-Website haben wir hier für euch übersetzt:

2 neue Nationen

  • Sowjetunion
  • Finnland

4 neue Playermodels

  • Rote Armee
  • Finnische Armee
  • 2nd Australian Expeditionary Force
  • British Airborne

5 neue Maps

  • Arad
  • Dukla Pass
  • Pegasus
  • Sammatus
  • Seelow Heights

34 neue Waffen, darunter

  • Mosin Nagant M91/30
  • PPSh-41
  • Suomi KP/-31
  • Volkssturmgewehr 45
  • Sten Mk. V

19 neue Vehikel für die Alliierten, darunter

  • T-34
  • IS-2
  • Il-2
  • Katyusha BM-13N
  • SU-152
  • M36B1

5 neue Vehikel für die Achsenmächte, darunter

  • PzKpfw 35-S 739(f)
  • PzKpfw T-34E 747 (r)
  • Wurfrahmen auf Infanterie-Schlepper UE(f)
  • Übernommener T-20 Komsomolets
  • Semovente da 75/18

Viele weitere Änderungen, darunter

  • Neue Sounds für Kugeln im Flug
  • Aufstellbare Waffen zeigen nun einen 3D HUD-Marker an der Stelle, an der sie erscheinen werden
  • Leuchtpistole und Scheinwerfer sind nun heller
  • Automatischer schneller Ticket-Bleed am Ende einer Runde
  • AT-Minen bleiben an statischen Modellen (Gebäuden usw.) hängen, AP-Minen bleiben nicht länger an vertikalen Oberflächen hängen, alle Minen brauchen länger zum Bereitmachen
  • Unzählige Fixes an den Kollisions-Meshes, den Materialien, Animationen, Sounds und Effekten - fast alle Vehikel, Maps und Waffen aus Version 2.48 wurden in irgendeiner Weise aktualisiert
  • Performance, Stabilität und Speichernutzung wurden verbessert, hauptsächlich in Python