News Battlefield 2 Released: Battlefield Mercenaries 1.0

Released: Battlefield Mercenaries 1.0

Released: Battlefield Mercenaries 1.0
von -=Punkbuster=- 19.07.2005 13 Kommentare

Thread zum Thema im BF-Games Forum

Mini-Bugs umgehen

1. Sprachausgabe

Ein erster Fehler der Mod ist die Ausrichtung auf englischsprachige Spieler. Wer als Sprache ?Deutsch? gewählt hat, muss aus dem Verzeichnis:

Battlefield 2\mods\bf2\Localization

den Ordner

?German?

ins Verzeichnis

\Battlefield 2\mods\mercs\Localization

kopieren. Sonst funktionieren die Ingame Grafiken und Buttons nicht korrekt.

2. Verknüpfung und Icon

Das zweite Hindernis ist die beigelegte Schnellstartverknüpfung der Mod. Bei BF2 ist es sinnvoller die Mods direkt zu starten, weil bei einer Aktivierung innerhalb des Spiels i.d.R. ein Neustart erforderlich ist. Am besten kopiert man das im .zip enthaltene Icon auf den Desktop und passt dann die Pfade ab. Die im .zip File enthaltene Verknüpfung verweist nämlich auf den englischen Ordner ?C:\Program Files...? und muss somit ans Installationsverzeichnis angepasst werden. Dasselbe gilt für das Icon der Verknüpfung, das ebenfalls auf den englischsprachigen Ordner verweist.

Probleme mit anderen Installationen

Battlefield Mercenaries ist eine Mod, doch anscheinend gerät sie in Konflikt mit anderen Tools für Battlefield 2. Da der Schwerpunkt auf dem Coop-Spiel liegt, scheint vor allem das Tool Battlecoop Probleme zu machen, das direkt ins Root-Verzeichnis installiert wird. Hier wird mit .bat Dateien gearbeitet, und nicht mit einem Ordner im Mods-Verzeichnis (Das Tool wird gerade von uns getestet). Bei unserem Test erschienen die Battlecoop Einstellungen beim Laden der Mercenaries Mod SP-Karten (Servername, Battlecoop-Name), ansonsten liefen die Karten aber ohne Probleme.

Auflösung einstellen

Wer im normalen Spiel seine Auflösung über die Command-Line Methode (Eintrag in den Eigenschaften der .exe) festlegt, sollte diese beim Editieren der Verknüpfung beachten. Nach dem Eintrag +Fullscreen müssen auch hier die Werte ?szx? und ?szy? eingefügt werden (z.B. +szx 1280 +szy 1024).

Downloads / Client & Server

Aktuell liegt die Modifikation nur als Installer vor, es werden keine separaten Serverfiles für Linux oder Windows angeboten. Ob die Mod überhaupt serverseitig läuft, ist uns bisher nicht bekannt. Wir möchten alle experimentierfreudigen Admins bitten, uns Ihre Erfahrungen zu schildern. Am Ende dieser News ist der entsprechende Thread im BF-Games Forum verlinkt. Den Link zum downloaden der Mod findet ihr am Ende dieser News. Aktuell ist das File nur bei die?s world (Anmeldung) und unserem FTP verfügbar, der auf acht Slots und 90kb pro User begrenzt ist. Gerne möchten wir weitere Server und Slots anbieten, sind dabei auf Grund der Werbe-Verbannung auf eure Hilfe angewiesen. Schaut einfach mal hier vorbei ;)

Erstes Fazit

Die Map ?Strike at Karkand? ist wirklich eine reine Infanterie Map. Keine Jeeps, keine APCS, keine Tanks. Leider haben wir bisher keine Möglichkeit gefunden, die Map-Größe zu justieren. Einige Maps starten in der 64er Version (Strike at Karkand), andere in der 32er (Golf von Oman), was aber auch an dem Konflikt mit Battlecoop liegen kann.

Die versprochenen Bluteffekte sind dafür genau so im Spiel, wie die versprochene Möglichkeit, das C4 durch die Gegend zu werfen. Sieht man von der englischsprachigen/amerikanischsprachigen Fixierung ab, ist Battlefield Mercenaries 1.0 ein guter Beweis, dass aus der Mod noch etwas werden kann. Vor allem Liebhaber des Coop-Modus sollten einen Versuch starten.

Bilder

Kommentare
19.07.2005 21:38 Snake Eater
Das klingt nach Problemen und viel Arbeit. Ohne mich!
19.07.2005 21:54 -=Punkbuster=-
Na ja, an sich müssen nur ein paar kleine Fixes gemacht werden. Ordner kopieren, Verknüpfung ändern, das war's ;) 64er Maps im SP sind schon lustig.
19.07.2005 23:51 Ceanic
werd ich mir holen und dann mit meinem bruder zocken^^
doch wie sind die bots auf den großen maps?
20.07.2005 00:23 Maschibaby
Schon lange installiert... :P ;) Aber thx Punk'!
20.07.2005 00:41 isch disch!
das mit der singleplayererweiter... find ich gut, kann man den mon mit bf-2 version 1.0 daddeln? bei 1.02 startet mein bf nämlich nich, mfg
20.07.2005 02:30 Ceanic
hmmm
irgendwie kann ich keine weitern maps auswählen...
wie soll das jetzt gehen?
einfach installieren und fertig?
ich werde daraus net schlau:"Das gepackte File enthält einen Installer, der die Mod in den Ordner ?mercs? im BF2 Mods Verzeichnis installiert. Dazu muss bei der Installation der Mod-Ordner im BF2 Verzeichnis angegeben werden." Ist das jetzt so gemeint:
Ich soll einfach den Installer ausführen und wenn er nach dem Pfad fragt wo mein Spiel installiert ist den richtien angeben und so weiter, wenn ja warum so umständlich erklärt^^
und wenn nein wie dann^^
20.07.2005 02:51 Eykster
der mercs ordner gehört auf jedenfall ins Battlefield2\mods Verzeichnis so oder so
wenn er nicht dorthin installiert worden ist, dann kopier ihn ins Battlefield2\mods Verzeichnis

und nette idee der mod find ich..

lg eksterflykster
20.07.2005 09:23 frontbass
Kurze Frage, ist mit der Mod jetzt Coop ohne Internetzugang möglich?
20.07.2005 10:01 -=Punkbuster=-
@Frontbass: Du musst in der Login-Maske von BF2 ein neues Profil anlegen und dabei die Option "Offline" wählen, dann kannst Du auch das normale BF2 offline und im Coop spielen.
20.07.2005 14:43 Dash*One
bei mir fehlen die menü namen also steht da mainbutton_1 und so
im gefecht steht da Hud_Hud_killby_kill falle eines frags

und vehikel sind in karkant nicht vorhanden
20.07.2005 15:23 isch disch!
@minibar, das mit den vehikeln steht oben im text, auch wie du dein hud umstellst! :)
20.07.2005 19:45 -=Punkbuster=-
@MinibarII: Wie in den Features beschrieben, ist Strike at Karkand "bewusst" ohne Fahrzeuge. Eine Infantry-Only Map. Steht aber auch im FAQ der Mod.
21.07.2005 13:41 Dash*One
Danke noch ma ich hab es gelesen...bin wohl wahrscheinlich drüber geflogen ...