News Battlefield 2142 Tiberian Eclipse: GDI in Aktion

Tiberian Eclipse: GDI in Aktion

Tiberian Eclipse: GDI in Aktion
von funakistyle 02.10.2007 14 Kommentare

Einen wahren Blitzstart haben die Entwickler von Tiberian Eclipse (TE) die letzten beiden Wochen hingelegt. Mit einem räsetlhaften Update bei unseren Kollegen von Planetbattlefield.com fing alles an. Stunden später durften wir uns schon die ersten Ingameimpressionen des NOD Infanteristen zu Gemüte führen. Vor wenigen Tagen folgte dann ein umfangreiches Renderupdate, in dem wir zum ersten Mal auch Fahrzeuge und Einheiten der GDI präsentiert bekamen. Heute nun gibt es weitere Informationen zum Status der BF2142 Mod und allerhand Screenshots aus internen Testgefechten. Die Bilder zeigen den neu integrierten GDI Soldaten. Dieser ist noch stark Work in Progress (WIP), kann sich aber selbst in diesem frühen Stadium durchaus sehen lassen. Vor den Devs liegt noch ein weiter Weg. Immerhin soll Tiberian Eclipse eine Full Conversion Mod für Battlefield 2142 werden. Für ein Zwei-Mann Team sind die aktuellen Fortschritte in so kurzer Zeit von beachtlicher Natur.

Eine persönliche Note

Wie in der News vom letzten Freitag schon leicht angedeutet, möchte man Tiberian Eclipse eine eigene Note verpassen. Das Grundgerüst bildet natürlich Command & Conquer Tiberian Sun. Man möchte vom Design her aber ein wenig weiter gehen. So siedelt sich die Story sowie die Technologie von Tiberian Eclipse nach den Ereignissen des Strategietitels an. Das beste Beispiel dafür ist der NOD Harpy. In Tiberian Sun war dieses Fluggerät mit einem normalen Rotorantrieb ausgerüstet, in Tiberian Ecplise will man das ganze an BF2142 anpassen und verpasst dem Harpy einen modernen Düsenantrieb, vergleichbar mit dem UD-6 Talon. Die Entwickler stehen für Kritik bezüglich dieses Themas offen. Anregungen und Ideen können jederzeit im TE Forum diskuitiert werden.

Die Frage nach dem Release

Eine Frage, die wohl jedes Modteam im Laufe der Projektentwicklung tausendfach zu hören bekommt, ist die Frage nach dem Release. Auch Tiberian Eclipse will und kann keine genauen Angaben zu diesem Thema geben. It's done, when it's done heißt da die Divise. [SF]Three9 stellt in der aktuellen News den Release einer Schnupperversion für November in Aussicht: "Once again, I'll post again later this week as to the details of the possible november release." Mehr Entwickler sind gleichbedeutend mit einem schnelleren Release. Die Devs freuen sich über jede Bewerbung.

Bilder

Kommentare
02.10.2007 21:00 Kalaschnikow
nja die GDI-Texturen erinnern mich eher an die Simsens ^^ vllt sollte mann noch nen paar schrammen oder so hinzufügen.Nja bin eh bei BF 2142 Soccer ,werds mia au nie zulegen BF2 reicht !!!
02.10.2007 21:01 b00zt
i-wie kommt bei c&c als ego-shooter kein feeling auf, ist halt 2142 mit den bekannten figuren... wenn man es von oben sehen täte (also keine armeen wie beim echten, sondern nur seine figur, das wärs doch, und man müsste nur in die richtung zielen, also keine höhen... schwer zu beschreiben, ich hoffe man versteht mich... Amen XD
02.10.2007 21:09 spleeny
@ Kalaschnikow ich würde mal sagen die bilder sind noch WIP(siehe artikel) zitat von einem der Devs: Although I've been working on the models for a bit of time now on and off, a lot of them are, obviously, untextured. Also with this, the models are still in WIP stage.

@t. wow nich schlecht für zwei wochen "offizielle" arbeit das kann sich sehen lassen.
02.10.2007 21:26 Ach-Egal
hässlich aber sehr gut dasses schnell vorrangeht :)
02.10.2007 21:40 gekko434
hätt mich mal gefreut, dass in BF2 zu sehn... in BF4578 isses ja so ziehmlich das
gleiche, die raumanzüge...
02.10.2007 21:53 CptPimp
@gekko: wie oft muss man dir eig erklären dass deine kommentare kein schwein interessiern??
@t: fein, skin is halt noch nit fertig
02.10.2007 23:41 Bulletproof0000
wenn der skin fertig ist siehts bestimmt nicht schlecht aus
03.10.2007 00:33 Cyborg11
Also die Mod wird bestimmt gut, aber die NOD Skins der Infs schauen besser aus :D
03.10.2007 09:07 Hitman45
für die zeit von 2Wochen arbeit, isses nicht schlecht
03.10.2007 09:19 Limitstar
ich stimm dir zu hitman
03.10.2007 10:32 wictor
Die texturen erinnern mich eher an "Halo"
03.10.2007 10:41 Tunnelratte
Figuren sehen einbisschen aus wie die Powerrangers.....so als wären sie aus Plastik.
03.10.2007 10:51 Nostra Deamon
@ hitman : seh ich auch so
aber wies die andren schon sagten : für 2 wochen (offizielle) arbeit nich schlecht
03.10.2007 12:37 Kantholz
ich hoffe die texturen sind nicht final...