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Battlegroup 2: SVT & K98

Battlegroup 2: SVT & K98
von funakistyle 03.08.2005 19 Kommentare

Am späten Abend veröffentlichten die Battlegroup 2 Devs in ihrem offiziellen Forum ein weiteres Update ihrer Infanteriewaffen. Diesmal dreht sich alles um den beliebten deutschen Karabiner 98k und um das russische Tokarev SVT 40 Gewehr. Beide gemoddelt von Geronimo und geskinnt von Bobton. Außerdem begrüßt das Modteam neue Teammitglieder und stellt kurz deren Projekte vor.

Last week, we showed you some of Smig's completed statics. This week we'll do as promised and continue on with weapons, but before that there is a minor correction to make. While Bobton did do the skin for the Mosin Nagant shown previously, our mapper Waxx recoloured the wood to suit it better, so Waxx deserves credit for that skin as well.

The following weapons are the Soviet and German counterparts to the Gewehr 43 and Mosin Nagant we showed in the earlier newspost. Both models were done by Geronimo and the skins were made by Bobton. Expect there to be three variants of each of the four rifles, as well as a fourth for the K98.

Also, we would like to welcome a few more additions to the BG team.

Santala will work on python coding for us and provide us with new gamemodes and features for our first release, making Battlegroup 2 truly one of the most high quality mods that will be available to the public.

Lord Plutonius is back for BF2 and has modelled three completely accurate stationary weapons (heavy MGs) that will be used in our first release. Renders of these magnificent creations will be shown in a future newspost.

ArcticWolf has made some very nice maps for the original Battlefield 1942 and Desert Combat. Most of you more than likely know him from various forums, and can attest to that fact.

Lt. Moeder Theresa is also another mapper who has entered the fray. He has done some very nice exclusive Battlegroup 42 maps, and has been recruited because of this fact.

As you can see we are nicely set with mappers, but we could always use more developers! If you are a modeller, skinner or an animator and are looking for a highly organized high quality WWII mod to join, do not hesitate to go to our forums and make a post in our public recruitment section.

That is all for this week folks, we hope everyone will have a great productive week. If you want to chat with some BG developers or fans, visit our IRC channel on Gamesurge at #BG42mod.

For more information on the Battlegroup2 (BF2) and Battlegroup42 (BFV) WW2 mods visit our website at www.battlegroup42.com and our discussion forum at www.battlegroup42forum.com.

Tokarev SVT 40 Caliber: 7.62mm Length: 48.1in (1.22m) Weight: 8lb 8oz (3.86kg) Barrel: Four grooves, right hand twist Feed System: 10 round detachable box magazine System of Operation: Gas, tipping bolt Muzzle Velocity: 830 MPS

The SVT 40 was the third self loading rifle to be in service in the USSR. The first being the AVS36 introduced in 1936. It produced excessive muzzle blast, recoil, and it was too easy for dirt to get into the mechanism to be of any success. In 1938, F. V. Tokarev introduced his Samozariadnyia Vintovka Tokareva 38 and although the basic design was effective, the components were made too light in an effort to reduce weight that it could not endure the stresses of warfare. In 1940 it was replaced by an improved model in which the mechanism was kept but everything else made sturdier. In service, they were susceptible to dirt and many were converted to sniping rifles, where the semi automatic mode would be an advantage and the sniper could devote more time to proper maintenance. Variants: SVT 40 Carbine: A shortened version of the rifle, not many produced.

Karabiner 98k Caliber: 7.92mm Length: 43.6in. (1.11m) Weight: 8lb 9oz (3.9kg) Barrel: Four grooves, right hand twist Feed System: Five round internal magazine, clip loaded System of Operation: Mauser turn bolt Muzzle Velocity: 755 MPS

The Kar 98k (kurz = short) was the last of the Mauser rifles used by the German Army. Before WW1, Germany as well as some other countries, produced a shortened version of their infantry rifle. For Germany this was the Gewehr 98. The main change was to reduce the length by six inches, simplify the rear sight, turn down the bolt handle, and cut away some of the wood stock to grasp the bolt more easily. The result was the Kar 98 which became the standard rifle in WW1 and completely replaced the Gew 98. In the early 1930s, the design was simplified to facilitate mass production. The new Kar 98k was adopted by the Wehrmacht in 1935 and was produced by the millions until 1945 since there were never sufficient numbers of automatic weapons to replace bolt action rifles completely.

Bilder

Kommentare
03.08.2005 03:50 Battlemaster
GEIL
03.08.2005 05:13 N.I.L
Ich finde, auser "erster" und "zweiter", sollte auch noch "geil" und "sieht fett aus" in die Liste unbeliebter Posts aufgenommen werden... ;)
03.08.2005 06:41 kEEv³
LOOOL@ n.i.l.-..der war gut :D
03.08.2005 09:09 Kiwi ( NZ )
Gefällt mir und ich gehe davon aus, dass es 4 gute WW2 Mods geben wird.
Insgesammt bin ich auf das Gameplay aller gespannt. ( Mehr als gespannt )
03.08.2005 09:34 Blauer
juhuuu - es geht voran. freue mich jetzt schon tierisch auf die ww2 mods. :)
03.08.2005 10:14 funakistyle
ich finds gut das sich die drei WW2 Mods auf ihre Szenarios indirekt einigen konnten...

FH = Afrika
FL = Frankreich
BG2 = Ostfront

03.08.2005 10:16 Kiwi ( NZ )
@Fu
FH macht das ja nur um nen Schnellrelease zu produzieren, halt die billigste Nummer um erster zu sein. Aber dafür kann man sich nichts Kaufen.
03.08.2005 11:22 Hoss
FH ist nun mal in Sachen WWII Mods führend. Die haben nach meinem Geschmack am meisten investiert, und die Community auch regelmässiger als alle anderen über news und geplannten Updates informiert ( Über den ganzen Zeitraum betrachtet ).

Ob Sie nun erster sind oder nicht, ist mir nicht wichtig, Hauptsache der MOD stimmt. Die ersten 3-4 Versionen FH 0.1 - 0.4 wird wohl ehr mit viel Anpassung und Fehler ausmerzen behaftet sein.

Dem MOD Team von FH was mit "billiger Nummer" unter zuschieben halte ich von weit her geholt, und entbehrt jeder sachlichen Grundlage.

******... mir noch ein Hauch mehr Bewunderung abverlangt, ist das Team von BF1918, welches immer wieder historische Hintergründe zu Fahrzeugen und co. einfliessen lässt, dagegen steht die Bemühung eines Hanbuches zu FH Zeiten im PDF Format. Wie auch immer, das sind alles sehr gute Teams, die sich schon fast das "Recht" erarbeitet haben, sich in Ihrem Bereich als Nummer > 1 < zu bezeichnen. Und wenn Sie auch noch als erstes ein Release .... well done soldier.

Und für den skandinavischen Teil : FW = Finnwars

9. April 1940 : Dänemark und Norwegen ( Weserübung ). :)

03.08.2005 11:42 Kiwi ( NZ )
@Hoss
Gegen die Quallität von FH ist ja auch nichts zu sagen. Respeckt was geleistet wurde.
Die billige Nummer bezieht sich auf das Szenario, da es das leichteste umzusetzende Szenario ist.
03.08.2005 11:48 funakistyle
Na nu fangt net wieder ne diskussion zu FH an...hier gehts um BG :)
03.08.2005 12:34 Hoss
@ Kiwi

Dann habe ich das wohl falsch verstanden .... :)

BG42 immer ein wenig im Schatten von FH ( ups schon wieder ), aber für mich nach wie vor die beiden WWII Mods überhaupt.

Zu BF2 :

- FH2

- BG42

- Dann ist wohl Frontline am kommen..... ?

- Wird der Mod "Die letzte Offensive" ( Vorher das "Rei## schlägt zurück" >> grausamer Name :( ) wohl auch noch intressantes vermelden ?

und noch einige andere..... wahnsinn....
03.08.2005 13:33 Shadow_Blazer
Yeah die SVT 40 :)
03.08.2005 16:40 Eykster
Battlegroup42 wird sicher supa
und Forgotten Hope auch..
wird nicht leicht zu entscheiden sein welchen man dann lieber spielt.
03.08.2005 16:52 funakistyle
da es ja nix kostet kann man ja beide spielen, je nach belieben ;)
03.08.2005 17:27 Dash*One
freu mich schon tierisch auf FH2 BG2 PoE und äh noch eins!!??
03.08.2005 21:43 Hoss
Frontline hat was.... wenn Sie das umsetzen was Sie beabsichtigen(N1). FH/2 und BG42 haben schon einen weiten Weg hinter sich ( Also eine Menge Erfahrung ), den muss Frontline auch erstmal absolvieren. Wichtig ist Ausdauer, wenn der erste Frust kommt, und es mal wieder nicht so klappen sollte wie gedacht.

;)
03.08.2005 22:46 Corsair
Wenigsten 3 Gründe warum ich BF2 nicht direkt wieder verticke. Die WWII Mods BG,FL und FH :)
03.08.2005 22:50 Hoss
HeHe jo,

Für mich sind das auch drei gute Gründe, um die Verpackungsfolie abzureissen statt es im Regal vollstauben zu lassen.
04.08.2005 20:17 isch disch!
naja, warten und eis lutschen, wenn das hauptprogramm endlich bugfrei läuft, die ersten mos releast haben, dann begeb ich mich mal sicher zum spielehändler meines vertrauens! @topic:
die waffen sehen nice aus, da bekomm ich gleich wieder bock cod:uo zu daddeln.