News Battlefield 1942 Patch 1.3 offiziell released!

Patch 1.3 offiziell released!

Patch 1.3 offiziell released!
von Interceptor 03.02.2003 48 Kommentare

Heute wurde nun endgültig der Patch 1.3 für Battlefield 1942 von Electronic Arts released. Die File ist gute 48 MB gross und steht ab jetzt in unserem Download-Bereich zur Verfügung! Auch Version 1.3 des Dedicated Servers steht zum Downloaden bereit.

Das Changelog:

Battlefield 1942 version 1.3 changes NETWORK/SERVER FIXES -Optimization of server priorities to improve Net Performance -Smoother object movements -Text strings are sent to the server instead of ascii, resulting in smoother text entry. -No Lag prediction if soldier is sitting in vehicle. This fixes the problem of pilots getting shot out of the cockpit when in a plane.

CLIENT FIXES

Sound improvements and optimizations

-New and improved Sounds in 1st person view for the following weapons: Bar 1918 Thompson MG42 Browning -New streamed sound implementation increases performance and decreases memory usage. -Problems with SoundBlaster Live on WinXP and Win2000 systems are solved

Graphical Improvements

-New and improved fire animations in 1st person view for the following weapons: stg44 bar1918 mp18 mp40 -New and improved models in 1st person view for the following weapons: stg44 bar1918

Gameplay tweaks

-Damage to airplanes from the following has been decreased by 50%: BAR StG44 Thompson MP40 AA GUNS -Spreading when walking and shooting increased on the following weapons: BAR *StG44 -Reloading time on sniper and engineer rifles reduced by 33%. -Rate of ticket decay when a team holds more than half of the command points has been increased on Head-on maps -Rate of ticket decay when Attacker holds all the control points on Assault Maps has been reduced by 40%, leaving a better chance for the defender to retake a CP. -Rate of ticket decay when the defender holds the map reduced by 40% on assault maps. -Attacker / Defender ticket ratio changed slightly to defenders favor on assault maps -When going outside of the map boundaries, soldiers will take 20% of their full health of damage per second (after being warned) #Optimizations. -Decreased Loading times for the game and map changes. -SafeDisk check only when starting game and not when changing maps #AI optimization -The AI in single player mode is much improved. Bots now focus on close range enemies over long ones, especially when their current weapon is not suited for long-range -Radio and voice command display now have a 'greyed out' look for commands that the bots do not respond to.

Menu

-Message window has been modified and is now separated into three parts: 1) User generated chat (radio and chat text) - 4 rows 2) Game Info (capture control point etc.) - 2 rows 3) Kills (x killed y) - 3 rows The number of lines for each message window can be changed as long as it is at least 1 line and the total amount of lines for all message windows do not exceed 12. These chat windows can be manipulated through new console commands (where 'int' is any number between 1 and 12) chat.setChatMessageSize No. of lines for chat messages display chat.seGameInfoMessageSize No. of lines for game info display chat.setKillMessageSize No. of lines for kills info display chat.setChatHistory Sets the no of lines for all 3 message displays at once chat.chatInfo Returns status on how many lines each message window in using. chat.OldChatListStyle <0 or 1> If set to 1, the the old (v1.2) message window model is used. chat.OldChatListHistory No. of rows used if the old message window model is used -New Ignore input Commands You can ignore radio messages, radio sounds and also ignore specific players using the following commands: chat.ignoreRadioText <0 or 1> If 1, No radio text is printed. chat.ignoreRadioAudio <0 or 1> If 1, No radio sounds are played. chat.setIgnoreRadioAudioAndText <0 or 1> If 1, both radio sounds and radio text is supressed chat.getIgnoreRadioAudioAndText Prints status for these settings chat.addToIgnoreList Ignores a specific user's chatting. chat.removeFromIgnoreList Stop ignoring a specific user's chatting chat.ignoreList Returns the list of ignored players NOTE: you can find a user's ID by using the 'game.listPlayers' command in the console -Implemented TK Forgive and Punishment system. By default, players have to wait 1 extra spawn wave for every TK they commit and when they have made 5 TK's that are not forgiven they will get kicked from the server. By default, the server is in forgive mode. There are 2 modes: 1) If you are killed by a teammate, you can forgive the killer. The forgive options expires when you die again (auto-punish) 2) If you are killed by a teammate, you can punish the killer. The punish options expires when you die again. (auto-forgive) Admin Console Commands: admin.spawnDelayPenaltyForTK The number of extra spawn waves applied (1.0 = wait 1 spawn wave, 1.5 = wait 1.5 spawn wave.. and so on) admin.banPlayerOnTKKick <0 or 1> When set to 1, players are also banned when kicked for TK admin.nrOrTKToKick The number of punished TK's before being kicked admin.tkPunishMode <0 or 1> 0 : Punish Mode - Players are punished by default, until the victim forgives the TK 1 : Forgive Mode - Players are forgiven by default, until the victim punishes the TK

Client Console Commands: game.TKPunish Punish a TK (works only in Forgive Mode). game.TKForgive Forgive a TK (works only in Punish Mode). -Vote announcement has new text color and icon. -Added the possibility to tag specific players as a 'buddy' and make them more visible in the minimap Client Console Commands: game.addPlayerToBuddyList Add a user with to the buddy list game.removePlayerFromBuddyList Removes a user from the buddy list game.buddyList Prints a list of your current buddies.

Rendering optimization

-You can disable tri-linear filtering by adding the line "renderer.useTrilinearFiltering 0" to your Settings/VideoDefault.con -SiS Xabre support -Stripping and vertex-cache optimizing terrain patches. Increases performance for vertex cache enabled T&L cards that are vertex transform bound in BF. I.e. it reduces slowdown somewhat when lots of objects are displayed on screen. -Optimization of the font writer, decreasing memory usage. -Possibility to add lightmaps on ships and boats which can highly increase the visual effect

  • Zum Download
  • Dedicated Server 1.3 downloaden
  • Kommentare
    03.02.2003 22:01 Gast
    juhu
    03.02.2003 22:11 Gast
    Will Linux Server
    03.02.2003 22:21 Gast
    Ich auch - aber ich will vor allem mal ne final-version des linux-servers :)
    04.02.2003 07:45 Gast
    ist das auch der patch für die eu-version oder nur us ?!?
    04.02.2003 07:47 Gast
    ich denke du kannst es problemlos fuer beide nehmen!!
    04.02.2003 08:02 Gast
    wartet ab bis ihr die panzer mgs hört....
    04.02.2003 17:48 Gast
    Der Patch ist wirklich gut gelungen muss ich wirklich sagen.
    Die Sounds und so alles geil geworden
    04.02.2003 18:30 Gast
    ich hasse alle die den patch vebockt haben! wegen dem läuft bf in zeitlupe!!
    04.02.2003 20:46 Gast
    Scheinbar ist EA zu Blöd zu programmieren.
    Wie kann es sein das das BF im Nahkampf zuckt? Bei 2400 MHZ und GF4 MX 460 darf das normalerweise nicht sein. Vorallem nicht bei der Billigen Grafik.
    Zu dem ganzen Murks hinzu ist das Spiel mal überdurchschnittlich teuer, und so zusätze wie Road to Rome, mit 5 Levels, gibt es von anderen Herstellern umsonst.
    04.02.2003 21:14 Gast
    nachdem ich den patch installiert habe treten häftige grafikfehler auf und battlefield stürtzt abundzu ab. z.b bei dc sind die flugzeuge nicht mehr zu sehen beim fliegen oda im einstiegsmenü ist ein weißes viereck über den waffen...
    04.02.2003 21:41 Gast
    Seit V1.3 komme ich gerade noch bis zur Profile-Auswahl. Lösung: Deinstall des Patches. System: P4/6.66, Radeon 9500Pro, 512MB RAM, Asus P4PE. Mit Patch V1.2 läuft das ganze einwandfrei.
    04.02.2003 22:10 Gast
    Muss ich, wenn ich jetzt noch Version 1.0 hab, erst Pacht 1.0 -> 1.1 dann Patch 1.1 -> 1.2 und nun den neuen Patch installieren oder kann ich gleich über das neuinstallierte Spiel den Patch machen?

    thX
    04.02.2003 22:21 Gast
    Nach der Installation kommt es bei mir wären des Spiel irgendwann zu totalabsturz............

    Ist zwar toll gemach dafür geht er nicht mehr.
    04.02.2003 22:32 Gast
    du muesstest eigentlich direkt version 1.3 installieren können...
    04.02.2003 22:55 Gast
    durch einen cheat kann man all seine freunde und feinde durch wände hindurch sehen.

    dice arbeitet an einem bug fix
    gelesen auf:
    http://www.battlefield1942.nu/
    04.02.2003 23:07 Gast
    Wie bitte, hääääääh, super gelungen ??? Toller Sound, warte ab bis du die PanzerMG´s hörst???
    Der 1.3er ist doch wohl der beschi... den es gibt.
    Die Grafik ruckelt und zuckt ohne Ende; BF 42 stürtzt total ab; fast die hälfte der Spielzeit ( so dann man mal nicht rausgeworfen wurde ) hört man keinen Sound bei den Waffen.
    Ich muss MOE echt recht geben, entweder ist EA oder die Programmer zu doof oder wie in jeder Branche unter Zeitdruck.
    Laut Booklet mind. 500 mhz CPU; das ich nicht lache.
    Aber villeicht kommt ja bald ein CPU Hersteller auf den Markt der eine BF 42 CPU mit 10 Ghz für jeden Geldbeutel herstellt. Ein Teil davon geht dann an EA Games.
    04.02.2003 23:26 Gast
    macht mal ganz langsam. ich denke und hoffe es wird bald eine akzeptable loesung da sein!

    bitte nicht so aufregen. vielleicht tuts ja auch eine einfache neuinstallation von spiel. schonmal getestet?
    04.02.2003 23:47 Gast
    Hab es schon mehrmals neu installiert. Nützt nichts, stürzt immer noch ab. Zudem cheating erleichtert. Und die hochgelobte Performancesteigerung ist nicht erkennbar.
    05.02.2003 00:16 Gast
    Zweimal neuinstalliert und jedes mal nach einer kurzen zeit im spiel bricht das ganze spiel ab. Man Man. Installier mir es jetzt nochmal neu aber diesmal kommt nur der 1.2 Patch drauf. Der Patch ist in meinen Uagen nicht zu empfehlen.
    05.02.2003 00:27 Gast
    Wie auch die anderen BF User, sage und schreibe 8 Mal deinstalliert und wieder installiert.
    Jedesmal inkl. säubern der Registry ( man was da alles drin steckt ).
    Kein einziger Erfolg.
    Auch bei mir kommt nur noch der 1.2 auf die Platte.
    Ach so, kleine Anmerkung doch noch; hatte wie evtl. am Anfang einmal den inoffiziellen Patch der garnicht veröffentlicht werden sollte drauf geschmissen.
    Bei diesem Patch lief BF > absolut Erstklassig < bis auf den beschi... Sound.
    Das Problem war nur das nach dem Beenden von BF mein gesamtes System sponn.
    Konnte aber auch durch das deinstallieren von BF restlos behoben werden ( Ich denke mal dank XP PRO und einem genialen Registry Tool jv16).
    05.02.2003 01:07 Gast
    zum glück lief der 1.2 wesentlich besser. solange es noch server mit der 1.2 vers. gibt werde ich wohl wieder zurück patchen. mag sein das die grafik verbessert wurde und andere dinge die man nicht so merkt, aber der sound ist ja wohl das allerletzte. vorher hatte die thompson ihren typischen sound so wie die mp40 etc. auch die mg s der panzer haben sich nach was angehört und jetzt unter 1.3 der volle dreck. vielleicht programmieren ja gehörlose dort. hoffnung in 1.2 oder den nächsten 1.4 patch oder so
    05.02.2003 01:20 Gast
    rucker, rackel,.....nicht so das was man sich versprochen hat. :-( Hift alles nix back to 1.2 und ab...
    05.02.2003 02:49 Gast
    Also bitte, die sounds sind ganz okay.... Nur das die aufeinmal so rauschen und eckelige qualität haben.. Habe alle settings möglichkeiten getestet... nix wird besser...

    ARG!
    05.02.2003 02:51 Gast
    Auch bei mir; total Absturz. Sonst O.K.
    05.02.2003 10:50 Gast
    Patch 1.3 ? voll fürn Ar*** ! Seit dem ich ihn draufhabe ruckelz, und der Sound funzt ma und funzt ma net. Auf so ein Update kann ich in Zukunkft verzichten, da ich kein Bock habe BetaTester zu spielen. Bei mir kommt erst ma wieder der 1.2 drauf.
    05.02.2003 11:35 Gast
    1.3er patch installiert, alles läuft perfekt.
    05.02.2003 13:00 Gast
    ich geh das mal testen :)
    05.02.2003 13:00 Gast
    der 1.2 lief wirklich besser. Seit dem ich den f...ing 1.3 hab hör ich keine bombeneinschläge mehr und teilweise hör ich garnichts.Allerdings läuft bei mir das spiel etwas flüssiger wie vorher.
    Und die grafikdetails sind auch nicht besser geworden. Ganz toll sind ja die Magazine bei den MG´s, respekt vor EA habt ihr ganz toll gemacht. Da lob ich mir doch den 1.2, der war wirklich gelungen.
    05.02.2003 13:20 Gast
    wegen dem scheiß patch hab ich ein echo im sound bei der karte EL Elamein auserdem der sound hörte sich vorher besser an nicht von dem klang der MG´s u.s.w sondern von der qualität man hört viel mehr rauschen der sound läuft nur echolos mit 22k hab ne Gamesurround Fortissimo III 7.1 und der sound hörte sich qualitäts bezogen vorher viel besser an und mit dem patch 1.2 läuft der sound auch mit 44k an EA gleich nen neuen patch her!!!!!!!!!!!
    05.02.2003 13:34 Gast
    alles ar... mit 1.3 patch, mehr gibts da nicht zu sagen
    05.02.2003 15:43 Gast
    Schon witzig, dass 2/3 der Ea Server 1.2 benutzen...
    05.02.2003 17:18 Gast
    Langsam kotzt mich das echt an!
    Mit diesem Patch hat EA ja mal wieder den Vogel abgeschossen!
    Schlimmer gings nimmer!
    Ich habe Soundechos in jeder Einstellung. Kann man rumstellen was man will. Dazu läuft das Spiel bei mir nicht mehr flüssig, wie es noch mit dem 1.2er gelaufen ist!
    Ladezeiten der Maps haben sich auf keinen Fall verkürzt. Bisher ist alles immer nur großmäulig angekündigt worden und wurde immer nur beschissen umgesetzt! Möchte mal wissen was die für Mega-PCs haben das das Spiel mit dieser Scheiße normal läuft. Kenne kein Spiel das so voller Bugs ist das man wahrscheinlich mit Patchversion 9.3 das erste mal anständig spielen kann! Die basteln wahrscheinlich lieber an ihren mickrigen Addons rum, die fürs Geld weniger enthalten als einige gute Mods die man umsonst kiegt! Hauptsache wieder Geld scheffeln und dann keinen anständigen Support in Form von guten Patches leisten! Sorry für den langen Text, aber ich mußte meinem Ärger mal Luft machen. Bleibt nurnoch ein riesengroßes: "Fuck you EA!!!" (Mit 3 goldenen Sternen dran!) So, jetzt gehts mir bissi besser! ;-)
    05.02.2003 17:59 Gast
    YIPPIE YEAH, besser hätt´ man es garnicht ausdrücken können.
    Wenn jeder so arbeiten würd´ wie die Programmer die unter EA Vertrag stehen, könnten wir auch kollektiv zu Hause bleiben.
    YIPPIE YEAH !!.

    05.02.2003 20:46 Gast
    genau so is es hab erst die komentare hier abgewartet um rauszufinden ob er gut is.Ist ja immer das gleiche,ist was neu machen sie es schlimmer.Keine Ahnung warum,bevor man es in die Weltschickt muss man es doch testen?Die Spiel-Idee ist voll genial,die Grafik mit solchen Ansprüchen viel zu Mies!
    Es geht wie immer nur ums Geld.
    Und das Orginale BF1942 schweine Teuer und ohne Patch wertlos.
    06.02.2003 00:00 Gast
    ich will meine kohlen wiederhaben!
    Road to Rome werde ich mit
    sicherheit NICHT kaufen!
    06.02.2003 00:08 Gast
    also ich hab erst road to rome installiert (patch 1.25) und dann den patch 1.3 und ich muss sagen es läuft alles wie geschmiert!
    ich kann nicht verstehen wieso das ihr solche probleme habt.
    06.02.2003 00:26 Gast
    Mann o Mann, selten so ne Verschlimmbesserung erlebt. Auf meinem 2.4 Ghz Pentium mit 512 MB Ram und er Geforce 4200 (Betriebssystem: XP) war BF nach dem Update auf 1.3 nicht mehr spielbar. Soundprobs, totaler Performanceeinbruch und Abstürze.

    Gute Arbeit EA! Da habt ihr Euch wohl die Lust der Käufer auf Euer Ad-on versaut. Bravo!
    06.02.2003 13:06 Gast
    gestern ist sogar einfach das spiel kolabiert. Einfach ausgegangen, toll EA bekifft könnt ich auch nicht programieren. Ohne richtigen sound ist bf nurnoch halb so gut. wenn mein lieblings zock server nicht auf 1.3 wär hätt ich den schrott schon lang wieder deinstalliert.
    06.02.2003 17:48 Gast
    Bei mir ist der Sound auch am Arsch, wird aber so nach einer halben Stunde normal (wenn das Spiel solange läuft ohne das ich raus fliege ;) )! Etwa dann ruckelts auch nicht mehr.
    06.02.2003 21:00 Gast
    VERDAMMT!!! Alle 5 min flieg ich auf den Desktop!!
    06.02.2003 23:44 Gast
    Wahrscheinlich muß man sich jetzt erst noch Road to Rome kaufen damit das Orginal auch wieder spielbar ist, oder was? Ich werde es mir nicht kaufen. BF ist echt ein gutes Spiel, keine Frage, aber der Support ist echt wie bei 'ner 3.Klassigen Softwareschmiede die kurz vor der Insolvenz steht!
    Mal im Ernst, als wenn das Spiel einer mit der Mindestanforderung von 500 MHz und 128 MB RAM (hahahaha, is klar!) jemand Spielen könnte! Da fing die Lügerei an und setzt sich seit dem Nahtlos fort. Werden wir in Zukunft nur noch Beta-Versionen kaufen können? Kauft sich doch auch keiner 'n Auto, womit man nach 3-4 Werkstattbesuchen das erste mal die Gänge reinkriegt und anständig fahren kann!
    07.02.2003 08:03 Gast
    p1.3 funzt bei mir prima. der sound ist echt besser geworden.
    07.02.2003 15:37 Gast
    Wenn jemand auf Daumenkino steht, denke ich, wird man mit dieser config. spaß haben. *lach*
    07.02.2003 15:38 Gast
    wie???
    07.02.2003 15:57 Gast
    Ich hasse das!!Keine 5 min am stück zoggen!
    09.03.2003 18:28 Gast
    SCHEIßE sag ich nur, absolut.
    mußte den mist wieder unterschmeißen, denn BF42 funktionierte nicht mehr im LAN und auch im Net kam es immer wieder -recht schnell- zu abstürzen. Mein Rat bleibt bei Vers. 1. 2!
    Gruß Lakota
    21.03.2003 19:33 Gast
    Battlefield stürzt immer ab ,wenn ich andere maps ausser gazala und battleaxe laden will. Z. B. wenn ich midway lade lädt es bis zum Ende und geht dann zum Desktop zurück,ich weiß nicht was los ist (habe schon die patches ausprobiert).
    28.02.2006 14:25 sister act
    Lustig lustig