News Battlefield 2 BF2 Community Update: Patch & Booster

BF2 Community Update: Patch & Booster

BF2  Community Update: Patch & Booster
von -=Punkbuster=- 31.01.2006 38 Kommentare

Neue Informationen zum anstehenden Patch 1.2 und der BF2-Erweiterung Euro Force erhielten wir so eben über die Plattform ModMeeting. Dort veröffentlicht wurde ein Community Update, das diesmal nicht zuerst über die offizielle Battlefield 2 Website kommt, sondern direkt von DICE Lead Designer Armando "Aj" Marini persönlich.

Patch & Euro Force erst Ende Februar

Das Bulletin beginnt mit schlechten Neuigkeiten für alle, die sehnsüchtig auf den nächsten Patch warten. Laut Marini dauern die Arbeiten an Version 1.2 länger als geplant, so dass DICE sich dazu entschlossen hat, den Release in die zweite Februarhälfte zu verschieben. Parallel zum Patch wird auch der Bosster Pack ?Euro Force? verschoben, dessen Verkaufsstart an die Veröffentlichung des Patchs gebunden ist. Die Entscheidung für die Verschiebung wurde gefällt, weil man die von der Community eingebrachten Änderungswünsche mit einfließen lassen möchte.

Englischer Originaltext & Kommentare im BFG-Forum

Neue Minen-Funktion verschoben

Eine weitere schlechte Nachricht ist die Verschiebung der neuen Funktion für Minen auf einen der nächsten Patches. Geplant war hier die aus Battlefield Vietnam bereits bekannte Funktion, Minen mit der Taste G wieder aufzunehmen. Im Namen von DICE entschuldigt sich Marini bei der Community für die Verschiebung der Funktion und hofft, dass die Beweggründe für die Verschiebung durch die Community akzeptiert werden.

Nametag-Bug endlich gefunden!

Um die Community nicht vollends mit hängenden Lippen zurückzulassen, hat AJ am Ende des Bulletins noch ein paar sehr erfreuliche News im Gepäck. Laut seinen Infos wurde die Ursache des Nametag-Bugs endlich aufgespürt. Dieser verursacht, dass die Nametags von Spielern des eigenen Teams in der Farbe des Gegners angezeigt werden. Eine weitere Auswirkung dieses Bugs ist die gleichzeitige Benutzung eines Fahrzeugs von zwei generischen Spielern.

Weitere Fixes im Überblick

Damit nicht genug, wird der Patch noch folgende Änderungen enthalten:

  • Das Durchdringen von Wänden mit drehenden Geschütztürmen von Panzern ist nicht mehr möglich. Der gleiche Fix wurde zur Sicherung an allen anderen Fahrzeugen angewendet, die Positionen mit drehbaren Elementen haben.
  • Das Verschwinden von Panzergranaten und Granatwerfer Projektilen während des Online-Spiels wurde lokalisiert und sollte viel weniger auftreten.
  • Die Distanz des Wurfes von Handgranaten, Munitionpäcken und Sanitätspäckchen wurde erweitert
## Ende gut, alles gut?

Anhand dieser direkten Botschaft von DICE an die Community wird deutlich, nicht alleine Electronic Arts (EA) für Battlefield 2 verantwortlich ist, sondern auch die Spiele-Macher aus Schweden. Dem entgegen halten kann man den Zeitdruck eines Veröffentlichungstermins, der im Laufe der Entwicklung noch einmal nach hinten verschoben wurde. Das Spiel war bereits im Juli 2005 "ordentlich" aber eben nicht rund und vielleicht sollte sich EA hier ein Beispiel an Valve nehmen. Zwischen Half Life und seinem Nachfolger liegen über sechs Jahre. Dafür war (und ist) HL² nahezu perfekt. Kompatibel zu den meisten Rechnern, auch auf Mittelklasse-Maschinen gut spielbar und optisch ein echter Leckerbissen. Eine gute Zielsetzung für BF3 doch andererseits stellt sich die Frage, womit sich die Battlefield-Community bis zum Jahr 2011 über Wasser halten soll ;)

Kommentare
31.01.2006 19:07 Gast
Sind doch wenigstens auch mal ein paar gute Neuigkeiten.
31.01.2006 19:09 realfoxboy
es war ja zu schön um wahr zu sein...
31.01.2006 19:11 Remember1942
BF3 ich lach mich kaputt !


Steckt es euch bitte !
31.01.2006 19:22 -=Q=-
"Die Distanz des Wurfes von Handgranaten, Munitionpäcken und Sanitätspäckchen wurde erweitert"

Ich find das is jetzt schon n bissl zu weit. o_0
31.01.2006 19:23 > Lynx <
@Remember1942


wieso? wenn die es nen guten Nachfolger /oder gleich wie BF 1942 machen würden. kein zukunft sonndern ne gute 1943 oder so:)
31.01.2006 19:26 AnubisCH
Weniger drinn und kommt noch später. na toll
31.01.2006 19:27 Rob.Dexter
@ > Lynx <


Es wird auf jeden Fall kein BF43 geben, das hat Dice aber auch schon gesagt.
31.01.2006 19:28 N.I.L
[...Eine gute Zielsetzung für BF3 doch andererseits stellt sich die Frage, womit sich die Battlefield-Communit... bis zum Jahr 2011 über Wasser halten soll ;) ...]


Mit Boosterpacks.. ;)


Die Änderungen sind gut, aber eben nicht genug. Was kann so schwer sein die Minen Funktion einzubauen..? Die tun so, als ob die Engine per "Heiliger Empfängnis zustande kam, und alle sich fragen, wie das nu funktioniert...
31.01.2006 19:37 realfoxboy
@N.I.L : seh ich genau so!
31.01.2006 19:38 wolfi
Mich würde interessieren, ob mit dem "the new feature that allows player to pick up deployed mines with the G key" nur die Minen gemeint sind. Weil angekündigt war ja, dass man alles aufheben kann. Seien es Claymores, Minen oder C4. In dem Text jetzt war nur von Minen die Rede, C4 kann man also wie angekündigt aufheben? Wär ja gut.

Wenn nicht: FU! Das ist eines der Features auf die ich mich am meisten gefreut hab :(
31.01.2006 19:46 -=Q=-
"Die tun so, als ob die Engine per "Heiliger Empfängnis zustande kam, und alle sich fragen, wie das nu funktioniert..."

Wer schonmal programmiert hat weiß, dass, wenn man Pech hat, wegen so einer Kleinigkeit der komplette Code umgekrempelt werden muss.^^

Und so eine Engine ist nicht 20-50 Zeilen lang, nein, das wird wohl in den 5-6-stelligen Bereich gehen. ;)

PS: Windows hat 40 Millionen Zeilen Code.^^
31.01.2006 19:53 realfoxboy
du vergleichst ein spiel mit einem betriebssystem?
31.01.2006 19:55 Menace
...naja bei den ausstehenden Mods kann man sicherlich bis 2011 auf einen Nachfolger warten... da braucht es keine Boosterpacks :D
31.01.2006 19:56 Gast
Hmm C4 kann man aufheben ... aber Minen Nicht ?? mann ist das ne schwache leistung :/
31.01.2006 20:02 freaky
Toll. Typisch.
31.01.2006 20:07 Grave Digger
handgranaten weiter werfen? was ist das für ne kacke, ich hab im moment voll den killerwurf drauf, will mich doch net umgewöhnen :(
31.01.2006 20:08 neo4hqd
typisch EA..... lol
31.01.2006 20:10 Pedder
"andererseits stellt sich die Frage, womit sich die Battlefield-Communit... bis zum Jahr 2011 über Wasser halten soll ;)"


Mods Mods und nochmal Mods! Auf ihr Modder, ihr seht, ihr habt genug Zeit!! ;)

31.01.2006 20:12 thestand
zitat: "Die Entscheidung für die Verschiebung wurde gefällt, weil man die von der Community eingebrachten Änderungswünsche mit einfließen lassen möchte.". ach so nu sind wir auch noch "schuld" das es länger dauert. als wenn die änderungswünsche erst gestern bei ea und dice gelandet sind. na mal sehen was da rauskommt.
31.01.2006 20:25 Urilaiberl
Ich mag den Patch net wegen den Dofin Diving wie sollen wir ohne diven unseren PKC machen ich brauche das schon beim Messern

31.01.2006 20:26 Hamburger Hill
Nach dem Patch geht hoffentlich den Bunnyhoppern die Puste aus....

dieser Kinderkram is doch lächerlich.


Bei SF kann man den Wurfhaken mit Seil wieder aufnehmen, weshalb verweigert man bei den Minen?


Den Dauerspielern die an der 300000 Punktemauer klopfen wird das sicher nicht interessieren, die spielen sicher jeden Tag acht Stunden aber bei uns Berufstätigen wo man hin und wieder zum Zocken kommt ist jede Neuerung willkommen.
31.01.2006 20:51 Ceanic
ich kann warten...

wenigstens hab ich noch zeit ein bisschen punkte durch bunnyhoppen zu bekommen :)

31.01.2006 20:54 Urilaiberl
Wenn du nicht willst das bunnyhopen nicht geht wäre Södner net schlecht,

Es ist eben Battlefield und BF ist acadelastiggeil
31.01.2006 21:02 Twist
Die sollen das Gehüpfe endlich ganz rausnehmen bzw. auf BF42 Niveau zurückführen, genau wie das Aiming und die Genauigkeit der Waffen.
31.01.2006 21:16 Hamburger Hill
Urilaiberl@

Stimmt, BF 2 is ein geiles Jump & Run Spiel....


Die Messerabzeichen hab ich ohne Delfinsprung und Hüpfen gmacht....

Meine Gegner können sicher sein auf faire und anständige Weise "gemessert" zu werden denn das bin ich ihnen schuldig.
31.01.2006 21:55 > Lynx <
@Rob.Dexter

dann muss ich wohl auf enemy territory umsteigen:)

siehe video


http://www.enemyterritory.com...
31.01.2006 23:05 Gast
ich weis garnicht was das mit den Minen soll ich kann die doch mit nen Schraubenschlüssel aufheben,und andere haben daran nichts zusuchen,die sollen lieber das ändern das man die Minen nicht mehr abschiessen kann ,wat soll der blödsinn!?
31.01.2006 23:16 Daywalker
[...Eine gute Zielsetzung für BF3 doch andererseits stellt sich die Frage, womit sich die Battlefield-Communit... bis zum Jahr 2011 über Wasser halten soll ;) ...]

Mit BF 1942 *duck*

und/oder guten BF2-Mods (für die man hoffentlich keine Doppelprozessormasch... benötigt um sie ruckelfrei spielen zu können...)


[...Geplant war hier die aus Battlefield Vietnam bereits bekannte Funktion, Minen mit der Taste G wieder aufzunehmen. ...]

Die Funktion war schon in BF1942 bekannt, und zwar von Anfang an, mit dem Schraubenschlüssel des Ing.
01.02.2006 00:33 isch disch!
täusche ich mich oder kann man eigene minen net per schraubenschlüssel wieder aufnehmen?
01.02.2006 01:06 wolfi
Man kann alle Minen und Claymores mit dem Schraubenschlüssel entfernen. Es ging aber darum, dass man sein eigenes Zeug wieder aufheben kann. Beispiel: Ich packe C4 an eine bestimmte Durchfahrt um zB eine Brücke zu sichern. Da sich die Front verschiebt und ich mein C4 noch brauchen könnte wäre es doch von Vorteil dieses wieder aufheben zu können. Bei Minen ist mit das egal, wozu gibts den Engineer? Aber bei C4 wär das schon eine feine Neuerung...
01.02.2006 08:14 Daywalker
@Wolfi: Dann hol halt Neues C4 an der nächsten Munitionskiste :P


Warum man die Dinger nicht aufheben kann ist mir auch schleierhaft, zumal es das bereits im Erstspiel (BF42) machen konnte...
01.02.2006 08:27 JoeChip
was labert ihr denn??

zb: C4 kann man aufheben, minen nicht - man kann minen aufheben, man legt oder kniet sich hin 5 sec schraubenschlüssel mine aufgehoben - wo ist das problem?


und jetzt beschwert ihr euch dass der patch später kommt weil sachen drin sind wegen denen ihr seit monaten jammert??

das einzige was ich nicht verstehe ist, dass die newsposter nicht verzweifeln wenn sie sich die mühe machen alles zusammen zu schreiben und ihr nur jammert.

01.02.2006 10:48 Hoss
"Zwischen Half Life und seinem Nachfolger liegen über sechs Jahre. Dafür war (und ist) HL² nahezu perfekt"


> Halleluja und Amen .... wobei ich die Bezeichnung nicht unbedingt verwenden

würde, zumindest hat es einige Zeit gedauert bis die Kinderkrankeheiten im Grossen beseitigt waren. Und Steam ist und bleibt fürn Ar....


"Eine gute Zielsetzung für BF3 doch andererseits stellt sich die Frage, womit sich die Battlefield-Communit... bis zum Jahr 2011 über Wasser halten soll "


> Bei den Release Speed und den ganzen ADD-ONs, Booster-, Gold-, Anthology und Support Packs. und den Namesrechten bis Battlefield X könnte es bis 2011 knapp werden. Aber auf jeden Fall ist die kauffreudige Belegschaft der EA-"Simbionten" bestens versorgt.



@ Joe Chip


"das einzige was ich nicht verstehe ist, dass die newsposter nicht verzweifeln wenn sie sich die mühe machen alles zusammen zu schreiben und ihr nur jammert. "


Da muss man wohl schon ein dickes Fell für haben, aber ich für meinen Teil kann in der jetzigen Perspektive leider mehr jammern als eine Welle der Freude zu bekunden. Dabei geht es weiniger um Bunny hopsen ja, nein oder nur 1 Meter, oder Minen weitwerfen oder auch nicht, vielmehr was aus diesem Game geworden ist. bzw. noch werden könnte.


:)
01.02.2006 13:42 -=Q=-
" du vergleichst ein spiel mit einem betriebssystem?"

Das war kein Vergleich, sondern dafür sich mal vorzustellen, dass Programme/Betriebssy... nicht so wenig Arbeit ist, wie einige vllt denken. ;)
01.02.2006 14:17 Duke_da_Nuke---3D
Ich würde gern mal wissen welche Änderungen sie "dank" der Community noch einbringen wollen?! Es waren ja schon die wichtigsen Änderungen bakannt!

Die solln sagen was sie unbedingt noch besser machen wollen um uns zu "gehorchen"?!


iIch glaub eher die haben sich die Zeit für die Änderungen zu knapp eingeteilt!g


Naja is aber ned lustig für uns!


Greez

DUKE
01.02.2006 16:59 N.I.L
" Das war kein Vergleich, sondern dafür sich mal vorzustellen, dass Programme/Betriebssy... nicht so wenig Arbeit ist, wie einige vllt denken. "


?

wo hab ich was von wenig Arbeit gesagt?

Egal ob viel oder wenig..aber man sollte doch seine Arbeit kennen, oder?!

-> nochmal lesen ;)
01.02.2006 17:17 Der Picknicker
na klasse...
02.02.2006 10:19 AforD||sturmferkel
toll,echt toll..man,man.

jetzt kann man ne granate über die ganze map werfen...lol

is doch zu blöd...