News Battlefield 1942 Battlefield 40k: Wieder in Produktion

Battlefield 40k: Wieder in Produktion

Battlefield 40k: Wieder in Produktion
von funakistyle 07.09.2006 21 Kommentare

Wir waren mal wieder für euch im Dreck, im Bodensatz eures frühmorgentlichen Kaffees, in den Tiefen der Battlefield Community. Kurz um wir haben gewühlt, gegraben und sind erneut fündig geworden. Diesmal haben wir gute Neuigkeiten für unsere Battlefield 1942 Gemeinde oder Freunden des Games Workshop und Warhammer 40.000. Vielleicht könnt ihr euch ja noch an den 9. Juni 2005 erinnern. An diesem Tag veröffentlichte Battlefield 40k ihre halbfertige Battlefield 1942 Modifikation bevor sie dann entgültig zur Battlefield 2 Engine wechselten. Nun sind die Jungs wieder zurück und das Modden für BF42 geht weiter.

Release im Oktober

Eine kleine Splittergruppe von Battlefield 40k Fans hat sich die Alpha-Version geschnappt und entwickelt diese nun weiter. Getauft wurde das Projekt in Battlefield 40k Extended. Ziel der Devs ist es aus der alten Alpha mit nur einer Map etwas mehr herauszuholen und so sind neben den Space Marines (Blood Angels) nun auch die Chaos Marines (Emperor's Children) in der Mache. Aber das soll noch nicht alles sein. Neben neuen Waffen und neuen Gebäuden nebst Statics sind auch weitere Maps in Planung. Wenn alles gut läuft soll Battlefield 40k Extended später noch weitere Rassen, wie die Necron oder die Imperial Guard, im Modpaket vereinen. Aber das ist alles noch Zukunftsmusik und noch nicht fest. Den Wieder-Release der überarbeiteten Alpha mit dem neuen Namen Battlefield 40k Extended planen die Entwickler für den 13. Oktober. Im übrigen soll die neue version auch über einen Singleplayer/Coop Modus verfügen. Zu dem ganzen Text-Blabla liefert uns [bf40k]Fireball noch drei WIP Shots aus der aktuellen Test-Build.

Bilder

Kommentare
07.09.2006 12:46 K98Sniper
Déjà vu?
07.09.2006 12:47 funakistyle
Nein, kleiner Fehler in unserem Newstool ;)
07.09.2006 12:50 AXe
und wie kommt das? gibts bf-games auch bald in franz?edit: axo lol
07.09.2006 13:06 [ESC]_Nimbus
Wer das wohl spielt. Selbst ich als BF40k Fan sage dazu nein.
07.09.2006 13:20 Kiwi ( NZ )
Zitat von Nimbus: "Wer das wohl spielt. Selbst ich als BF40k Fan sage dazu nein"


Ansich ja eine tolle Sache, nur wird es relativ keiner spielen weil EA nicht darauf steht.

Aktuell werden bei PoE 8 Server bespielt, tendenz wie bei allen Mods, weiter fallend.


Was ist nur aus der BF-Community geworden ?

Was macht den Reiz von Vanilla aus und warum reagiert die Com. erst wenn EA das machen würde ?


Mit 2142 nicht anders, währe das ne Mod würde die kaum Beachtung finden, aber steht ja EA darauf.


..... usw. .....
07.09.2006 13:29 Feier666
@Kiwi ( NZ ) ich weiß ja nicht wie du nach servern suchst aber ich finde weit mehr wie 8 server


und in meinem clan spielt man BF2 nur noch zum train und bei wars PoE Rockt



und zu den bildern mal schauen wen es fertig ist werde es aufjedenfall mal antesten
07.09.2006 13:35 Kiwi ( NZ )
@Feier666

Einfach mal bei Gamemonitor schauen.


Bespielt heißt: wo vernünftig Leute drauf sind und nicht wieviel leere exestieren.
07.09.2006 13:37 Tankmaster
@kiwi das hat nichts mit dem EA Logo zu tuhen sondern mit dem bescheidenen Ranked System ... das hat die Community gesplittet aber davon ab auch ich find bedeutend mehr Server als nur 8 ...


GEZ : Tanky
07.09.2006 14:20 -=Punkbuster=-
@Kiwi: Status Quo PoE Server letzten Sonntag: 2100 Spieler um 21 Uhr. Durchschnitt für Vanilla vor dem Patch 1.3 waren 50.000 bis 55.000. Macht also Rund vier Prozent der Gesamtspielerzahl. Ausgang nach oben offen. Habe ich aber schon oft geschrieben: auch für BF42 gibt?s einen Schrank voll Mods und nur zwei Exemplare aus Regalreihe sieben haben sich wirklich durchgesetzt. Was zusammengefasst heißt, dass eben nicht alles ankommt, was so gemacht wird. Warum werden wohl so viele Fortsetzungen von bekannten Dingen gemacht? Richtig, weil sich das verkauft und Experimente oftmals nicht. Spielspaß steht im Vordergrund und der muss stimmen. Deshalb ist PoE so erfolgreich. Ob Wald, Häuser, Waffen und PiPaPo nicht korrekt sind, interessiert offensichtlich niemand. Also weiter nach eigenen Zielen entwickeln und sich dann fragen, warum keiner spielt? Sorry, aber hier auf der Arbeit entwickeln wir so, wie es der Kunde will und dass er es kauft. Ob das nun unrealistisch ist, ist absolut und völlig nebensächlich. ?Fun over Realism? ? das Spielprinzip der Battlefield-Serie, das auch von etlichen DICE-Entwicklern in den letzten Monaten betont wurde. Und wenn das Mods genauso hinbekommen, setzen sie sich sicherlich auch durch. Es muss Spaß machen, alles andere wird dann Nebensache.


Cheers, PunK

07.09.2006 14:38 Tankmaster
ich weiß garnet warum hier so eine POE-Diskussion zustande kommt .... hier gehts um BF40k für BF42 .... ich find was ich da sehe echt gut wobei ich bezweifeln werde das ich es spielen werd da ich mich mehr auf die bf2 Version (oder haben die schon auf bf2142 gewechsekt) freue ....


GEZ : Tanky
07.09.2006 14:41 koksn4se
will ja nicht schleimen, aber punk hat wie immer mal wieder recht, alles was zählt ist der fun bei der sache und alles andere ist eigentlich egal.



wobei ich sagen muss, das ranking spielt für mich eine grosse rolle und deshalb spiele ich fast nie mods





mfg koksi
07.09.2006 15:19 Chillix
Ich finde den 1.4 Klasse!


BF 2 Straße nach Jalalabad ist super!
07.09.2006 15:27 -=Punkbuster=-
@Tankmaster: weil Kiwi damit angefangen hat ;)


@Diskussion: Jo, das Ranking spielt sicher eine Rolle, aber die Basis der Spieler, die Mods spielt, ist durch BF42 (DC, FH, BG, etc.) und BFV (PoE, OPK) sehr groß. Deshalb das Argument der "richtigen Mod". Geladen wird viel, gespielt noch lange nicht. Hätte auch sein können, dass PoE floppt.
07.09.2006 15:33 Roemer
find ich klasse das BF40k Extended erscheint, kann ja nur besser werden als die alpha damals ;)


@mods: steh ich voll drauf. Mods sind Mehrwert!

@ranking: is nett, muss ich aber nicht haben, hat viel verändert, zerstört in der com

@Jalalalalallalalal... *sing*: ehrlich gesagt bin ich entäuscht von der Map...wirkt irgendwie alles so lieblos hingepappt...tristes... grau in grau...von Profi´s gemacht?! Note 5! :)

Zugegebenermaßen stimmt die Action einigermaßen auf Jallalalalalala*sing... whatever :D


mods, mods, mods



07.09.2006 15:47 Kiwi ( NZ )
Na PoE war von meiner Seite aus als Beispiel betrachtet.

Wollte nur anmerken, dass nach der Anfangseuphorie für die Mods, selbst bei PoE nicht viel übrig geblieben ist. ( Die is zwar nicht ganz mein Geschmack, aber im großen und ganzen besser als Vanilla )

Mich wunderts nur, das halt "extrem" viele bei Vanilla bleiben.

Schade das es den meisten garnicht mehr um das Spiel ansich geht, sondern nur um die Virtuellen Orden und Abzeichen.


Wobei die Aussage bzgl. 2142 + EA betsand behält, glaub kaum, das dass jemand leugnen will.



@Topic

Wundert mich das die das wieder aufgreifen, das Team das ( glaub ich ) für 2142 umsetzten will, hat doch Gameplaytechnisch mit der BF2+ Engine mehr Möglichkeiten.
07.09.2006 16:41 Scaramanga
@Kiwi die BF 2142 Engine ist eine modifizierte bf2 engine


@Topic


mir is es lieber wenn ein mod weiter entwickelt wird als das er gestoppt wird.
07.09.2006 17:20 > Lynx <
@Kiwi ( NZ ) was würdest du sagen wenn BF2142 mit rank und squads als WW2 (BF42) rauskommen wäre als nachfolger z.b. BF1944 ?
07.09.2006 18:19 Gast
ahhhh die WH40K devs versuchen ihren "guten" Ruf wenigstens ein bissl zu kitten...

hoff mal das was draus wird, und nicht nur wieder heiße Luft...


aber glauben tu ichs wie immer erst wenn ich es sehe/zocke
07.09.2006 18:24 Kiwi ( NZ )
@Lynx


Garnichts würde ich sagen, da mir selbst für 1942 ( BF-Tracks ) am Hintern vorbei geht.

Das mit den Squads is was anderes, die kommen ja als WW2 für BF2.

Aber only WW2 Spieler bin ich garnicht, zog auch sehr gerne Sci-Fi, nur die Beta von 2142 find ich schlecht umgesetzt.
07.09.2006 18:32 > Lynx <
@Kiwi ( NZ )

komm jetzt :) mach dich net so ..lol

wenn das game fertig ist wird dir gefallen;)
08.09.2006 05:09 Kampfwiesel
Ne, da hatter Kiwi teilweise schon recht. Oft wurde argumentiert "Wo bleiben die Mods? Wir ham BF2 so satt". Jetzt ist PoE draussen, PoE ist derzeit Marktführer, ganz klarer Fall. Aber dennoch ist die Resonanz wieder abgeebbt. Wieviele hier spielen denn regelmäßig Mods? Wieviele Spielen hier BF2 pur? Am Ende hat sich 42 nur wegen der Mods ala DC oder FH gehalten, weil das absolute Burner waren. Die Pionierzeit ist schon seit BFV vorbei, klar. Keins kann so mehr "schocken" wie DC. DC ist und bleibt einfach, wie CS, DAS Original. Es ist immens schwerer geworden, eine Fanbase aufzubauen, die einem wirklich treu ist. Noch schwerer ist, ganze Clans als Mod-Only-Clans zu finden. Damals gabs wohl mehr als genug DC-Clans. Und heute?

Liegt es nur daran, das es zu viele Mods gibt, die die Community in winzige Brocken aufspalten? Oder daran, das keines mehr das Flair und den Spass bringt wie die 42er mods? Oder liegt es evtl daran, das viele nach dem Ranked System schaun? Ichg glaub da liegt der Hund begraben. Dann kommen Boosterpacks hinzu, die noch weiter splitten. Anstatt mal ne Runde USI zu spielen, wird das teuer erstandene SF gespielt. Muss sich ja auch lohnen, der Kauf. Is ja auch verstädlich. Ist sicherlich auch ganz nett gemacht, aber es macht den Modmarkt mehr kaputt. Dann gibbet Gerangel zwischen den Mods untereinander, als den Problemen, der Fanbase zB entgegen zu schauen. Jeder kocht sein eigen Süpplein. Doch ich denke, da wird es demnächst sicherlich auch Änderungen geben, ist ein grosser Teil der Modszene sehr eng zusammengerückt. Dank gilt hier zu einem Grossen Teil Modmeeting und der Eigeninitiativen vieler Mitglieder verschiedenster Mods. Das letzte TS-Gespräch mit anderen Modteams war sehr aufschlussreich und spannend ;)

Ich glaube einfach, das es nicht mehr die eingefleischten PoE-Spieler, OPK-Spieler usw gab wie damals für FH, EoD oder DC. Grosser Markt, alles wird ausprobiert. Und das Ranked muss ja auch ausgenutzt werden.

Wie sehr da noch EA/Dice den Finger in die Wunde drückt, das kann sich sicher jeder selber etwas ausdenken, siehe BP's oder 2142, Bad Company undundund.

Für Modder schweres Terrain, das ganze. Und ich bin froh, das noch viele für 42 weitermachen, auch im Gedanken, das sie niemals wirklich hohe Spielerzahlen erreichen werden. Einfach aus Liebe zum Modden. Denn so muss das sein. Modden tut man mit Herz, nicht mit dem Blick auf den Game Monitor ;)