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Tankmaster

Editor 42

Empfohlene Beiträge

Ich hab gerade drei eigene texturen für eine DC Map gemacht(256x256 in BMP)

Leider wird mir dies net angeboten diese im Editor zu benutzen.

Ich hab nur die standartmäßigen zur verfügung.

Nur wenn ich eine alte Textur mit der neuen ersetzte sehe ich sie im Editor.

Ich bekomme es auch nicht hin , die Mod DC 0.7 auf den E42 zu "installieren"

BF1942 bekomm ich hin und obwohl ich es genau wie bei 1942 mache klappt das net bei DC 0.7 :(

PS:Ich muss auch bei jedem neustart von E42 die Pfade neu angeben......lästlisch (nötig/falsch ???? )

GEZ:Tankmaster Germany

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erst sagen se mann soll doch mal den E42 benutzen und wenn mann dann probs hat kann mann mit der wand reden

toll

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Sag ma was du genau machst, weil "Ich muss auch bei jedem neustart von E42 die Pfade neu angeben" überhaupt nicht normal ist ! :)

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was mach ich....

Ich starte den Editor und geb in den Pfaden von oben nach unten folgendes ein.

C:\bfdev\

$basePath\bf1942\levels\

$basePath\OBJECTS\

$basePath\STANDARDMESH\

$basePath\TEXTURE\

$editorPath\tools\

Objects , StandardMesh und Texture sind bei meinen Pfaden groß geschrieben , weil die extrahierten Objects , StandardMesh und Texture groß geschrieben werden.

Ich hab das schon mal mit BF1942 gemacht und es funktionierte auch wenn ich diese Pfade ebenfalls angeben musste bei jeden Neustart des Editors.

Bei DC 0.7 bekomme ich es garnet hin. :(:(:(:(????

GEZ:Tankmaster Germany

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Ich hab gehört, dass man mit dem E42 auch Bots einfügen kann.... ist das n Märchen, oder bin ich einfach zu doof, diese Schaltfläche zu finden????

@ Tankmaster: it's fantastic! I've found another on Saxony! Welcome!!! :D:D:D

an ende kommst du aus derselben Stadt *lol*

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Ne aus der selben Stadt komme ich net.

Wäre net wenn sich mal die Leute in diesem Threat wieder blicken lassen würden die ja angeblich so viel Ahnung von dem Ding haben !!!

(z.B. der Nachbar holt euch oder golem moja)

Lebt ihr nicht mehr oder macht Ihr etwa schon den Tot eines jeden Forums mit ??? ((((SOMMER=Hitze=baden,grillen,piep=keine Zeit fürs Forum))))

GEZ:Tankmaster Germany

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Was muss ich machen , damit ich eine erstellte Map machen kann ?

Ich habe gerad eine erstellt und dann habe ich sie gespeichert .

Danach hab ich mal unter dem Ordner "levels"nachgesehen aber mehr als der Name der Map und einen unterordner namens Textures war da nicht.

Habt ihr eventuell ein deutsches Tutorial damit ich hier nicht immer fragen muss ?

PS:Habt ihr net gesagt ich würde eine Vorschau von dem was ich in die Map tuhe bekommen sobald ich dies plaziert habe ?

Bei mir ist das net der Fall. :angry:

GEZ:Tankmaster Germany

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mensch mensch

du egoist!

1. ich habe wichtigere dinge zu tun als irgendjemanden in irgendeinem forum zu helfen

bin ja immerhin leader der bel mod und auch dementsprechend im stress

2. lös doch mal deine probleme selber

ich hab ja auch genug, poste ich deshalb für jeden kack ins board

3. nutze die edit funktion, dadurch wird hier einiges übersichtlicher

nun will ich aber mal net so sein:

@map erstellen mit e42

er erstellt nur die texture files, heightmap etc; halt die nötigen sachen

den rest muss man SELBER machen, also mit wordpad

schau dir einfach an wie eine standart map/bc map aufgebaut ist

nun NEIN es gibts keine deutschen tutorials

und beim e42 gibt es keine vorschau wie bei bc, da muss man hal alles auswendig können

@bots mit e42

der e42 ist grundvorraussetzung

mit ihm kann man mit ein paar kniffen die pathmaps amchen

aber es gibt da KEINEN button "create bots"

auch alles handarbeit

so ich muss weiter, brocken schreibt mich grade an, bunker modeln für omaha -.-

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Danke und viel Spaß mit dem Bunker.

Ich glaub ich lass das jetzt endgültig mit dem E42 .

Wenn das mit dem BC auch net funktionieren will , dann lass ich dieses Mappen (scheiß EA,scheiß Support)

@posten:

Wenn ich Edit benutzt hätte,dann wäre meine Frage nur noch tiefer in Vergessenheit gegangen und ich hätte immer noch keine Antwort.

Leider bin ich ein wenig enttäuscht.

Ihr habt mir zwar geholfen (hier und da mal) jedoch hab ich mir das anderes vorgestellt vorallem nachdem ihr mir den Editor so schmackhaft gemacht habt.

Ich hab mir auch mit Mühe die Tücken des BC selbst erlernt aber der Editor 42 ist noch ne Kante schärfer vorallem wenn mann bedenkt das der die Hälfte nicht macht und mann alles selbst machen muss.

Ich danke allen die mir geholfen haben bzw. es versucht haben.

Da ich eigentlich nur für eine Frage in dieses Forum eingestiegen bin und mann mir von Anfang an nicht sehr nett entgegenkahm (mit ein paar Ausnahmen wie der Nachbar holt euch oder golem moja)

werde ich dieses Forum verlassen.

Ich weiß das das keinen interressiert aber wenn ihr euerer Forum nicht verbessert (in Sachen Aufbau)

Dann wird das immer schlimmer denn es wird immer solche geben wie mich die einfach dumme Frage stellen (in euren augen dumme fragen)

und wenn (wie "der nachbar holt euch" berreits gesagt hat ) sich hier nicht ändert wie zum Beispiel dauerhafte Threats löschen und wirklich hilfreiche Links zu Tutorials , Fimen ,und Bildern gepostet werden dann endet das hier in einer Sackgasse !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!! !!!!

Also:

Kurz gesagt:

Danke für alles und tschau. :(

GEZ:Tankmaster Germany

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tja meine rede @ADMINS

wir brauchen einen mod für editing, der auch hier mal was aufräumt

@tankmaster

ich kann da auch nix für, musste dich bei neo und manitu beschweren

ich versuch nur ein wenig zu helfen, wo ich gebraucht werde,

und so geht das hier schon lange, nix wird unternommen, das editingforum stirbt langsam ab

ich habe auch bald keine lust mehr immer und immer wieder die selben fragen zu beantworten nur weil hier nix gemacht wird <_<:angry:

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Hi, wenn ich im Editor ein Level hochladen will kommt die Meldung das er das Level nicht laden kann.

Wie macht man überhaupt ein eigenes Level?

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du musst ein bc level extrahieren

und alles rauslöschen, was in

den:

- controlpoints (für alle conquest, ctf, tdm ,usw)

- static objects.con

mfg golem

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Salve!

Also ich habe zum Battlecrafteditor mal ne Frage. Das Levelerstellen usw. ist ja alles machbar, aber leider nur für MP. Beim erstellen einer Karte muss man vorher festlegen welche Spielmodi man möchte, leider ist Single Player/Coop grau unterlegt und nicht auswählbar. So nun die Frage: Gibt es eine Möglichkeit BC so zu modifizren, das auch Single/Coop-Karten erstellt werden können?

Das wäre echt klasse!

Ps.: in der BC42.cfg steht zwar unter Spielmodi [Coop] dabei, geht aber trotzdem nicht.

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