der nachbar 0 Melden Geschrieben 31. Mai 2004 :suchfunktion: man kann mit bc alleine keine coop maps machen und es gibt auch (noch) kein tool dafür alles nachwievor handarbeit, schau einfach mal in die threads hier im forum rein
Curitus 0 Melden Geschrieben 31. Mai 2004 Schade das es net geht, BC ist relativ komfortabel! Ok, trotzdem danke! Werd mal forum durchforsten wie wir das hinkriegen.
Marschflugkörper 0 Melden Geschrieben 1. Juni 2004 @tankmaster: nich gehen!!!!!!!!!!! :shithappens: ich helfe dir gerne weiter!!! was hast du denn für ein Prob??? Itsch helfe gerne!!! @Nachbar: du hast was von Moddeln gesagt. Mit welchem Prog.?? ich würde das auch gern mal probieren!!!
golem_moja 0 Melden Geschrieben 1. Juni 2004 mit 3dsmax oder cinema4d schau ins modeling forum, da gibts hilfe...der start is eigentlich ganz einfach...das übt sich mfg golem
Streit Wars 0 Melden Geschrieben 2. Juni 2004 @golem:du musst ein bc level extrahieren und alles rauslöschen, was in den: - controlpoints (für alle conquest, ctf, tdm ,usw) - static objects.con. das versteh ich nicht. BC ist Battlecraft oder? Funktionirt BC überhaupt? Ich habs mal gehabt und auf 4 verschiedenen Computern ausprobirt das geht einfach nicht.
Marschflugkörper 0 Melden Geschrieben 2. Juni 2004 Ja, cinema 4d und 3dmax... kann mir mal jemand ~ 500? vorschießen Kann man eigentlich BC und E42 kombinieren??? mit bc kontrollpunkte usw. setzen und dann mit e42 texturen und objekte... müsste gehen! hat das schon mal jm. probiert?
golem_moja 0 Melden Geschrieben 2. Juni 2004 was das angeht bin ich nur am *kombineren*....es is für mich das a und o ein level mit beiden editoren zu ertsellen... mfg golem
der nachbar 0 Melden Geschrieben 2. Juni 2004 für mich ist es das a und o ohne bc zu arbeiten, ich brauch das tool einfach nicht
Marschflugkörper 0 Melden Geschrieben 4. Juni 2004 mit was arbeitest du dann??? e42 is nicht ausreichend... zumindest komm ich nur schlecht mit klar (der speichert die staticobjekts nicht und führt das pack script nich aus)
der nachbar 0 Melden Geschrieben 4. Juni 2004 ich pack mit einem anderen prog als dem script naja mit was mappe ich?: e42 wordpad ps7 3dsmax 5 rfa tools terragen und viele andere kleine tools und ältere editoren
Marschflugkörper 0 Melden Geschrieben 4. Juni 2004 terragen... ja, ich hab leider vergessen, wie man die heightmap.BMP in die heightmap.RAW konvertiert und Raw speichern bin isch zu blöde für vor allem die pathmaps bereiten mir stress... bis auf die ist mein neues level schon fertig (inkl. BOTS ) wer kann mir helfen??? ich habe da auch noch ein anderes prob, aber dazu eröffne ich nen post
solidussnake 0 Melden Geschrieben 16. Juni 2004 (bearbeitet) Kein Wunder, das halong_bay_backup muss ja auch weg ! Bearbeitet 16. Juni 2004 von solidussnake