News Battlefield 3 Battlefield 3 Aftermath: Armbrust, Epicenter, Erdbeben

Battlefield 3 Aftermath: Armbrust, Epicenter, Erdbeben

Battlefield 3 Aftermath: Armbrust, Epicenter, Erdbeben
von -=Punkbuster=- 03.11.2012 22 Kommentare

Bei Battlefield 3 hat sich während der letzten 14 Tage einiges getan, und auch wenn wir eine News bisher schuldig geblieben sind, haben wir das aktuelle Geschehen dennoch verfolgt. Mit etwas Verspätung gibt es den aktuellen Stand zum Addon Aftermath deshalb jetzt in kompakter Form und auf den Punkt gebracht. Den Anfang macht die Armbrust, deren genaue Funktionsweise bereits letzte Woche in einem Blogbeitrag vorgestellt wurde. Durch die Presseberichte bereits bekannt waren die vier verschiedenen Feuermodi. Neu ist, dass diese - wie die Armbrust selbst – erst über Assignments freigeschaltet werden müssen. Wer mehr wissen möchte, folgt einfach dem Link in unser Battlefield-Wiki.

Barsuk und Rhino: mehr zu den Fahrzeugen

Ins Wiki aufgenommen haben wir auch die drei neuen Fahrzeuge Phoenix (Humvee), Barsuk (Vodnik) und Rhino, von denen bisher offiziell noch keine Bilder existieren. In den bisher veröffentlichten Trailern und Gameplay-Videos sind Barsuk und Rhino allerdings ein Teil des Geschehens und konnten so zumindest als Screenshots festgehalten werden. Wie auf den Bildern zu erkennen ist, basiert der Barsuk auf einem stark modifizierten Vodnik. Neben einem Granatwerfer als Primärwaffe wurden zusätzliche Panzerplatten und ein Rammschutz verbaut. Dasselbe gilt für den Rhino, der auf einem zivilen Van basiert und mit einem MG ausgestattet ist.

Epicenter: Erdbeben sind Spielelement

Die dritte und letzte News betrifft die Map Epicenter, die DICE-Mapper

Pontus Ryman

zusammen mit einem Flythrough-Video im Battlefield Blog vorgestellt hat. Bereits bekannt ist das Szenario, nun gibt es mehr Details. Zum Beispiel zum Erdbeben, das am Ende des ersten Trailers zu sehen war. Wie Ryman in seinem Beitrag ausführt, werden die Beben teil des Geschehens sein und die Karte während der laufenden Runde im Zufallsprinzip erschüttern. Begleitet von Auto-Alarmanlagen und anderen Geräuschen wackelt die eigene Spielfigur kräftig mit, was durch den Zufallsgenerator zu interessanten Situationen führen könnte.

Mehr Details zu Geheimgängen

Das zweite interessante Element auf Epicenter sind verschiedene Geheimgänge, deren Zugänge Spieler freisprengen müssen. Diese Gänge, von denen einer durch verschiedene Türen rund um das Hotel erreichbar ist, sollen den Spielern alternative Routen ermöglichen. Spannend ist für uns die Frage, ob diese Türen gut versteckt sind und die Suche so zumindest bis zu den ersten Erklärvideos einen Anreiz bietet, oder leicht sichtbar sind und nur gesprengt werden müssen. Dasselbe gilt für Spielereien wie das im Flythrough sichtbare Wasserrohr, das Spieler kriechend durchqueren können. Uns wäre es lieber, DICE würde hier im Vorfeld möglichst wenig erzählen. Und nun genug geredet, seht einfach selbst.

Bilder

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Kommentare
03.11.2012 11:17 pnshr
immerhin gibt es verschiedene bolts für die armbrust, ich bin gespannt.
03.11.2012 11:17 =kettcar=
Klasse Bilder, hoffe wir bekommen bald Minimaps zu sehen aus INgame-Footages. Habe die Befürchtung das es wieder die Run and Gun Kids befriedigt.
03.11.2012 11:32 Recki
Kett, als ob dir das nicht auch Spaß macht :D Spielst doch auch immer wieder Close Quarters :P
03.11.2012 11:52 Problemkind
Bin gespannt, ob man für die Fahrzeuge, das zusätzliche Equipment wie Ramschutz und Granatwerfer auch erst freischalten muss oder ob es standardmäßig verbaut ist.
Ich freu mich drauf. Das Szenario gefällt mir irgendwie.
Bei diesem Mapdesign kommt besonders gut dieses Kriegsfeeling auf. Dazu noch die Erdbeben und die Endzeitstimmung....
Hört sich irgendwie krank an,ich weiss. Aber da ich noch zwischen Spiel und Realität differenzieren kann und meine Einstellung im "wahren Leben" eher gegenteilig ist, geht das für mich in Ordnung.
03.11.2012 12:10 Hero-of-War
Hört sich irgendwie krank an,ich weiss. Aber da ich noch zwischen Spiel und Realität differenzieren kann und meine Einstellung im "wahren Leben" eher gegenteilig ist, geht das für mich in Ordnung.

Jeder, der deswegen über dich urteilen sollte und selber solche Spiele spielt ist ein Heuchler ;)
03.11.2012 12:26 GunNYHIGHway
sieht geil aus alles. Armbrust wird gecheckt, aber gewiss nicht mit dem Scan Bolt! ^^
Nächstes DLC, aye! Her damit Dice!

Wenns Scheisse ist, kann ich ANSCHLIESSEND immer noch rummeckern!
03.11.2012 14:05 Stravos
Sieht gut aus! Geheimgänge?!? Geht in Ordnung!

Armbrust mit Sprengladung; und auf geht's zur Helijagd! :D

Semper Fi!

Stravos

Kill Kill Kill! (...nur im Spiel natürlich!)
03.11.2012 14:12 C.D.R.:Montana:.
Wird mir immer unsympathischer das Spiel !
03.11.2012 14:54 R.est I.n H.ell
Scan Bolt -> Ein T-UGS auf nen Bolzen draufgesetzt. Das sieht ja mal scharf aus :D
03.11.2012 16:13 Corsair
LÖL Geheimgänge :lol:
Sollten die Geheimgänge aber nicht ständig variieren werden die höchsten einen Tag"Geheim"sein. :ugly:
03.11.2012 16:41 Nostra Deamon
@ Rest: und ist deswegen imho völlig unnötig
03.11.2012 20:39 Ale42er
na da haben sie ja ein paar nette gegenden der map gezeigt.
grafisch natürlich wieder klasse.
schautfast so nach einer von mir ersehnten map art aus der vergangenheit.
viele ecken, zerstörtes Gebeit und wenn man vorallem die gebäude auch (fast) alle betretten kann.
auch die map gross genug is, vielleicht wer weiss...

tolle bilder jedenfalls.
04.11.2012 02:20 =App=
Hm hm hm so so.....
Da kann man ja bald wieder dat olle Spiel auf die Platte klatschen wah?!
04.11.2012 11:34 Ale42er
na schauen wa mal, ich lass mir zeit mit dem kauf....wenn ich es den kaufe.

da ich erst noch anno 2070 verkrafften muss. ^^
04.11.2012 11:40 Xtr-Lo.F.wyr
Naja so Stadtkämpfe, keine Panzer, Helis oder AA, so schätze ich werden sich diese maps und Spielmodi darstellen. Nicht unbedingt etwas für mich.
04.11.2012 15:23 -=Punkbuster=-
Panzer und Helis (Little Bird bestätigt) sollen auch vorkommen. Es wird ein Mix aus neuen und alten Fahrzeugen.
04.11.2012 16:09 =NSS=venom2105
JAAAAAAAA XBOW! ! ! ! ! !

Das wird funny...

Und die Maps sehen auch sehr lecker aus...
04.11.2012 16:10 Flexen
Also das mit den Erdbeben finde ich mal sehr interessant...
Vor allem wie genau sich die Spielerfigur dann bewegt und wie oft
so eine Erschütterung kommt.
Armored Kill hat mich ja schon wieder glücklicher gemacht
und das Scenario hört sich wirklich nett an.
05.11.2012 00:30 Rupert_The_Bear
Hat paar nette Aspekte, vor allem das mit den Erdbeeben hört sich interessant an, aber es sieht mir schlichtweg nach zu viel CQ aus, absolut nicht mein Fall.

Schauen wa ma...
05.11.2012 12:13 Onkel_Mo
Sind die Pics vonner Konsole...wenn ja dann verstehe ich nicht wie man sowas zocken kann, da bekommt man ja Augenkrebs. :ugly:
05.11.2012 12:44 -=Punkbuster=-
Die Pics sind Screenshots aus den Trailern. Die sind Low-Res, seit DICE/EA HQ-Videos nur noch über Premium zulassen und nur noch sehr selten als HQ-Download im Presseportal veröffentlichen. Re-Upload bei YouTube wird geahndet, etc. pp. Dislike uns so...
05.11.2012 14:32 FirstFolkert
Ich glaub, das hat gar nicht mal wirklich etwas mit mobbing zu tun. Die müssen den Premiummist auf Teufel komm raus rechtfertigen. Die meinen nur, es machen zu können. Und das perverse daran - sie können es machen. So viele Dumme gibt es, das glaubt man gar nicht.
Kaum zu glauben, dass eine der Communities, die das Spiel mit groß zu werden halfen, somit das nachsehen hat..