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0 Battlefield 1: Incursions Alpha Keys sind verschickt - Start am 21. September
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 21:30
Wie Producer David Sirland heute über Twitter mitteilte, wurden die Keys für die Alpha von Incursions heute verschickt. Incursions steht ab morgen, 21.09.2017 zur Verfügung und kann auf Herz und Nieren getestet werden. Da sich der…   
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4 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 1
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 14:00
Battlefield 1942 hat das Multiplayer-Shooter-Genre revolutioniert. 64 Spieler, riesige Maps, spielbare Fahrzeuge und Flugzeuge, sowie innovative Spielmodi sorgten dafür, dass sich das Spiel schnell im Shooter-Umfeld behaupten konnte. Im…   
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2 Battlefield 1942: HD-Mod in Arbeit
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 11.09.2017 - 21:30
Ein Hauch von Nostalgie weht pünktlich zum 15. Geburtstag von Battlefield 1942 über diese Seite. Denn vergangenes Wochenende wurde ein HD-Remaster-Projekt für Battlefield 1942 angekündigt. Der Modder ScureHD will dazu alle Maps…   
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0 Gamescom: Battlefield 1 Incursions 5vs5 Modus angespielt
Kategorie: Battlefield 1
von El_Exodus @ 10.09.2017 - 18:00
Am Vorabend der diesjährigen Gamescom kündigte EA in deren Opening Show den kommenden kompetitiven Modus Incursions für Battlefield 1 an. Dieser Modus ist die Antwort auf die jahrelangen Bitten der Battlefield Community, den…   
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0 Gamescom: Nintendo Switch ausprobiert
Kategorie: Games Allgemein
von BF-G Redaktion @ 08.09.2017 - 07:30
Auch dieses Jahr haben wir uns bei unserem Besuch auf der Gamescom nicht nur auf das Battlefront-Franchise und EA beschränkt. Wir haben euch nach euren Anregungen gefragt, natürliche Battlefield-Verwandte in Betracht gezogen und uns auch…   
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1 Battlefield 1: In the Name of the Tsar ist da – Infos zum Update und zu den Verbesserungen
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 06.09.2017 - 09:15
Neben Inhalten wie Maps und Waffen bringt das aktuelle "In the Name of the Tsar Update" für Battlefield 1 noch weitere Verbesserungen mit. Welche das sind erfahrt ihr in diesem Artikel, außerdem fassen wir noch einmal alles Wichtige zum…   
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0 Battlefield 1 Vorschau: Die Maps von In the Name of the Tsar
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 02.09.2017 - 22:00
Der Erste Weltkrieg in Battlefield 1 erreicht die Ostfront: In The Name of The Tsar heißt die zweite Erweiterung, die am 5. September für alle Premium-Pass-Besitzer erscheinen wird. Wir haben die Maps noch einmal unter die Lupe genommen…   
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0 Battlefield 1: In The Name of the Tsar - Release am 5. September
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 31.08.2017 - 14:15
Das ging dann doch ziemlich fix: Der zweite DLC für Battlefield 1 "In the Name of the Tsar" kommt am 5. September 2017 für Premium-Pass-Besitzer und am 19. September für alle weiteren Spieler, die den Premium Pass nicht besitzen.…   
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2 Star Wars Battlefront II: Starfighter Assault Hands-On auf der Gamescom
Kategorie: Games Allgemein
von BF-G Redaktion @ 30.08.2017 - 15:00
Mit etwas Distanz zum alljährlichen Gamescom-Wahnsinn wird es Zeit unsere Eindrücke und Hands-On-Erfahrungen mit euch zu teilen. Den Anfang macht heute Star Wars Battlefront II, das wir auf der Gamescom mehrfach anspielen konnten. In…   
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0 Squad: Alpha 9.8 veröffentlicht - Einige Glitches behoben
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 29.08.2017 - 07:15
Zum letzten Wochenende haben die Squad Entwickler Alpha 9.8 veröffentlicht. Bei den Änderungen handelt es sich zwar fast ausschließlich um kleinere Anpassungen und Bugfixes, einige davon werden viele Spieler aber schon lange…   
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0 Battlefield 1: Revolution Edition inklusive Premium Pass erhältlich
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 25.08.2017 - 15:30
Man nehme das Hauptspiel und den Premium Pass, ergänze Dogtags, Battlepacks und diverse Skins: Fertig ist die Revolution Edition von Battlefield 1. Rund zehn Monate nach Release von Battlefield 1 schnürt EA ein Gesamtpaket, das vor allem…   
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14 Battlefield 1: Incursions im Gamescom-Schnellcheck
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 23.08.2017 - 22:35
Die Gamescom ist in vollem Gange und die meisten Enthüllungen sind geschafft. Zeit, um einen kurzen Blick auf Battlefield 1 zu werfen. In dieser News widmen wir uns „Incursions“, dem neuen kompetitiven Modus von Battlefield 1, zu…   
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1 Gamescom: Bericht von der EA Opening Show
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 22.08.2017 - 08:05
Gestern waren wir auf der Opening Show von EA vertreten und haben für euch nicht nur die Show live vor Ort verfolgt, sondern uns auch umgeschaut und ein paar Eindrücke festgehalten. Natürlich wollen wir diese mit euch teilen,…   
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0 Battlefield 1: Patchnotes zum Update am Abend, erste Features bekannt
Kategorie: Battlefield 1
von TASS @ 21.08.2017 - 14:00
Die offiziellen Patchnotes gibt es wohl erst zum Ende des EA Openings heute abend. Da der Patch aber bereits live ist, werden nach und nach bereits einige neue Features bekannt, die es ins Spiel geschafft haben. Hier eine (zugegeben sehr) kurze…   
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1 Battlefield 1: August-Update mit neuer Map "Lupkow Pass" - EA Play Live Event auf der Gamescom
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 21.08.2017 - 08:00
Das große Monats-Update für Battlefield 1 steht pünktlich zum Start der Gamescom heute in den Startlöchern. Das Update bringt wie immer einige Bugfixes und Verbesserungen, außerdem wird für Premium-Pass-Besitzer der…   
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0 Battlefront 2: Neuer Starfighter-Trailer zeigt Raumschlachten
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 20.08.2017 - 19:00
Auch bei Star Wars Battlefront 2 wirft die Gamescom ihre Schatten voraus. Bereits vor der offiziellen Pressekonferenz wurde am Wochenende ein neuer Sternenjäger-Trailer veröffentlicht, der wie immer sehr imposante und actiongeladene Szenen…   
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0 Kommentar: Das ewige Pre-Sequel
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 20.08.2017 - 16:00
Man sollte meinen, immer wieder dasselbe ist langweilig, und doch fehlt es der Gamesbranche meiner Meinung nach oft an Lust zur Innovation bei neuen Titeln (obwohl die Gamesbranche oft als treibende Kraft hinter technologischen Innovationen wie…   
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Battlefield Hardline, 4 und 3: Spielerzahlen im Vergleich

Battlefield Serie 01.06.2015 16:59h » Kommentar schreiben
Battlefield Hardline, 4 und 3: Spielerzahlen im Vergleich

Vor ungefähr zweieinhalb Monaten veröffentlichte Electronic Arts mit Battlefield Hardline den neuesten Titel im Franchise. Grund genug nicht nur einen Blick auf den kommerziellen Erfolg, sondern auch auf die aktuellen Spielerzahlen von Hardline zu werfen – aber auch auf die der älteren Titel Battlefield 3 und Battlefield 4. Dem einen oder anderen mag hier bereits klar sein worauf dieser Artikel hinauslaufen könnte - denn im Vergleich der Spielerzahlen lässt sich durchaus ein klarer Trend erkennen (Hinweis: Als Basis dienen uns hierzu die spätabendlichen Spielerzahlen zum Zeitpunkt der Entstehung eines Großteils dieses Artikels).

An English version of this article can be found on the second page. /  Eine Englische Version dieses Artikels ist auf der zweiten Seite zu finden.

Hardline, der Konsolenerfolg

Wie die Kollegen von Gamespot berichteten, ist man bei EA offiziell außerordentlich zufrieden mit den Verkaufszahlen von Battlefield Hardline. Auch wenn der Publisher keine konkreten Zahlen nennt, lässt alles darauf schließen, dass EA allen Grund dazu hat mit den Zahlen zufrieden zu sein. So zitiert IGN ein renommiertes (amerikanisches, aber international tätiges) Marktforschungsinstitut mit der Aussage, Hardline wäre der Topseller im März gewesen - noch vor Bloodborne und Grand Theft Auto V. Zwar klingt dieses Ergebnis etwas weniger spektakulär wenn man in Betracht zieht, dass es sich bei Bloodborne bei einen Playstation 4 exklusiven Titel handelt und GTA V erst im April für PC, aber schon 2013 für Xbox 360 und Playstation 3 bzw. 2014 für Xbox One und Playstation 4, erschienen ist. Trotzdem wird man im Hause Electronic Arts solche Headlines mit Genugtung zu Kenntnis nehmen. Interessant ist aber die einzige konkrete Zahl im Gamespot-Artikel: etwa 80% der Verkäufe von Battlefield Hardline waren Versionen für die sogenannten Konsolen der nächsten Generation: Xbox One und Playstation 4. Das wusste kürzlich EA-Finanzvorstand Blake Jorgensen in einem Bericht zur Gewinnsituation des Publishers zu berichten.

Der Trend geht zur Konsole

Diese Aussage wird bestätigt, wirft man einen Blick auf die aktuellen Spielerzahlen, wie wir sie in den "Quickstats" auf unserer Frontseite einblenden. Während diese Zeilen geschrieben werden spielen etwa 55 000 Spieler Battlefield Hardline auf allen Plattformen und davon alleine rund 44 000 auf einer Xbox One oder Playstation 4 - also sehr genau vier Füntel. Ein noch drastischeres Bild ergibt sich, rechnet man hierzu noch die "alten" Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 hinzu: fast 53 000 der rund 55 000 Spieler in diesem Moment spielen Battlefield Hardline auf einer Konsole. Im Umkehrschluss bedeutet das, dass nur etwas mehr als dreineinhalb Prozent der Spieler Hardline gegenwärtig auf dem PC spielen. Vergleicht man diese Zahlen nun mit denen der beiden Vorgänger, so scheint sich ein Trend abzuzeichnen. Beläuft sich der Anteil der PC-Spieler bei Battlefield 4 zum selben Zeitpunkt noch auf immerhin fast 15%, spielt sogar noch jeder dritte der verbliebenen Battlefield 3-Spieler das Spiel auf dem PC. Etwas einfacher ausgedrückt: Es spielen mehr Spieler das dreineinhalb Jahre alte Battlefield 3 auf dem PC als Battlefield Hardline - bei ingesamt nur einem Viertel der Gesamtspielerzahl.

Steht der PC als Plattform in Frage?

Bei Electronic Arts sieht man sich damit voll im Plan: "With regards to the market, we expect the console transition to continue at a rapid pace [...]. This is a much faster growth than in previous generations". Frei übersetzt: EA geht davon aus, dass die Konsolen auf dem Gesamtmarkt noch weiter Boden gutmachen werden und resumiert, dass das Wachstum bei den aktuellen Konsolen wesentlich stärker ausfällt als noch bei ihren Vorgängern. Der bereits oben erwähnte Anteil an Verkäufen bei Hardline dient im zitierten Bericht nur als Beispiel dafür wie weit dieser Prozess bereits fortgeschritten ist. Setzt sich der oben beschriebene Trend aber weiter fort stellt das mehr oder weniger den PC als Plattform (für Battlefield) in Frage. Man sollte hier mit Hinsicht auf Hardline allerdings durchaus Vorsicht walten lassen, denn so freut sich Vorstandschef Andrew Wilson im Gamespot-Artikel zwar darüber, dass es gelungen ist mit Hardline neue Spieler zu gewinnen (was vermutlich auch eins der Ziele von Hardline war). Damit ist aber nicht ausgeschlossen, dass ein zukünftiger, vielleicht wieder von DICE entwickelter, Battlefield-Titel auch andere Bedürfnisse bedient. Außerdem lässt sich der Spieß durchaus auch umdrehen: Nimmt man die weitaus höheren Gesamtspielerzahlen von Battlefield 4 (und den höheren Anteil der PC-Spieler an diesen) als Grundlage, stellt sich die Frage ob Battlefield dauerhaft auf Erfolg bei diesen Spielern verzichten kann.

Die Risiken für das Battlefield Franchise

Oft wird in diesem Zusammenhang, nicht nur bei Battlefield,  von Fans der jeweils vorangegangen Titel beklagt, dass die Entwickler einerseits im Bestreben ihr Spiel einer immer breiteren Kundschaft zugänglich zu machen sozusagen den Markenkern aus den Augen verlören. Anderseits werden die mittlerweile bei großen Franchises nicht unüblichen jährlichen Veröffentlichungen gerne kritisiert: so wird hier zum Beispiel oft ein Mangel an Innovation attestiert. Assassins Creed und Call of Duty (welchem Electronic Arts den Kampf angesagt hat) dürften hierbei zu den oft genannten Franchises zählen.  In diesem Zusammenhang ist vorallem eine Tatsache bezüglich Hardline interessant: Obwohl Patrick Bach (DICE) ein solches Vorgehen noch 2011 größtenteils ausgeschlossen hat, handelt es sich bei Hardline um eine Fortsetzung innerhalb eines guten Jahres. Noch dazu von einem anderen Studio als DICE - auch das hatte Bach 2011 noch für zumindest sehr unwahrscheinlich erklärt. Dabei ging Bach noch weiter: jährliche Veröffentlichungen hielt sogar er für den potentiellen Tod des gesamten Franchises. Ob sich diese Aussage noch zu einer Prophezeiung entwickeln soll wird sich zeigen müssen, wird aber vermutlich auch maßgeblich davon abhängen ob Hardline nur die Rolle eines (einmaligen) Spin-Offs einimmt, es wäre nicht das erste mal im Battlefield-Universum, oder den Wandel hin zu dauerhaften jährlichen Veröffentlichungen einleitet. Die Risiken könnte Bach jedenfalls korrekt eingeschätzt haben: je kürzer die Intervalle zwischen den Veröffentlichungen werden, desto schwieriger wird es den richtigen Grad an Innovation einzubringen und die Serie so interessant zu halten. Auch wenn sich jährliche Neuveröffentlichungen bisher für Activision (Call of Duty) und Ubisoft (Assassins Creed) noch jedes mal kräftig auszahlen, es scheint unausweichlich, dass irgendwann der Bogen überspannt ist.

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