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23.11.2017 - 23.36 American-Football-Stammtisch Sergio Off-Topic
23.11.2017 - 23.33 Assetto Corsa Underdog Allgemein
23.11.2017 - 23.15 Extrem Thread - Gänseblümchen-Edition Underdog Off-Topic
23.11.2017 - 23.13 Was hört ihr gerade? Underdog Off-Topic
23.11.2017 - 23.06 Die Bundestagswahl 2017 Underdog Gesellschaft & Politik
0 Battlefield 1: Neue Infos zu Turning Tides und weiterer Content-Patch im November
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 22.11.2017 - 10:00
Zwei DLCs hat Battlefield 1 bereits bekommen, ein dritter, Turning Tides, steht in den Startlöchern und hat jetzt seinen Releasetermin bekommen. Außerdem gibt es ein paar neue Informationshäppchen zum Inhalt und ein paar neue…   
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6 Battlefront-Kolumne: Der vermeidbare Shitstorm
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 20.11.2017 - 19:45
Vor wenigen Tagen ist Star Wars Battlefront 2 erschienen. Die Vorfreude war riesig, die geweckten Ansprüche hoch. Battlefront 2 wollte alles besser machen, als sein recht einfach gestrickter Vorgänger aus dem Jahr 2015. Drei…   
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0 Battlefield 1: Operations Campaign Update veröffentlicht
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 08.11.2017 - 08:30
Neuer Monat, neues Battlefield 1 Update. Das Operations Campaign Update - auch als November-Patch bekannt - bringt, wie der Name vermuten lässt, die Operationen-Kampagnen mit. Außerdem einen Stapel an Spielinhalten und Bugfixes. Einige…   
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0 Battlefield 1: Ausblick auf das November-Update – Nivelle Nights wird Basis-Map
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 01.11.2017 - 12:00
Dauerbaustellen sind böse. Sie sorgen für Chaos und nerven Tag für Tag diejenigen, die darin involviert sind. Eine passende Metapher auch für Battlefield 1, denn DICE schraubt aktuell an vielen Bereichen des Spiels, bessert Bug…   
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7 Battlefield: Revive Network nimmt Downloads offline
Kategorie: Battlefield Serie
von Panzerfahrer @ 27.10.2017 - 16:17
Battlefield 2, Battlefield 2142 und Battlefield Heroes trotz GameSpy-Serverabschaltung weiterzocken - dieses ambitionierte Vorhaben hatte sich das Revive Project auf die Fahnen geschrieben. Seit drei Jahren war es möglich die drei…   
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2 Battlefield 1: Turning Tides in der CTE spielbar - Weitere Details veröffentlicht
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 16.10.2017 - 21:21
Der dritte DLC für Battlefield 1 "Turning Tides" soll erst im Dezember erscheinen, trotzdem gewährt DICE in der CTE einen frühen Einblick in einige Maps. Der Fokus des DLC liegt auf amphibischen Gefechten, von denen allerdings in den…   
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2 Battlefield 1: Oktober-Update ab heute verfügbar
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 12.10.2017 - 08:45
Das Monats-Update für Battlefield 1 ist da. Was viele Spieler freuen wird: Die Operationen sind endlich über den Server-Browser auswählbar. Die geplanten Operationen-Kampagnen wurden hingegen auf November verschoben. Dafür…   
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0 Battlefield 1: Neue Informationen zum Turning Tides DLC - Kampagnen-Update verschoben
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 11.10.2017 - 22:00
Die dritte Erweiterung Turning Tides mit dem Fokus auf amphibischer Kriegsführung soll im Dezember erscheinen. Im Rahmen einer Twitter-Fragerunde hat Producer Andrew Gulotta einige neue Informationen zum kommenden DLC veröffentlicht. Die…   
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0 Battlefront 2: Beta endet heute
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 11.10.2017 - 10:45
Wer noch schnell Star Wars Battlefront 2 ausprobieren will, der hat dazu noch Gelegenheit bis heute 18:00 Uhr unserer Zeit. Dann endet die Beta, die vor wenigen Tagen um zwei Tage verlängert worden war. In unserem Forum findet ihr bereits…   
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0 Battlefield 1: Ein Blick in das Community Test Environment
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 08.10.2017 - 12:29
Das Battlefield 1 Community Test Environment enthält die Spielinhalte von morgen! Grund genug, um mal wieder einen Blick dorthin zu werfen. Neben der generellen Diskussion um Balance und kommende DLCs gibt DICE in sehr ausführlicher Form…   
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2 Battlefront II: Open Beta startet heute für Vorbesteller
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 04.10.2017 - 00:00
Heute startet die öffentliche Betaphase zu Star Wars Battlefront 2. Wer das Spiel bis zum 30. September vorbestellt hatte, kann sich ab 10 Uhr deutscher Zeit auf PC, PS4 und Xbox One in die großen Schlachten des Star-Wars-Universums…   
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0 Hell Let Loose: Erstes Gameplay Material zum Start der Kickstarter-Kampagne
Kategorie: Games Allgemein
von El_Exodus @ 01.10.2017 - 20:50
Fast drei Monate ist es nun her, seit es zuletzt etwas Größeres über den kommenden WW2 Strategieshooter Hell Let Loose zu berichten gab. Dem damaligen Wissensstand entsprechend war der nächste Schritt auf Black Matters To-Do…   
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2 Battlefront II: Infos zur Open Beta - Neuer Trailer erschienen und Systemanforderungen bekannt
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 30.09.2017 - 12:45
Mehr Story, mehr Schauplätze, mehr Anspruch. Star Wars Battlefront 2 soll seinen Vorgänger in allen Bereichen in den Schatten stellen. Ob das tatsächlich so ist, können Spieler nun selbst antesten. Am Wochenende vom 6. bis 9.…   
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4 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 3
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 22.09.2017 - 12:00
In unserem dreiteiligen Special blicken wir auf Battlefield 1942 zurück und gratulieren dem Altmeister ganz herzlich zum 15. Geburtstag. Heute Teil 3 mit den Mods, den offiziellen Erweiterungen und dem "letzten Gefecht". Mods: Der…   
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0 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 2
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 21.09.2017 - 12:00
In unserem dreiteiligen Special blicken wir auf Battlefield 1942 zurück und gratulieren dem Shooter-Altmeister ganz herzlich zum 15. Geburtstag. Heute der zweite Teil mit Release-Anekdoten, den Karten und dem…   
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0 Battlefield 1: Incursions Alpha Keys sind verschickt - Start am 21. September
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 21:30
Wie Producer David Sirland heute über Twitter mitteilte, wurden die Keys für die Alpha von Incursions heute verschickt. Incursions steht ab morgen, 21.09.2017 zur Verfügung und kann auf Herz und Nieren getestet werden. Da sich der…   
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7 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 1
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 14:00
Battlefield 1942 hat das Multiplayer-Shooter-Genre revolutioniert. 64 Spieler, riesige Maps, spielbare Fahrzeuge und Flugzeuge, sowie innovative Spielmodi sorgten dafür, dass sich das Spiel schnell im Shooter-Umfeld behaupten konnte. Im…   
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Kommentar: Mikrotransaktionen in Battlefront 2 - Faires Modell oder Pay to Win?

Games Allgemein 05.07.2017 20:00h » Kommentar schreiben
Kommentar: Mikrotransaktionen in Battlefront 2 - Faires Modell oder Pay to Win?

Seit einigen Tagen gibt es nun also erste Details dazu, wie Mikrotransaktionen in Star Wars Battlefront 2 funktionieren sollen. Vom Youtube-Kanal BattlefrontUpdates wird uns das System durchweg positiv verkauft, eine kritsche Betrachtung bleibt komplett auf der Strecke. Das mag nicht jeder Spieler so sehen und eine kritischere Betrachtung wird notwendig sein. Deshalb gibt auch von uns einen kritischen Kommentar.

Voll-Preis F2P im Star Wars Universum?

Das System erinnert stark an im Free-to-Play-Sektor übliche Lösungen. Belohnungen für beendete Runden, Login-Rewards, in Zukunft vielleicht tägliche Missionen oder ähnliches - vielen Spielern werden hier sofort World of Tanks, Warthunder und Konsorten präsent sein. Die Parallelen sind nicht von der Hand zu weisen, es gibt jedoch einen gravierenden Unterschied: Es handelt sich dabei um F2P-Titel, Geld erwirtschaften die Entwickler hier ausschließlich mit solchen Transaktionen. Davon kann bei Battlefront 2 wiederum keine Rede sein, immer hin handelt es sich um einen Vollpreis-Artikel, ein Kaufpreis von etwa 70 € ist zu erwarten.

Da war doch was mit den DLCs

Gerne wird an dieser Stelle das Argument bemüht, dass es im Gegenzug keine kostenpflichtigen DLCs geben wird. Ja, Electronic Arts hatte ein Battlefront 2 ohne kostenpflichtige Erweiterungen versprochen. Etwas Anderes blieb EA nach der heftigen Kritik am Vorgänger und dem mäßigen Erfolg auch nicht übrig, sofern es die Marke am Leben erhalten wollte. An die Stelle dieser zusätzlichen - und in der Theorie nicht unerheblichen - Einnahmen treten jetzt die Gewinne durch Echtgeld-Käufe in einem Mikrotransaktionssystem. Ein Grund warum die Erweiterungen so unbeliebt waren, war die Zersplitterung der Server, dieses Problem ist somit aus der Welt. Es sollte aber auch nicht vergessen werden, dass Battlefront unter anderem auch in der Kritik stand, weil der Umfang des Spiels zum Veröffentlichungszeitpunkt weit hinter den Erwartungen zurückblieb. Richtig ist also, dass EA auf die Einnahmen durch DLCs verzichtet. Das als Großzügigkeit zu verklären geht mir aber zu weit.

Schönfärberei

Verklärung scheint jedenfalls recht populär zu sein unter den Verfechtern und Freunden des gezeigten Systems. Nicht nur in unserer Berichterstattung zum Thema wurde die Einseitigkeit der Präsentation auf BattlefrontUpdates aufgezeigt, auch andere Medien hatten darauf hingewiesen. Und so sind viele Aussagen im Video mit Vorsicht zu genießen. Die Kisten sind also der Hauptwege mein "Gameplay" weiterzuentwickeln? Ich mag an dieser Stelle etwas altmodisch sein, aber: Mein "Gameplay" entwickele ich weiter, indem ich besser werde, neue Dinge ausprobiere und mit anderen Spielern zusammenspiele und -arbeite. Auch in einem Arcade-lastigeren Shooter wie Battlefront. Und auch der oft angeführte Casual-Spieler, zuhause auf der Couch, sollte sich hier wiederfinden. Richtig ist auch hier, Unlock-Systeme, wie sie DICE zum Beispiel schon seit Battlefield 2 einsetzt, können die Langzeitmotivation von Spielern erhöhen, auch wenn das Leveln nicht jedermanns Sache ist. Angesprochen werden hier natürlich unser Sammeltrieb und das Belohnungszentrum des Gehirns. Dafür braucht es aber keine Echtgeldtransaktionen, diese dienen immer dem Generieren von Einnahmen. Das Mikrotransaktionssystem ist somit an erster Stelle immer ein System zur Einnahmengenerierung und kein Gameplay-System.

Wird Electronic Arts sein Versprechen halten können?

Entscheidend für die zukünftige Bewertung dieser Maßnahme wird die Akzeptanz unter den Spielern sein. Hier wird viel davon abhängen, ob EA sein Versprechen halten kann, dass zahlende Spieler keinen Vorteil erlangen - sondern nur Zeit sparen. Daran habe ich allerdings erhebliche Zweifel. Denn die sogenannten Star Cards bieten direkte Vorteile im Spiel: Schadensboni, Schadensreduzierung und so weiter. Zwar können sie auch rein durchs Spielen freigeschaltet werden. Tritt aber die Situation ein, dass einige Spieler entscheidende Unlocks haben - andere aber (noch) nicht, dann ist das nicht nur ein Vorteil, auch das Gameplay und die Balance leiden unter Umständen darunter. Denkbar ist das zum Beispiel zum Release, wenn verschiedene Deluxe-Versionen sicher bereits erste Sternenkarten, Kisten oder Credits bieten werden. Diese Spieler starten dann mit einem Vorteil. Abzuwarten bleibt auch, wie leicht die Sternenkarten zu erspielen sein werden. Wird es normalen Spielern hier zu schwergemacht, haben zahlende Spieler wieder einen klaren Vorteil. Außerdem wird EA das System vermutlich erweitern müssen, um weiterhin ein hohes Niveau an Einnahmen zu generieren. Insbesondere Gelegenheitsspieler könnten von einem solchen Rückstand stark getroffen werden.

Abwarten und kritisch bleiben

Es bleibt abzuwarten, wie dieses System endgültig im Spiel implementiert sein wird. Bis dahin bleibe ich aber skeptisch. Wer schon einmal F2P-Titel gespielt hat, weiß welche Probleme deren Entwickler mit dem gängigen Versprechen haben, dass zahlende Kunden keinen Vorteil bekommen. Besonders kritische Stimmen würden sagen: Wie weit es mit diesem Versprechen her ist. In anderen Titeln haben Dice und Electronic Arts gezeigt wie Unlocks die Balance nicht, oder weniger, beinflussen können. Auch stellt sich die Frage: Hätten nicht gerade im Star Wars-Universum, mit seinen treuen Fans, kosmetische und optische Unlocks gereicht? Counterstrike bietet hierfür ein funktionierendes Beispiel, aber auch für eine etwas zurückhaltendere Preisgestaltung im Verbund mit Mikrotransaktionen. So oder so bleibt ein unangenehmer Beigeschmack: Beim Vorgänger wurde EA für den geringen Umfang kritisiert - und dass die Spieler durch DLCs dann auch noch extra für vermisste Features zahlen sollten. Diese Zusatzeinnahmen sollen EA nun erhalten bleiben, sie werden einfach nur in Zuckerwatte gepackt.

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