News Battlefield 2 BGF: Broneavtomobil 6 (BA-6)

BGF: Broneavtomobil 6 (BA-6)

BGF: Broneavtomobil 6 (BA-6)
von funakistyle 04.09.2007 19 Kommentare

Mit einem russischen Betthupferl wiegen wir unsere Community so langsam aber sicher in den Schlaf. Nach dem kurzen Ausflug in die Weiten des Weltalls, bringt uns Battlegroup Frontlines (BGF) zurück auf den "Boden" der Tatsachen. Ein dreiachsiges gepanzertes Fahrzeug der Roten Armee ist Hauptakteur des 43. Updates von BGF. Das Broneavtomobil 6, kurz BA-6, kam vorallem in den frühen Jahren gegen den Vormarsch der Deutschen zum Einsatz. Bei Battlegroup Frontlines wird der BA-6 gleich in drei verschiedenen Ausführungen an die Front geschickt. Zwei der drei Trucks unterscheiden sich in erster Linie nur im Tarnanstrich, während Version 3 für die russischen Kommandeure mit Funkgerät und Funkantenne ausgestattet ist. Als Hauptbewaffnung winkt der BA-6 Besatzung das 45 mm Geschütz des T-26. Die Panzerung des Fahrzeuges ist relativ dünn, so dass man sich seine Gegner wohlüberlegt auswählen sollte. Ansonsten lautet die Divise "Feuern und abhauen". Erstellt wurde der BA-6 von Nimrod.

Nachtrag zum Status

Einen kleinen Ausblick zum Stand der Dinge gibt die Einleitung der aktuellen BGF News. So ist man derzeit noch intensiv mit der "Käferjagd" beschäftigt. Die Kammerjäger des Beta-Testteams waren die letzten Wochen sehr erfolgreich im Ausmerzen lästiger Bugs. Eine neue fehlerfreie interne Build kann also kommen. Der in der News vorgestellte BA-6 gehört laut BGF zu den Nachzüglern in Sachen Inhalte für den First Release. Die Qualität veranlasste das Team, trotz angekündigter Contentsperre, noch einige dieser netten Spielzeuge in die aktuelle Build einzubauen. Im Mapbereich geht es ebenfalls bestens voran, eine Fertigstellung der zukünftigen Schlachtfelder ist in greifbarer Nähe.

Bilder

Kommentare
04.09.2007 00:28 Gast
Jo schön schick gemacht, aber ich würd damit lieber keinen anderem Panzer damit begegnen.
04.09.2007 00:53 wolfi
Das ist das erste Ding in BGF was mir nich so gefällt von der Textur her.. ^^
04.09.2007 02:26 =kettcar=
ich hätte zumindest für die felgen eine andere genommen, ansonsten, geiles model
04.09.2007 09:35 CaptainRoger
mit dem Ding kann man bestimmt gut seinen Gegner nerven :)
04.09.2007 09:45 Hühnerschregga
Naja...mir gefällts nicht so.
Irgendwie zu kantig. Und eine Kanten sehen aus, als ob man sich dran schneiden könnte ;)
Und die Textur ist auch nicht die beste.
Aber in der Hektik der Schlacht (des abhauens) wird's wohl kaum auffallen ;)
04.09.2007 10:25 Xtr-Lo.F.wyr
''Lustiges Teil'', und das hat es wirklich gegeben. Nun ja !!

Gefällt mir aber, ist mal was anderes und zudem dann leichte Beute !!
04.09.2007 10:27 ]Bravo[ Admiral
Finde die Textur irgendwie auch nciht soooo gelungen, aber sonst ein nettes Gefährt
04.09.2007 11:41 Castle
Die Texturen sind sehr schön ! Denkt euch da noch 8 fach AA zu und gut ist. Mit den Felgen da kann ich das nachvollziehen aber der Rest ist nur genörgel. Und ja die Dinger waren halt kantig wie ne Ostblocksiedlung :) Da kann man halt nix machen.

Einer fährt der andere schießt geradeaus und einer sitzt oben und bashed mit der Flag jeden Infanteristen. Werden schöne Fahrten in dem Teil :)
04.09.2007 11:58 BigOne
Hammergeil! Einer meiner lieblings Sowjet"panzer"wagen =D
04.09.2007 13:09 Loki
Hübsch gemacht.. aber sieht irgendwie komisch aus... ist wohl so gewollt..
04.09.2007 14:16 spleeny
cooly diese Mod ist einfach geil
04.09.2007 14:44 spec-ops
Sieht gut aus, aber wir haben auch schon besseres von BGF gesehen.
04.09.2007 16:04 Battle-F-15
Sieht witzig aus
04.09.2007 16:17 funakistyle
Die Russen haben mit ihrem Material nie einen Design-Preis gewinnen wollen. Ist halt nen hässliches Entlein mit e bissl Bumms dahinter.
04.09.2007 18:29 hall0
Das perfekte Hit and Run Fahrzeug.
04.09.2007 18:48 Gast
Die textur sieht, BFG-untypisch, wirklich etwas "platt" aus, daran sollten sie nochmal kurz arbeiten, aber sonst mal wieder 1A!
04.09.2007 20:35 BattlemasterXP
man muss jedoch auch sagen,dass solch ein Model doch schwierig einzuteilen ist.
Denn die BF2 Engine bietet bekanntlich dem Modler nicht so riesen Polycount-Spielräume,
dass man beispielsweise die Felgen modelt,oder eben die Tür als Objekt macht.
Als textur sieht es durch die fehlenden Normalsmaps(die ja sowieso nicht unterstützt werden) platt aus,was also tun?,so halb halb einen Kompromiss eingehen?,
also ich kann sagen,das sieht mit bloßen Bumbmaps scheisse aus.

Also mir gefällt es :) ,
auch wenn die FGH2 News wohl alles topt
05.09.2007 17:52 mrcoconut
Gefällt mir :). Ich kanns kaum erwarten russischen Boden zu betreten. Bis dann

Gruß

opi
09.09.2007 12:28 Gast
sieht sehr gelungen aus