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golem_moja

Zu viele Faces

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hi,

mein model hat zu viele Faces !!!

Wie reduziere ich diese ???

==> ich hkann mein model

deswegen nich mehr ins

*.sm format bringen....

helft mir

mfg golem

Geschrieben

Naja, also das wird wohl nur gehen indem du ein paar details veringerst. Sonst kannst du vielleicht noch ein paar Backfaces löschen oder sonst lass mal den Modifier "optimize" drüberlafen, über denn kann man auch gut die Polyzahl veringern.

Geschrieben

ok, thx

samma kann es ein, dass es nich

läuft, weil nich alles trianguliert is ???

hab gehört, dass bf keine vierecke untersatützt ...

na ja ich werds versuchen...bei cin4d hab

ich schon optimize drüberlaufen

lassen aber noch nich bei 3dsmax ich hofffe

es funzt...

mfg golem

P.S. Gimma deine ICQ #

Geschrieben

Ja, ich glaub es können nur Polygone bearbeitet werden, probier mal zu edatibel mesh zu konvertieren.

Geschrieben

ok....kanns du mir noch

sagen wieviel faces 67 k sind ???

das steht beim exportieren immer als fehler...

und gib mir endlich deine icq # oder mail

adressse !! :D

mfg golem

Geschrieben

ähm.. 67 k ? noch nie gehört...hoffe das sind nicht 67 Tausend :huh:

meine e-mailadresse ist ilrischio@aon.at und icq 233564161

Geschrieben

ok ich schreib dich mnal an

samma machst du auch was mit

cinema 4d ???

mfg golem

Geschrieben

leider nein, kann bis jetzt nur mit milkshape3d, gmax und 3ds max halbwegs modelln..

Geschrieben

ok...wir finden die lsg schon :D

Muss einfach klappen, weil ich keine

lust habe das object nochma zu

modeln :)

mfg golem

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