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_Fìeslíng_

Patch 1.01 veröffentlicht!

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Salve!

Ich merke leider keine Erhöhung der Botintelligenz...

Geschrieben

klappt nun nach dem patch eigentlich das öffnen der luke bei dem tango?

Geschrieben

Nein, alles was gefixt wurde steht in der Readme.

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Battlefield Vietnam v1.01

Read Me File

April 28, 2004

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SERVER FIXES

-General optimizations to reduce server lag.

-CDkey hash added to game.listplayers output.

-game.listPlayers uses the new format:

#Id:<id> - <name> is remote ip: <ip>:<port> hash:<cdkeyhash>

-Gamespy port setting fixed.

game.gameSpyPort - now working

game.gameSpyLANPort - now working

game.ASEPort - removed (not supported by ASE)

-All Seeing Eye updated.

-Battlefield Vientam games no longer appear in Battlefield 1942

ASE list.

-Player details should appear correctly in ASE server list.

CLIENT FIXES

-Sort by Ping fixed in Server Browser.

-Scrollbar fixed in Server Browser.

-Player number now displays properly if more than 10000 players.

-Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping.

-M60 removed from the LAW kit and replaced with M14.

-M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving.

-M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone.

-Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted.

-Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly.

-Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced.

-Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an

opposing team flag.

-The Dedicated Server option in the Multiplayer -> Create Game menu has been

removed to fix potential issues with Punkbuster. Non dedicated Internet servers

started from this menu will no longer use Punkbuster. As a result of these

changes, Punkbuster can only be enabled when using the Standalone Dedicated Server.

The required exe's have been included in the client 1.01 patch.

Geschrieben

Wieso ham se dann so viel Zeit gebraucht den zu machen wenn eh nur 1-2 wichtige Sachen gefixt wurden?

Geschrieben

Was leider auch noch nicht gefixt wurde ist der Napalm-Abwurf Sound Bug und der ist echt nervig

Geschrieben

Den hab ich nicht mehr :)

Ich glaub' mal das dauerte so lange, weil dice parallel am 1.1 Patch gearbeitet hat.

Naja ich hoffe dass dann endlich im 1.1er die Soundlautstärke gefixt wird.

Geschrieben

es wurden auch sachen gefixt die nicht in der liste stehen - z.b. kann man nun normal die treppen runterlaufen ohne unten erst einmal stehen bleiben zu müssen usw ...

Geschrieben
Chris,26. May 2004, 12:17] es wurden auch sachen gefixt die nicht in der liste stehen - z.b. kann man nun normal die treppen runterlaufen ohne unten erst einmal stehen bleiben zu müssen usw ...
Geschrieben

Salve!

Mir erscheint die Tokarev auch etwas stärker

Auch interessant, feuerst Du jetzt eine Granate und legst Dich damit selber um (Kamikazanriff) wird der auch negativ gewertet!



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