[DSC]-=DeathVisor=- 0 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 Sieht schon sehr sehr sehr gut aus! Freu mich drauf! Weißt du schon wann du releasen kannst?
Schaaf 9 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 sieht gut aus aber etwas konfus bin auf den kommentar von k98 gespannt
solidussnake 0 Autor Melden Geschrieben 20. Juni 2004 Ne Schaaf das is nich konfus, sieht nur von oben so aus !
[DSC]-=DeathVisor=- 0 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 sieht gut aus aber etwas konfus bin auf den kommentar von k98 gespannt Wo bitte is denn das Konfus? Is ja schließlich noch längst net fertig! Öhm, was büdde hatn K98 damit zu tun? Is doch solidus's Map!
K98 143 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 Wow sieht echt gut aus Das mit der Straße hatte ich auch geplant in ner nächsten version, aber ihr wisst ja warum keine neue mehr nachgekommen is Alter Texturenkünstler
der nachbar 0 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 anscheinend hast du nur die heightmap, material und texturen übernommen, aber nicht an die statics der alten gazala gedacht sieht nen bissel scheiße aus wenn schatten ohne objekte auf der map sind und wirkt nen wenig leer sonst @texture, um hauen tuts mich ja nicht, 3 klick texture halt und dann mit dem roadtool durch die map gesaust und ein paar brücken + zäune etc gesetzt macht mal lieber was ganz neues mal mit terragen ordentliche landschaft zB
ELO 0 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 Hallo Ich finde die Bilder schon sehr gut @Solidussnake Mach weiter so Mfg ELO
lookbehindyou 0 Melden Geschrieben 20. Juni 2004 anscheinend hast du nur die heightmap, material und texturen übernommen, aber nicht an die statics der alten gazala gedacht sieht nen bissel scheiße aus wenn schatten ohne objekte auf der map sind und wirkt nen wenig leer sonst @texture, um hauen tuts mich ja nicht, 3 klick texture halt und dann mit dem roadtool durch die map gesaust und ein paar brücken + zäune etc gesetzt macht mal lieber was ganz neues mal mit terragen ordentliche landschaft zB Ich sag immer machs besser... ...du hohle birne!