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Tankmaster

Coustom Objects

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich hab eine Karte von einem Clan genommen und nach erhalt der Erlaubniss der eigens erstellten Objekte angefangen diese bei mir einzubauen.

Ich hab die Karte extrahiert und die Texturen , Objecte und standarMesh des jeweiligen gewünschten Objektes in Editor 42 eingefügt .

Das hat auch geklappt jedoch wenn ich die Karte anspiele sind die Gebäude net da.

Ich weiß woran es liegt aber ich hab keine Ahnung wie ich das ändern kann.

Ich bin der Meinung das die Objektdateien mit in die Mpa müssen da es selbst erstellte Objekte sind und die Map diese net in der Mod findet,genau deshalb meine ich müssen die Objekte in die Map mit diversen verlinkungen.

Bitte helft mir.

GEZ:Tankmaster Germany

Geschrieben

nö, die müssen in deine map

==> außer die sm's, die kannste in der

geometries.con auf die andere

map verlinken

mfg golem

Geschrieben

würde das eigentlich funzen, wenn ich z.B. interstate objekte in meine map reintu?

Geschrieben

sicher

mfg golem

Geschrieben

Kann ich auch ein schild das ich gemacht hab in eine Map einfügen?

Versteh diese Begriffe nicht :(

Geschrieben

ja du kannst

ich hab ein prog gerschrieben, bei dem du nur die

*sm auswählen musst + textur, dann fügt er es in deine

map ein

==> soll ich das releasen ???

mfg golem

Geschrieben

da fragst du noch immer her damit :D

GEZ:Tankmaster Germany

Geschrieben

Lobet und preiset den golem moja wieder einmal hat er ein spitzen tool herrausgebracht was selbst ein noob wie ich versteht und es erfolgreich benutzt hat.

Nochmals großen dank

GEZ:Tankmaster Germany

post-25-1090875648_thumb.jpg

Geschrieben

damit wäre das hier ja erledigt

-> closed

Gast
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