Tankmaster 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 Ich hab eine Karte von einem Clan genommen und nach erhalt der Erlaubniss der eigens erstellten Objekte angefangen diese bei mir einzubauen. Ich hab die Karte extrahiert und die Texturen , Objecte und standarMesh des jeweiligen gewünschten Objektes in Editor 42 eingefügt . Das hat auch geklappt jedoch wenn ich die Karte anspiele sind die Gebäude net da. Ich weiß woran es liegt aber ich hab keine Ahnung wie ich das ändern kann. Ich bin der Meinung das die Objektdateien mit in die Mpa müssen da es selbst erstellte Objekte sind und die Map diese net in der Mod findet,genau deshalb meine ich müssen die Objekte in die Map mit diversen verlinkungen. Bitte helft mir. GEZ:Tankmaster Germany
golem_moja 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 nö, die müssen in deine map ==> außer die sm's, die kannste in der geometries.con auf die andere map verlinken mfg golem
Tino 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 würde das eigentlich funzen, wenn ich z.B. interstate objekte in meine map reintu?
Roger That! 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 Kann ich auch ein schild das ich gemacht hab in eine Map einfügen? Versteh diese Begriffe nicht
golem_moja 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 ja du kannst ich hab ein prog gerschrieben, bei dem du nur die *sm auswählen musst + textur, dann fügt er es in deine map ein ==> soll ich das releasen ??? mfg golem
Tankmaster 0 Autor Melden Geschrieben 26. Juli 2004 da fragst du noch immer her damit GEZ:Tankmaster Germany
golem_moja 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2004 das isses schon seit 3 monaten feddich, aber nie released... ObjectInspector - Setup|exe - ObjInsger01.exe mfg golem
Tankmaster 0 Autor Melden Geschrieben 26. Juli 2004 Lobet und preiset den golem moja wieder einmal hat er ein spitzen tool herrausgebracht was selbst ein noob wie ich versteht und es erfolgreich benutzt hat. Nochmals großen dank GEZ:Tankmaster Germany