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Tino

FH-map

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

ich hab vor, eine FHmap zu machen,

wo vier nationen gegeneinander kämpfen

(deutschland gegen die allys)

funzt das, eine russische, britische und ami base zu machen,

sowie eine deutsche?

und bei den klassen briten russen und amis unterzubringen?

thx im vorraus

Geschrieben
ich hab vor, eine FHmap zu machen,

wo vier nationen gegeneinander kämpfen

(deutschland gegen die allys)

funzt das, eine russische, britische und ami base zu machen,

sowie eine deutsche?

und bei den klassen briten russen und amis unterzubringen?

thx im vorraus

Hmm ich denke das geht nur soweit das zB. der Ingeneur einen Ami Skin bekommt und der Sniper nen Brtien Skin usw.

Aber wie es geht kann ich dir nicht helfen.

Geschrieben

hmm ich denke auch, dass es nicht geht, du könntest natürlich das material der nationen benutzen

Geschrieben

hmm ja das mit dem material is klar,

obwohl, eigentlich müsste das doch funzen oder?

Offizier --> Brite

Bazooka -- ami

Ingenieur>ami

bazooka --->ruski

ingenieur -->ruski

Geschrieben

Ja aber denk dran du musst ja darüber noch das "Kit" also *game.setTeamSkin 2 USSoldier* und dann kannst du glaub ich nicht einfach verschiedene soldaten angeben. aus verschiedenen lö

ändern

Geschrieben
Ja aber denk dran du musst ja darüber noch das "Kit" also *game.setTeamSkin 2 USSoldier* und dann kannst du glaub ich nicht einfach verschiedene soldaten angeben. aus verschiedenen lö

ändern

genauso wollte ichs machen ;):)

Geschrieben

sry für die dumme frage, aber wie ändere ich den namen

einer bereits bestehenden Map um?

beim packen (mit gmakerfa)?

oder mit save as im e42?

habs vergessen :(

Geschrieben

änder einfach den ordnernamen

und in der init/terrain.con dei pfade

mfgolem

Geschrieben
änder einfach den ordnernamen

und in der init/terrain.con dei pfade

mfgolem

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