Zum Inhalt springen
Gast Kesselring11

Nach Entpacken/packen Probleme

Empfohlene Beiträge

Gast Kesselring11
Geschrieben

N´abend Kameraden.

Hab jetzt mal wieder angefangen ein wenig zu mappen, ich versuche mal mein Problem möglichst verständlich zu erklären:

Ich habe mit BC42 ne map gebastelt, so die funktionierte an sich auch einwandfrei.

dann wollte ich einen ladebildschirm reinmachen, ich einen mit photoshop gemacht, als tga gespeichert usw., wie mans eben macht.

dann habe ich mit dem rfa-extractor meine map entpackt, die map so präpariert, dass alles hinhaut (nach tutorial , x-mal durchgegangen). und die map mit dem GmakeRFA wieder gepackt 8auch noch nem tut). hab die map dann wieder in den levels ordner geschoben...

bf läuft aber nun nicht mehr an, die map wieder rausgenommen, bf läuft wieder. :(

dann hab ich nochmal alles wieder auf standard gemacht (die init wieder so umgeschrieben, wie sie einmal war), aber auch hier läuft bf nach der prozedur nicht mehr an.

so dann hab ich testweise mal irgendeine andere map entpackt und ohne änderungen wieder gepackt, auch da läuft BF nicht mehr an. daraus folgt: es muss irgendwas beim entpacken bzw. packen schiefgegangen sein, aber was?? <_<:unsure:

hoffe ich konnt euch mein problem einigermaßen gut schildern und jemand weiss rat.

mfg

kessel

Geschrieben

du hast den basepath verkackt:

bf1942/levels/deinemap

mfgolem ;)

Gast Kesselring11
Geschrieben
du hast den basepath verkackt:

bf1942/levels/deinemap

mfgolem ;)

wat?? :blink:

wo hab ich den verkackt?? basepath???

klär mich auf golem, bitte *lol*

mfg

kessel

PS: noch ein hinweis, wenn ich die map versuche mit battlecraft zu öffnen, dann erzählt der, dass irgendwelche keyfiles fehlen :unsure:

Geschrieben

pak einfach mit winrfa

den ordner auswählen und bei

der zeile darunter

bf1942/levels/deinemap reinschreiben

wenn du das falsch machst startet bf nicht mehr

mfgolem

Gast Kesselring11
Geschrieben
pak einfach mit winrfa
Geschrieben

WinRFA ist Teil der MDT Tools: http://www.planetbattlefield.com/MDT/

Ordner ertsellen: [DeineMap]

Mit WinRFA DeineMap in den Ordner "[DeineMap]" entpacken.

Beim Packen:

[DeineMap]

|

+ ---- bfvietnam

auswaehlen (bfvietnam bzw. bf1942).

Geschrieben

dazu hab ich mal dieses wunderbare Tuto bekommen weils bei mir auch so war!!

Damit funzt es 100%ig^^

Dies ist ein Tutorial von mir, -[NP]- Manef, für alle, die Entpacken, Ladebild einfügen und wieder Packen können wollen.

1. Das Entpacken:

Zuerst saugt ihr euch den RFA Extractor:

http://www.battlefield-1942.net/index.php?...=26&mirror=1419

Dann öffnet ihr ihn und wählt oben bei "File" "Open" und wählt die MapName.RFA aus dem Battlefield/Mods/bf1942/archives/bf1942/levels Ordner.

Nun geht ihr bei "Extract" auf "All files..." und entpackt die Map einfach auf irgendeine Festplatte.

Den Ordner erstellt der RFA Extractor schon alleine, und zwar wird er bf1942 lauten.

Nun habt ihr eure Map entweder auf C:/bf1942 oder irgendeine andere Festplatte.

2. Ladebild machen und einfügen:

Also als erstes müsst ihr eure Karte in Battlefield laden. Im Spiel gebt ihr in die Konsole (Taste ^) einmal

hud 0

ein und drückt die Bestätigungstaste. Danach noch

Game.enablefreecamera 1

eingeben, und nun könnt ihr in der Map rumfliegen, wenn ihr tot seid und alle Sachen, die das Blickfeld

behindert haben sind weg. Nun, wenn ihr eine gute Position gewählt habt, drückt die "Druck" Taste rechts neben F12

und der Screenshot wird in euren Battlefield Verzeichnis im Ordner "Screenshots" abgespeichert. Das Bild ist dann im

TGA Format.

Nun öffnet ihr das Targa Bild und speichert es als 1024x768 24Bit ab. Ihr könnt nun das Bild bearbeiten.

Wenn ihr es gestylt habt, geht ihr in Photoshop oder sonst ein Programm, das den .TGA Format unterstützt,

und speichert euer zukünftiges Ladebild als TGA (Targa) Format ab.

Anschließend müsst ihr euch den LoadScreenManager saugen, der das Ladebild in die Init.con eurer Map einfügt.

Manche Leute, wie ich, coden das allein aber ihr könnt mal dieses Tool probieren:

http://www.8ung.at/lxox/down.html (Danke an golem_moja für dieses fantastische Tool)

Nachdem ihr den LoadScreenManager installiert habt, öffnet ihr ihn und folgt den Anweisungen.

Am Ende nur noch auf "START" klicken und das Ladebild ist in eurer Map eingebaut.

3. Das Packen

Zunächst benötigt ihr das simple GMakeRFA Tool:

http://www.battlefield-1942.net/index.php?...=175&mirror=474

Ihr saugt ihr euch und installiert ihn.

Dann öffnen und unten auf "Set Manager" gehen.

Dort erscheinen drei Leere Spalten. Bei "Origin Folder" müsst ihr den Pfad eurer entpackten Map angeben.

(Z.B. C:/bf1942/levels/Mapname/), dabei muss das "/" nach dem Mapnamen stehen.

Bei "Output RFA" müsst ihr den Pfad eures levels Ordner angeben. (Z.B. D:/Battlefield/Mods/bf1942/archives/bf1942/levels/MapName.RFA)

Außerdem auch den Namen mit eingeben. Mapnamen mit einem Leerschritt bitte mit _ trennen.

Jetzt nur noch bei "Base RFA Folder" bf1942/levels/MapName einfügen und rechts oben auf "Create" klicken.

Fertig! Bei Problemen oder Fragen wendet euch bitte an mich:

ICQ: 315612257

E-Mail: manef@gmx.net

Viel Spaß mit eurem Ladebild und der Map. :)

Geschrieben

das tut is fürn arsch und is zum normalen packen

völlig ungeeignet....so packt doch kaum noch einer....

also: bei winrfa auf pack directory

deine map auswählen

unten bei der zeile wird was ergänzt (dein mapname müsste

da stehen)

du schreibt davor:

bf1942/levels/

sodass da steht bf1942/levels/deinemap

und dann packen

mfgolem

Gast Kesselring11
Geschrieben (bearbeitet)

ach auch wenns tut kacke ist, es hat mir geholfen :D

ich hab tatsächlich den base rfa folder falsch eingetragen beim packen, hab nur bf1942 geschrieben ohne das was danach kommt. (meintest du auch mit basepath, was? ) tja alles wegen dem mist tut, was ich dafür verwendet habe <_<

danke an euch alle für die hilfe :D

schönen abend noch

mfg

Kessel

Bearbeitet von Kesselring11

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.