dzeri 2 Melden Geschrieben 24. Oktober 2004 Bei BF42 definiert man eine uneinnehmbare Flagge (HomeBase) in dem man in der "ControlPointTemplates.con" unter: ObjectTemplate.conversionTime eine 9999 Zahl am Ende eingibt. Wenn man das bei BFV macht und die 3D Karte einschaltet stuerzt BFV ab (wenn man online aufm Server spielt). Wenn man im Lan zockt passiert so was nicht. Als Loesung empfaehle ich z.B. 180 zu schreiben aber dafuer unter: ObjectTemplate.radius eine 0 oder 1 am ende zu schreiben. Dann funzt die 3D Karte wieder und BFV stuerzt dabei nicht ab und der Kontrollpunkt ist uneinnehmbar. Also, Achtung beim definieren von uneinnehmbaren Basen unter BFV. Das wurde heute auf einem Server getestet der mit "Battlefield Server Manager 2.0 for Windows", HP: http://www.blackbagops.com gestartet wurde.
Tankmaster 0 Melden Geschrieben 26. Oktober 2004 Oder mann benutzt den Editor richtig und wählt einfach die 9999 in BC nachdem mann doppelklick auf die Flag macht unter "conversion time". GEZ:Tankmaster Germany
freaky 0 Melden Geschrieben 26. Oktober 2004 bei poe gibts die doch auch, oder? die sind dann doch nur unendlich weit unter der erde, so scheint mir...
dzeri 2 Autor Melden Geschrieben 26. Oktober 2004 Lade dir zum Testen der Map den ServerManager http://www.blackbagops.com (ca. 400 kb). Starte die Map -> Internet (und nicht Lan!). Wahle die Map in der ObjectTemplate.conversionTime 9999 steht. Starte dann BFV und suche dir deinen Server. Wenn dann alles in ordnung im Spiel seien soll dann ... Na ja. In der ServerManager LogDatei steht das er nur BFV bis Version 1.1 richtig unterstuezt.